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一个指针变量指向了一个值的内存地址。(也就是我们声明了一个指针之后,可以像变量赋值一样,把一个值的内存地址放入到指针当中。)
类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:
var var_name *var-type
var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:
var ip *int /* 指向整型*/
var fp *float32 /* 指向浮点型 */
本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。
package main
import "fmt"
func main() {
var a int= 20 /* 声明实际变量 */
var ip *int /* 声明指针变量 */
ip = &a /* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a )
/* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )
/* 使用指针访问值 */
fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}
指向数组的指针:
定义方式:
var ptr [MAX]*int;
这样的话,就等于新建了数组那么多的指针,然后等待放入相关的内存地址。
//例子:
package main
import "fmt"
const MAX int = 3
func main() {
a := []int{10,100,200}
var i int
var ptr [MAX]*int;
fmt.Println(ptr) //这个打印出来是[<nil> <nil> <nil>]
for i = 0; i < MAX; i++ {
ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
}
for i = 0; i < MAX; i++ {
fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] ) //*ptr[i]就是打印出相关指针的值了。
}
}
上面的例子当中,都是用指针直接指向一个值的内存地址。下面再来看看指向指针的指针。
指向指针的指针如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。
当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:
定义方式:
var ptr **int;
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var ptr *int
var pptr **int
a = 3000
/* 指针 ptr 地址 */
ptr = &a
/* 指向指针 ptr 地址 */
pptr = &ptr
/* 获取 pptr 的值 */
fmt.Printf("变量 a = %d\n", a)
fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr)
fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d\n", **pptr)
fmt.Println("==================================")
fmt.Printf("变量的内存地址 a = %d\n", ptr) //ptr这个值是指向a的内存地址的。
fmt.Printf("第一个指针变量的内存地址 *ptr = %d\n", pptr) //pptr这个值,是指向指针ptr在内存中的地址的。
}
//打印结果
变量 a = 3000
指针变量 *ptr = 3000
指向指针的指针变量 **pptr = 3000
==================================
变量的内存地址 a = 824633761976
第一个指针变量的内存地址 *ptr = 824633745448
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