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Go语言基础之常量与iota

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

常量

相对于变量,常量是指在程序运行期间不会改变的值,在 Go 语言中使用 const 来定义常量。

首先在定义常量时,必须赋值:

const num
num = 2 // error

像上面这样是错的,常量的声明和赋值必须一起:

const num = 2 // ok

// 也可以指定类型
const name string = "Bob"

常量在程序运行期间不可修改:

const pi = 3.1415

pi = 3.14 // error,常量值不可修改

常量也可以批量定义:

const (
  a = 1
  b = 2
  c = 3
)

const 同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:

const (
  a = 1
  b
  c
)

上面代码中的常量 abc的值都是1

iota

iota 是 Go 语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。

它的特点是:iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0。const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次。来看几个例子:

const (
  a = iota
  b
  c
)

上例中,因为iota 是从 0 开始计数的,所以 a=0,又因为上面常量说到了,如果批量定义常量时省略了值则表示和上面一行的值相同,所以 b = iota,因为每新增一行, iota 就会加 1,所以 b=1 ,同理计算出 c=2

再来一个例子:

const (
  a, b = iota + 1, iota + 2 // 1,2
  c, d                      // 2,3
  e, f                      // 3,4
)

每一行都保持相同的形式,但是 iota 的值是增加的,注意同一行不管出现多少个 iota ,它们的值都是相同的

即使有一行没用到 iota,但它依旧是增加的状态,像下面这样:

const (
  a = iota // 0
  b = 100  // 100
  c = iota // 2
  d        // 3
)

如有错误,欢迎指出。


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