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零基础GO入门笔记

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

 

  1. GoLand是一个比较好用的IDE,但只免费试用30天,也可用免费的vscode,简单代码可直接使用notepad+,甚至vim;
  2. 使用GoLand的“Attach project”功能可类似Eclipse那样同时多个项目;
  3. 建议直接从1.13或更高版本开始,最低也应当从1.11版本开始,因为go包依赖管理工具“go mod”是1.11版本引入的,而新的代理设置方式是1.13版本引入的;
  4. 建议使用go mod”方式编译,而不是依赖环境变量GOPATH的编译方式,后者约束多;
  5. GO的源代码文件后缀为“.go”;
  6. 每一个源码文件均要有包名,即需要package这一行;
  7. main函数所在包名只能为main
  8. 如果main包有多少个文件,则编译时需指定全部,但不用指定其它包的文件,如:

go build -o helloworld main.go hello.go world.go

 

  1. GO中没有继承,只有包含关系;
  2. 包名可不同于所在目录名;
  3. 同一目录下不能有不同包名(没编译到的除外);
  4. 同名包,可使用包别名特性解决(比如两个第三方库存在同名包);
  5. 同一包(名相同)不能存在多个目录下(因为import针对的是目录,多个时有import包重复声明问题);
  6. 在一个go源码文件中,一个包只能有一个import,否则存在包重复声明问题;
  7. 定义的变量名能和被引用的包名相同;
  8. 变量、函数名、结构体等,如果以小写字母打头只能同一包内使用,以大写打头则可被其它包使用,可理解为小写打头的为包私有的,而大写打头是共有的;
  9. 结构体变量可以“{}”方式初始化;
  10. GOPATH编译方式有目录结构约束,比如需有src目录;
  11. “go mod”方式编译没有目录结构约束,但注意须在项目根目录下执行“go mod init <模块名>”以生成文件“go.mod”;
  12. “go mod”方式的import要带上模块名,然后才是目录名,没有包含包名,如:

1) import "test/hello"中的test为模块名,hello为包文件所在叶子目录名(不是包名);

2) import "test/exam/hello"中的test为模块名,exam为父目录名,hello为叶子目录名

 

  1. “go get”下载拉取的文件被房子GOPATH目录下,如果没有设置环境变量GOPATH,则执行“go env|grep GOPATH”可查看的GOPATH值,否则以环境变量GOPATH为准;
  2. “go get”不可用时,可以手工下载包;
  3. 当网络墙原因“go get”不可用时,可考虑使用七牛云的代理goproxy.cn或者goproxy.io,但通常goproxy.cn更好用;
  4. “go get”设置代理方式(1.13及以上版本):

go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct

默认可能是“GOPROXY="https://proxy.golang.org,direct"”,可执行“go env|grep GOPROXY”确认。

  1. 手工下载的包,可在go.mod文件中指定,注意一个包同时需要有require和replace,如:

require google.golang.org/grpc v1.27.1 // indirect

replace google.golang.org/grpc => /usr/local/go/src/google.golang.org/grpc

  1. 可把命令go看作gcc,使用Makefile组织管理编译;
  2. 接口interface变量一般定义为对象,结构体struct变量一般定义为指针;
  3. 一个结构体只要实现了接口的所以方法,即为对接口的实现,不需像C++或JAVA那样显示指定,也不能显示指定,这是语法规定(缺点是不方便查找一个接口有哪些实现,一个结构体实现了哪些接口);
  4. JSON字符串可以直接反射为结构体,反过来也可以;
  5. GO中的string不像C++中std::string,并不支持二进制数据,二进制数据要使用byte类型;
  6. 可调用runtime.GOMAXPROCS设置进程最多占用的cpu核数;
  7. 可调用runtime.NumCPU得到cpu核数;
  8. 可调用debug.SetMaxThreads设置进程最多启动的线程数;
  9. 线程对程序是透明的,程序看到的是协程;
  10. go并不直接支持fork调用,但有os.Exec这样的调用;
  11. 不支持C和C++那样的隐式类型转换,即使是整数类型间转换也需显示指定;
  12. “:=”方式声明变量,需保证至少包含一个新变量。

 

附:易遇编译错误

1) missing dot in first path element

如下错误可能是需要先到上一级目录先编译一次:

build command-line-arguments:

cannot load test/hello:

malformed module path "test/hello": missing dot in first path element

 

也有可能是import问题,比如下面这样:

import (

  "fmt"

  myproto "proto"

)

import (

  "test/proto"

)

 

得把myproto那一行删除。

 

2) but does not contain package

build command-line-arguments:

cannot load github.com/go-redis/redis/v7:

module github.com/go-redis/redis/v7@latest found (v7.2.0),

but does not contain package github.com/go-redis/redis/v7

 

这个可能是因为没有目录的可执行和文件的读取权限,比如go-redis的属主是root,而使用的是非root,解决办法是为目录增加可执行权限和文件增加可读权限。

 

3) go.mod: no such file or directory

go: google.golang.org/[email protected]:

parsing /usr/local/go/src/google.golang.org/grpc/go.mod:

open /usr/local/go/src/google.golang.org/grpc/go.mod: no such file or directory

 

遇到这个错误时,可尝试将go.mod文件删除后重执行“go mod init”操作,然后再执行“go build”编译。执行“go build”有个提前,即要能拉取(go get)互联网上的依赖的包。

 


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