常量
相对于变量,常量是指在程序运行期间不会改变的值,在 Go 语言中使用 const 来定义常量。
首先在定义常量时,必须赋值:
const num
num = 2 // error
像上面这样是错的,常量的声明和赋值必须一起:
const num = 2 // ok
// 也可以指定类型
const name string = "Bob"
常量在程序运行期间不可修改:
const pi = 3.1415
pi = 3.14 // error,常量值不可修改
常量也可以批量定义:
const (
a = 1
b = 2
c = 3
)
const 同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
const (
a = 1
b
c
)
上面代码中的常量 a ,b 和 c 的值都是1
iota
iota 是 Go 语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
它的特点是:iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0。const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次。来看几个例子:
const (
a = iota
b
c
)
上例中,因为iota 是从 0 开始计数的,所以 a=0 ,又因为上面常量说到了,如果批量定义常量时省略了值则表示和上面一行的值相同,所以 b = iota ,因为每新增一行, iota 就会加 1,所以 b=1 ,同理计算出 c=2 。
再来一个例子:
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 // 1,2
c, d // 2,3
e, f // 3,4
)
每一行都保持相同的形式,但是 iota 的值是增加的,注意同一行不管出现多少个 iota ,它们的值都是相同的。
即使有一行没用到 iota ,但它依旧是增加的状态,像下面这样:
const (
a = iota // 0
b = 100 // 100
c = iota // 2
d // 3
)
如有错误,欢迎指出。
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