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20 go单元测试

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

单元测试

Go本身提供了一套轻量级的测试框架。符合规则的测试代码会在运行测试时被自动识别并执行。单元测试源文件的命名规则如下:

  1. 必须是以_test.go结尾的文件,比如manager_test.go

Go的单元测试函数分为两类:功能测试函数和性能测试函数,分别以Test和Benchmark为函数名前缀并以*testing.T为单一参数的函数。下面是测试函数声明的例子:

  1. func TestAdd1(t *testing.T)
  2. func BenchamarkAdd1(t *testing.T)

下面我们看下例子

功能性单元测试代码

这里我有2个代码文件,一个是代码文件,一个测试代码文件,共放在lib目录下。

-----   lib目录
  |____ manager.go
  |____ manager_test.go

我们看下测试文件代码,走功能测试的代码,必须是以Test开头的方法,因为我们传入的是*testing.T的参数,所以函数名必须是Test开头的

// manager_test
package library

import (
	"testing"  // 测试包
)

func TestOps(t *testing.T) {
	mm := NewMusicManager()
	if mm == nil {
		t.Error("NewMusicManager failed")
	}
	if mm.Len() != 0 {
		t.Error("NewMusicManager failed,not empty")
	}
	m0 := &MusicEntry{
		"1", "My Heart Will GO On", "Celion Dion", "http://qbox.me/210394", "mp3",
	}
	mm.Add(m0)
	if mm.Len() != 1 {
		t.Error("MusicManager.Add() failed")
	}

	m := mm.Find(m0.Name)
	if m == nil {
		t.Error("MusicManager.Find() failed!")
	}
	if m.Id != m0.Id || m.Artist != m0.Artist || m.Name != m0.Name || m.Source != m0.Source || m.Type != m0.Type {
		t.Error("MusicManager.Find() failed. Found item mismatch.")
	}

	m, err := mm.Get(0)
	if m == nil {
		t.Error("MusicManager.Get() Failed.", err)
	}

	m = mm.Remove(0)
	if m == nil || mm.Len() != 0 {
		t.Error("MusicManager.Remove() failed", err)
	}
}

编写完成后,我们直接切换到这个lib目录下,执行go test 即可

D:\LeoLearn\GoLearn\src\go_dev\musicPlayer\lib>go test
PASS    ---> 执行成功
ok      go_dev/musicPlayer/lib  0.469s

出现PASS和ok,那么就说明我们编写的测试代码ok没有问题,manager这个程序也OK,通过了测试代码。

性能性单元测试

我们可以使用go自带的test模块来做性能测试,由于传入的是testing.B参数,所以这里我们的函数必须以Benchmark。 如下所示

func Add(a, b int) int {
	return a + b
}

func BenchmarkHowFast(b *testing.B) {
	b.StopTimer()
	time.Sleep(time.Second)
	b.StartTimer()
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		Add(i, i+1)
	}
}

full example :

// manager_test
package library

import (
	"testing"
	"time"
)

func TestOps(t *testing.T) {
	mm := NewMusicManager()
	if mm == nil {
		t.Error("NewMusicManager failed")
	}
	if mm.Len() != 0 {
		t.Error("NewMusicManager failed,not empty")
	}
	m0 := &MusicEntry{
		"1", "My Heart Will GO On", "Celion Dion", "http://qbox.me/210394", "mp3",
	}
	mm.Add(m0)
	if mm.Len() != 1 {
		t.Error("MusicManager.Add() failed")
	}

	m := mm.Find(m0.Name)
	if m == nil {
		t.Error("MusicManager.Find() failed!")
	}
	if m.Id != m0.Id || m.Artist != m0.Artist || m.Name != m0.Name || m.Source != m0.Source || m.Type != m0.Type {
		t.Error("MusicManager.Find() failed. Found item mismatch.")
	}

	m, err := mm.Get(0)
	if m == nil {
		t.Error("MusicManager.Get() Failed.", err)
	}

	m = mm.Remove(0)
	if m == nil || mm.Len() != 0 {
		t.Error("MusicManager.Remove() failed", err)
	}
}

func Add(a, b int) int {
	return a + b
}

func BenchmarkHowFast(b *testing.B) {
	b.StopTimer()
	time.Sleep(time.Second)
	b.StartTimer()
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		Add(i, i+1)
	}
}

然后我们执行下测试代码,由于加入了性能测试代码,我们需要加入 -bench 参数

D:\LeoLearn\GoLearn\src\go_dev\musicPlayer\lib>go test -bench="."
// Benchmark名字-cpu     循环次数                 平均每次执行时间(纳秒)
BenchmarkHowFast-4      2000000000               0.39 ns/op
PASS
ok      go_dev/musicPlayer/lib  7.249s

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