在线时间:8:00-16:00
迪恩网络APP
随时随地掌握行业动态
扫描二维码
关注迪恩网络微信公众号
GO语言之指针:指针类型是一个特殊的变量,用来存储另一个变量的地址。
变量存储在内存中 如图所示a变量存储在内存中,地址为0x0001,通过&(取址符号)获得a变量的内存地址,即&a=0x0001。定义一个指针变量p,其中存储的是变量a的内存地址,如果获取变量a的具体值那么需要在指针变量p前边加*(即 *p)。 Go语言中指针的作用:1、可以改变传入参数的值,如果不使用指针的话只是对值的拷贝,不能去改变;2、可以节省内存,如果是比较大的 代码如下所示: 1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 func main() { 6 //定义变量 7 var a int = 10 8 //定义指针变量 9 var p *int 10 //p中存放的是变量i的内存地址 11 p = &a 12 //分别输出 13 fmt.Printf("变量的内存地址是:%x\n", &a) 14 fmt.Printf("指针变量p:%x\n", p) 15 fmt.Println(*p) 16 } 输出结果: 变量的内存地址是:c00000a0d0
|
请发表评论