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1、语法简单
C++语法糖之多,令人发指,而C又太过于底层,容易出现自己造轮子的情况,如何在两者之间取舍,是每一个转向golang的工程师曾经思考过的问题。 golang的出现,就是在C和C++之间的刚刚好的取舍。 2、垃圾回收
c + +由于存在指针计算,即p++、p--等,无法提供垃圾回收功能,而golang虽然有指针,但是舍弃了指针的++、--等操作,所以提供了垃圾回收功能。
3、错误处理
C语言中错误处理并不是语言规范的一部分,只是提供了errno这种系统相关的错误处理机制。而golang提供了语言层面上的错误处理的支持。 golang中可以有两种错误处理方式:一种对C的错误处理的规范化:每次函数调用都检查返回值,另一种类似C++和java中的try+catch+finally+throw。一般第一种用于报告普通的错误,第二种用于报告致命错误,如除0,访问数组越界。
个人认为golang的这种错误处理方式比C、C++、java都更加优雅,当然,这样会造成写10行代码,可能有5行都在处理错误的情况发生。 4、面向对象
封装这一块,可以细分为封装+隐藏:
②隐藏:C++和java都使用访问控制符实现隐藏特性,即隐藏内部实现细节,只保留一部分对外接口与外部发生联系。C用static关键字实现隐藏,而golang中,首字母大小写代表了是否对外开放访问,还是很机智的。
继承关系一般有两种:"is a"和"has a"
golang的面向对象中最重要的就是接口,golang中的接口与其他语言的最大的区别就是它的非侵入性。 ①非侵入性接口:只要实现了接口要求的所有方法,就实现了该接口,可以进行赋值。 非侵入性接口的好处: 另外:
总的来说,golang对java这种激进的面向对象主义有限接收,时刻警惕语言特性复杂化。 5、并发编程
golang是为并发而生的语言,goroutine+channel使得并发编程变得容易。 并发模型:
而channel,可以理解为:用于并发单元间的数据解耦的、阻塞的、带类型的、并发安全的消息队列。channel可分为带缓冲的和不带缓冲的。 当然,golang依然提供了各种同步互斥机制,与C和C++不同的是,golang对这些机制都做了封装:
6、代码规范
golang最符合我胃口的除了并发这一块,就是极其严格的代码规范要求了。作为有点儿代码洁癖的人,在遇到golang之前,每次看到别人的C/C++代码甚至是自己写的代码,都觉得很乱,而接触golang之后,一下就被其干净、严格的代码规范吸引。 另一方面,相信每一个团队都会对代码规范做出要求,但是培训成本通常会很高,团队成员会不会严格遵守也不好说,所以反正都是要做的事,为何不在语言层面就做了呢? 7、部署发布
golang采用静态链接的方式编译,在部署的时候很方便,只需要配置文件和可执行文件。而C/C++得部署一般需要很多动态链接库,一个so的版本不对从而导致查bug查几天的事情时常发生,所以出现docker简化部署的问题。 用docker更好还是用golang的静态链接更好,见仁见智,不过,docker也是golang写的,所以,这个特性golang胜利。 8、强大的官方package和工具链官方package本身非常强大,基本解决了程序员开发过程中的大部分需求,而一些特定的领域也能在开源社区中找到不错的组件,不像C系,一些很基本的库也要到处去找,各个版本区别也很大。
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