速战速决 go https://github.com/webabcd/GoSample
作者 webabcd
示例如下:
container/map.go
// go 容器 - 字典(字典的增删改查和遍历,以及字典的线程安全)
package container
import (
"fmt"
"sync"
)
func MapSample() {
map_sample1()
map_sample2()
}
// map 的增删改查和遍历
// map 在多线程场景下是线程不安全的
func map_sample1() {
// 声明一个 map 并初始化
var a map[string]string = map[string]string{"k1": "v1", "k2": "v2"}
// 新增或修改 key/value
a["k1"] = "v111"
a["k3"] = "v3"
fmt.Println(a, a["k1"]) // map[k1:v111 k2:v2 k3:v3] v111
// 获取 map 中指定 key 的值,以及 map 中是否包含指定 key
k1_value, k1_exists := a["k1"]
_, k8_exists := a["k8"]
fmt.Println(k1_value, k1_exists, k8_exists) // v111 true false
// 删除 map 中的指定 key
delete(a, "k1")
// 遍历 map
for k, v := range a {
fmt.Println(k, v)
}
// k2 v2
// k3 v3
// 通过 make 构造一个 map
b := make(map[int]string)
b[0] = "a"
fmt.Println(b) // map[0:a]
// 需要完全清空 map 的话就给他一个空 map 即可
b = make(map[int]string)
fmt.Println(b) // map[]
}
// sync.Map 的增删改查和遍历
// sync.Map 在多线程场景下是线程安全的
func map_sample2() {
// sync.Map 是 struct 类型
// sync.Map 是线程安全的
var a sync.Map
// 新增或修改 key/value
a.Store("k1", "v1")
a.Store("k2", "v2")
a.Store("k3", "v3")
a.Store("k1", "v111")
// 删除指定的 key
a.Delete("k2")
// 获取 sync.Map 中指定 key 的值,以及 sync.Map 中是否包含指定 key
k1_value, k1_exists := a.Load("k1")
fmt.Println(k1_value, k1_exists) // v111 true
// 遍历 sync.Map
a.Range(func(k, v interface{}) bool {
fmt.Println(k, v)
return true
})
// k3 v3
// k1 v111
}
速战速决 go https://github.com/webabcd/GoSample
作者 webabcd
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