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GO_06:GO语言基础之struct

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

结构struct

  1. Go 中的struct与C中的struct非常相似,并且Go没有class

  2. 使用 type <Name> struct{} 定义结构,名称遵循可见性规则(即首字母大写对外可见)。 type person struct{}

  3. 支持指向自身的指针类型成员,支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量

  4. 匿名结构也可以用于struct的值,可以使用字面值对结构进行初始化

  5. 允许直接通过指针来读写结构成员

  6. 相同类型的成员可进行直接拷贝赋值

  7. 支持 == 与 != 比较运算符,但不支持 > 或 <

  8. 支持匿名字段,本质上是定义了以某个类型名为名称的字段

  9. 嵌入结构作为匿名字段看起来像继承,但不是继承

  10. 可以使用匿名字段指针

一、结构体的基本使用案例

package main

import "fmt"

/**
定义一个结构体,类似于其他语言的class
 */
type person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // struct 对属性操作使用符号 . ;这里赋值采用两种方式,既可以使用默认值,也可以在外部赋值
    a := person{
        Name : "liang",
        Age : 29,
    }
    //a.Age = 29
    fmt.Println("a修改前:", a)
    //第一次修改并打印
    modifyPerson(a)
    fmt.Println("a第一次修改后:", a)
    //第二次修改并打印
    modifyPersonPointer(&a)
    fmt.Println("a第二次修改后:", a)

    /**
    假如有一种场景有很多需要修改person内容,那么每次传入都需要取地址符号,这样很麻烦,可以在赋值对时候直接取得对应对地址
    这种方式是开发对推荐方式
     */
    b := &person{
        Name : "xuli",
        Age : 27,
    }
    fmt.Println("b修改前:", b)
    modifyPersonPointer(b)
    fmt.Println("b修改后:", b)
}

/**
从打印结果可以看出这里传入对是值类型,修改person内容并不会修改person原始值
 */
func modifyPerson(per person) {
    per.Age = 18
    fmt.Println("修改时:", per)
}

func modifyPersonPointer(per *person) {
    per.Age = 19
    fmt.Println("修改时:", per)
}

运行结果:

a修改前: {liang 29}
修改时: {liang 18}
a第一次修改后: {liang 29}
修改时: &{liang 19}
a第二次修改后: {liang 19}
b修改前: &{xuli 27}
修改时: &{xuli 19}
b修改后: &{xuli 19}

二、匿名结构体以及结构体内嵌案例

package main

import (
    "fmt"
)

/**
结构体嵌套,使用对就是匿名结构体
 */
type person struct {
    UserName string
    UserAge int
    Constact struct{
        Phone, City string
         }
}

func main() {
    /**
    匿名结构体对应用案例
     */
    st := &struct {
        Name string
        Age int
    }{
        Name : "liang",
        Age : 29,
    }
    fmt.Println(st)

    /**
    机构体嵌套打印
     */
    per := person{UserName: "liangyongxing", UserAge: 29}
    per.Constact.Phone = "15701183662"
    per.Constact.City = "北京"
    fmt.Println(per)
}

运行结果:

&{liang 29}
{liangyongxing 29 {15701183662 北京}}

三、结构体的内嵌组合模拟继承案例

package main

import (
    "fmt"
)

/**
这里说对是结构体对组合,它对功能类似于其他语言对继承
 */
type Human struct {
    sex int
}

type teacher struct {
    Human
    Name string
    Age int
}

type Student struct {
    Human
    Name string
    Age int
}

func main() {
    /**
    在初始化对时候Go将嵌入对结构名称当成属性一样对待,将对应Human作为属性,这样可以在初始化对时候直接赋值
    第二种赋值方式可以通过符号 . 来操作赋值
     */
    tea := teacher{Name: "teacher", Age: 36, Human: Human{sex: 1}}
    // tea.Human.sex = 1 或者 tea.sex = 1
    stu := Student{Name: "student", Age: 15, Human: Human{sex: 2}}
    //stu.Human.sex = 2  或者 tea.sex = 2
    /**
    1. 既然结构嵌入进来来,就和其他语言继承一样,可以直接使用父类对属性,即 tea.sex = 1 也是可以对
    2. 那 1 方式简单为什么还要保留 tea.Human.sex = 1 这种方式呢?是因为为来防止外部引用有同名对属性,为了区分
     */
    fmt.Println(tea)
    fmt.Println(stu)
}

运行结果:

{{1} teacher 36}
{{2} student 15}

 


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雷人

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