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不知道你有没有注意到,这段代码如果我跑在两个goroutines里面的话:
package main import ( "fmt" ) func loop(done chan bool) { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Print(i) } done <- true } func main() { done := make(chan bool) go loop(done) go loop(done) <-done <-done } 他的输出结果: 01234567890123456789 go不是会新起一个goroutine来运行loop函数吗。以前我们用线程去做类似任务的时候,系统的线程会抢占式地输出, 表现出来的是乱序地输出。而goroutine为什么是这样输出的呢?
关于并行和并发,下面这张图说明:
默认地, Go所有的goroutines只能在一个线程里跑 。 如果当前goroutine不发生阻塞,它是不会让出CPU给其他goroutine的, 所以上面的例子的输出会是一个一个goroutine进行的
真正的并行为了达到真正的并行,runtime.GOMAXPROCS(2)试试看 package main import ( "fmt" "runtime" ) func loop(done chan bool) { for i := 0; i < 100; i++ { fmt.Printf("%d ", i) } done <- true } func main() { runtime.GOMAXPROCS(2) done := make(chan bool) go loop(done) go loop(done) <-done <-done } 这下会看到两个goroutine会抢占式地输出数据了。我们还可以这样显式地让出CPU时间: package main import ( "fmt" "runtime" ) func loop(done chan bool) { for i := 0; i < 100; i++ { fmt.Printf("%d ", i) runtime.Gosched() //// 显式地让出CPU时间给其他goroutine } done <- true } func main() { // runtime.GOMAXPROCS(2) done := make(chan bool) go loop(done) go loop(done) <-done <-done } 总结我们从例子中可以看到,默认的, 所有goroutine会在一个原生线程里跑 在同一个原生线程里,如果当前goroutine不发生阻塞,它是不会让出CPU时间给其他同线程的goroutines的,这是Go运行时对goroutine的调度,我们也可以使用runtime包来手工调度。 当一个goroutine发生阻塞,Go会自动地把与该goroutine处于同一系统线程的其他goroutines转移到另一个系统线程上去,以使这些goroutines不阻塞
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