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为何要多服务器存储Web前端优化其中有一个规则就是通过不同的主机并行下载资源(Parallelize downloads across hostnames),IE浏览器对同一个域名的文件,同时只能下载2个文件,这样的话,假设同一个页面站内资源很多,尤其是图片资源过多时,页面加载速度将会受到影响,这时分布式处理文件显得尤为重要,中大型站点往往通过多个资源服务器来存储这些文件,比如博客园本身也是将图片文件保存在imgn.cnblogs.com的服务器上。更大型的网站可能会将一些js、css文件也会从主域中分离处理。 跨服务器上传解决方案跨服务器上传其实就是在a站上传文件保存到b站,比较常见的两种方式如下。 第一种是非常灵活的方式,假设A.com和B.com,在A上有一个文件gate.aspx,这个页面无参数时跳转到B上的upload.aspx,其实上传是通过B上的upload.aspx上传到B服务器,然后上传成功后将上传结果以参数方式再传递给gate.aspx;gate.aspx接收到这个参数再做相应的处理。这种方式实质上并不涉及到跨服务器,仅仅是利用一些灵活的变通方式。 第二种方式就是我们今天要提到的实实在在的跨服务器上传,利用B.com的handler文件,先将文件进行编码,使用POST方式传递到handler,然后handler将文件保存到服务器上,同时返回相应的结果。 将文件转为Base64: string fileName = FileUpload.FileName; FileInfo file = new FileInfo(fileName); string ext=file.Extension; Stream stream = FileUpload.PostedFile.InputStream; BinaryReader br = new BinaryReader(stream); byte[] fileByte = br.ReadBytes((int)stream.Length); string baseFileString = Convert.ToBase64String(fileByte); 在handler.ashx中做处理: /// <summary> /// 上传图片 /// </summary> [WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")] [WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)] public class CrossServerFileUpload : IHttpHandler { private string _allowFileTypes = "gif,jpg,jpeg,png,bmp"; private HttpContext _context; public void ProcessRequest(HttpContext context) { _context = context; string src = context.Request.Form["src"]; if (string.IsNullOrEmpty(src)) return; src = src.ToLower(); bool isExtValid = src.EndsWith(".jpg") || src.EndsWith(".png") || src.EndsWith(".gif") || src.EndsWith(".bmp") || src.EndsWith(".jpeg"); if (isExtValid) { context.Response.ContentType = "text/plain"; string ext = context.Request.Form["ext"]; string content = context.Request.Form["data"]; Upload(ext, content); } } /// <summary> /// 上传类 /// </summary> /// <param name="ext"></param> /// <param name="content"></param> private void Upload(string ext,string content) { if (string.IsNullOrEmpty(ext) || string.IsNullOrEmpty(content)) { return; } //保存图片 string dateNum = DateTime.Now.ToString("yyyyMM");//按月存放 string fileName = Guid.NewGuid() + ext; string currentPath = HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "upload\\" + dateNum + "\\"; string fullPath =currentPath + fileName; if (!Directory.Exists(currentPath)) Directory.CreateDirectory(currentPath); byte[] buffer = Convert.FromBase64String(content); using (FileStream fileStream = new FileStream(fullPath, FileMode.Create)) { fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); } string host = _context.Request.Url.Host; ResponseWrite(string.Format("http://" + host + "/upload/{0}/{1}", dateNum, fileName));//返回图片保存路径 } /// <summary> /// 生成http内容 /// </summary> /// <param name="content"></param> private void ResponseWrite(string content) { _context.Response.ClearContent(); _context.Response.ContentType = "text/plain"; _context.Response.Write(content); _context.Response.End(); } 以上是跨服务器处理代码的核心代码,实际应用中还需要考虑权限问题。 |
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