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1、什么是装饰器模式?定义:允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 简单来说就是可以动态的添加和修改类的功能 2、为什么要用装饰器模式?如果一个类提供了一项功能,现在需要修改或者添加额外的功能,传统的编程模式是需要写个子类集成它,并重新实现类的方法。使用装饰模式仅需在运行时添加一个装饰器对象即可实现。
3、装饰器模式的优点
3、示例代码/** * @purpose: 原始绘制图形的类 * Class Canvas */ class CanvasOld { /** * @var array 存入待绘制的数据 */ public $data; /** * @purpose: 初始化的时候填入* * @param int $width 所绘图形的宽度 * @param int $high 所绘图形的高度 */ public function init($width = 20, $high = 10) { for ($i = 0; $i < $width; $i++) { for($j = 0; $j < $high; $j++) { $this->data[$i][$j] = '*'; } } } /** * @purpose: 绘制图形 */ public function draw() { foreach ($this->data as $line) { foreach($line as $char) { echo $char; } echo '</br>'; } } } /** * @purpose: 装饰器接口类 * Interface DrawDecorator */ interface DrawDecorator { /** * @return mixed 开始绘制之前的方法 */ public function beforeDraw(); /** * @return mixed 开始绘制之后的方法 */ public function afterDraw(); } /** * @purpose: 颜色装饰器 * Class ColoerDecorator */ class ColoerDecorator implements DrawDecorator { /** * @var string 颜色 */ public $color; public function __construct($color = 'red') { $this->color = $color; } /** * @return mixed 开始绘制之前的方法 */ public function beforeDraw() { echo "<div style='color:{$this->color}' >"; } /** * @return mixed 开始绘制之后的方法 */ public function afterDraw() { echo '</div>'; } } /** * @purpose: 字体大小装饰器 * Class FontSizeDecorator */ class FontSizeDecorator implements DrawDecorator { /** * @var string 字体大小 */ public $fontSize; public function __construct($color = 'red') { $this->fontSize = $color; } /** * @return mixed 开始绘制之前的方法 */ public function beforeDraw() { echo "<div style='font-size:{$this->fontSize}' >"; } /** * @return mixed 开始绘制之后的方法 */ public function afterDraw() { echo '</div>'; } } /** * @purpose: 添加装饰器后绘制图形的类 * Class Canvas */ class Canvas { /** * @var array 存入待绘制的数据 */ public $data; /** * @var array 保存所添加装饰的对象数组 */ public $_decorators; /** * @purpose: 初始化的时候填入* * @param int $width 所绘图形的宽度 * @param int $high 所绘图形的高度 */ public function init($width = 20, $high = 10) { for ($i = 0; $i < $width; $i++) { for($j = 0; $j < $high; $j++) { $this->data[$i][$j] = '*'; } } } /** * @purpose: 绘制图形 */ public function draw() { $this->beforeDraw(); //调用装饰器 foreach ($this->data as $line) { foreach($line as $char) { echo $char; } echo '</br>'; } $this->afterDraw(); //调用装饰器 } /** * @purpose: 添加装饰器 * @param DrawDecorator $decorator */ public function addDecorator(DrawDecorator $decorator) { $this->_decorators[] = $decorator; } /** * @purpose: 开始绘制之前 */ public function beforeDraw() { foreach ($this->_decorators as $decorator) { $decorator->beforeDraw(); } } /** * @purpose: 开始绘制之后 */ public function afterDraw() { //afterDraw中需要反着调用。 $decorators = array_reverse($this->_decorators); foreach ($decorators as $decorator) { $decorator->afterDraw(); } } } $cavas = new Canvas(); $cavas->addDecorator(new ColoerDecorator()); //添加颜色装饰器 //$cavas->addDecorator(new FontSizeDecorator()); //一个类封装一类功能,可按需添加 $cavas->draw(); 本文为袋鼠学习中的总结,如有转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/chrdai/p/11184510.html |
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