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常量相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。 举例: package main import "fmt" // 单个声明常量 const pi = 3.1415926 // 批量声明常量 const ( statusOK = 200 notFund = 404 ) const ( n1 = 100 n2 n3 ) func main() { fmt.Println(pi) fmt.Println(statusOK) fmt.Println(notFund) fmt.Println(n1, n2, n3) } iotaiota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。 iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
package main import "fmt" // iota const 中每新增一行常量声明将使iota计数一次(+1) // 类似枚举 const ( a1 = iota // 0 a2 = iota // 1 a3 = iota // 2 ) const ( b1 = iota // 0 b2 = iota // 1 _ = iota // 2 b3 = iota // 3 ) const ( c1 = iota // 0 c2 = 100 // 100 c3 = iota // 2 ) const ( d1,d2 = iota + 1, iota + 2 // 1 2 d3,d4 = iota + 1 , iota + 2 // 2 3 ) func main() { fmt.Println(a1, a2, a3) fmt.Println(b1, b2, b3) fmt.Println(c1, c2, c3) fmt.Println(d1, d2, d3,d4) }
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