一、Go安装及使用protobuf工具
以下都是基于Linux系统;
1.安装
A) protobuf 编译工具安装
1、下载 protoBuf:
cd $GOPATH/src/
git clone https://github.com/protocolbuffers/protobuf.git
2、或者直接将压缩包拖入后解压
unzip protobuf.zip
3、安装依赖库
sudo apt-get install autoconf automake libtool curl make g++ unzip libffi-dev -y
4、进入目录
cd protobuf/
5、自动生成configure配置文件:
./autogen.sh
6、配置环境:
./configure
7、编译源代码(时间比较长):
make
8、安装
sudo make install
9、刷新共享库 (很重要的一步啊)
sudo ldconfig
10、成功后需要使用命令测试
protoc -h
B) protobuf 的 go 语言插件安装
由于protobuf并没直接支持go语言需要我们手动安装相关插件
- 获取 proto包(Go语言的proto API接口)
go get -v -u github.com/golang/protobuf/proto
go get -v -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
2.编译
cd $GOPATH/src/github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go/
go build
3.将生成的 protoc-gen-go可执行文件,放在/bin目录下
sudo cp protoc-gen-go /bin/
tips:上面第2步报错,由于go install可以直接安装protobuf了,跟错误提示安装;
go install google.golang.org/protobuf@latest
2.使用
pb语法就不介绍了;
.proto文件:
syntax="proto3"; //Proto协议
package pb; //当前包名
option csharp_namespace="Pb"; //给C#提供的选项
option go_package = "./"; //输出路径
message BroadCast{
int32 PID =1;
int32 Tp = 2;
oneof Data{
string Content = 3;
}
}
直接执行以下命令,该文件夹下.proto文件都会被编译成go文件;
protoc --go_out=. *.proto
Tips:我这里生成的go文件包名都是__,知道哪里出了错,手动改一下就完了;
具体使用方法:
package main
import (
"fmt"
"gameserver/pb"
"google.golang.org/protobuf/proto"
)
func main() {
data := &pb.BroadCast{
PID: 1,
Tp: 2,
Data: &pb.BroadCast_Content{
Content: "hello protobuf!perilla",
},
}
//序列化
binaryData, err := proto.Marshal(data)
if err != nil {
fmt.Println("marshal err:", err)
}
newdata := &pb.BroadCast{}
//反序列化
err = proto.Unmarshal(binaryData, newdata)
if err != nil {
fmt.Println("unmarshal err:",err)
}
fmt.Println(newdata)
}
二、C#使用protobuf工具
C#就不用geogle的protobuf了,用geogle另一个protobuf-net;
工程有重复dll,只留一个unity文件中的dll;
类加[ProtoBuf.ProtoContract]特性,类中字段 [ProtoBuf.ProtoMember(1)];
[ProtoBuf.ProtoContract]
public class Porperties
{
[ProtoBuf.ProtoMember(1)]
public int id;
[ProtoBuf.ProtoMember(2)]
public string name;
[ProtoBuf.ProtoMember(3)]
public List<int> attributes;
public void Init(int id, string name, List<int> attributes)
{
this.id = id;
this.name = name;
this.attributes = attributes;
}
}
void Start()
{
Porperties p = new Porperties();
int[] arr = { 1, 33, 44, 63 };
p.Init(1, "perilla", new List<int>(arr));
using (FileStream stream = File.OpenWrite("test.dat"))
{
//序列化
ProtoBuf.Serializer.Serialize<Porperties>(stream, p);
}
Porperties p2 = new Porperties();
using (FileStream stream = File.OpenRead("test.dat"))
{
//从文件中读取数据并反序列化
p2 = ProtoBuf.Serializer.Deserialize<Porperties>(stream);
}
Debug.Log(string.Format(p2.name,p2.id,p2.attributes[2]));
}
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