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函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。 Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的函数个数。 函数定义Go 语言函数定义格式如下: func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函数体
}
函数定义:
实例写一个plus的函数,传递两个数值,用于计算两个数的和,并返回结果 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 var ( 8 //声明全局变量num1,num2 9 num1 float32 = 123.456 10 num2 float32 = 456.789 11 ) 12 13 //自己定义的求和函数,返回两个传递进来num1 num2的和 14 func plus(num1, num2 float32) float32 { 15 result := num1 + num2 16 return result 17 } 18 19 //主函数 20 func main(){ 21 //调用自定义求和函数的返回结果并赋值给sum变量 22 sum := plus(num1, num2) 23 fmt.Printf("%.3f + %.3f = %.3f ",num1, num2, sum) 24 } 上面代码返回的结果为: 123.456 + 456.789 = 580.245
函数返回多个值Go 函数可以返回多个值,例如: 栗子~
1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 //自定义的交换x,y两个变量返回位置的函数 8 func swap(x, y string) (string, string) { 9 return y,x 10 } 11 12 func main(){ 13 //调用函数并输出结果 14 fmt.Println(swap("demon","18")) 15 }
上面代码返回的结果为: 18 demon Go 语言函数引用传递值引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。 引用传递指针参数传递到函数内,以下是交换函数 swap() 使用了引用传递: 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 //使用了指针,这个时候,我们在函数内部修改传递进来的形参会修改外部的实际参数,因为引用的是同一个空间 8 func swap(x *int, y *int) string{ 9 *x += 50 //*x是为了保持x地址上的值 10 *y += 50 //*y是为了保持y地址上的值 11 fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d\n",*x) 12 fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d",*y) 13 return "" 14 } 15 16 func main(){ 17 var x int = 10 18 var y int = 20 19 fmt.Println("未进入函数中的x值:", x) 20 fmt.Println("未进入函数中的y值:", y) 21 fmt.Println("---------------------") 22 //调用函数并输出结果,&指向x,y变量的指针地址 23 fmt.Println(swap(&x, &y)) 24 fmt.Println("*********************") 25 fmt.Println("全局变量x的值为:", x) 26 fmt.Println("全局变量y的值为:", y) 27 28 } 上面代码返回的结果为:
未进入函数中的x值: 10 未进入函数中的y值: 20 --------------------- swap函数内部的x值为: 60 swap函数内部的x值为: 70 ********************* 全局变量x的值为: 60 全局变量y的值为: 70
不使用引用传递值得效果,函数内部的修改并不会影响外部的变量值 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 //未使用引用传递值得函数,内部对值得修改并不会影响外部 8 func swap(x int, y int) string{ 9 x += 50 10 y += 50 11 fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d\n", x) 12 fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d", y) 13 return "" 14 } 15 16 func main(){ 17 var x int = 10 18 var y int = 20 19 fmt.Println("未进入函数中的x值:", x) 20 fmt.Println("未进入函数中的y值:", y) 21 fmt.Println("---------------------") 22 //调用函数并输出结果 23 fmt.Println(swap(x, y)) 24 fmt.Println("*********************") 25 fmt.Println("全局变量x的值为:", x) 26 fmt.Println("全局变量y的值为:", y) 27 28 } 上面代码返回的结果为: 未进入函数中的x值: 10 未进入函数中的y值: 20 --------------------- swap函数内部的x值为: 60 swap函数内部的x值为: 70 ********************* 全局变量x的值为: 10 全局变量y的值为: 20
Go 语言函数作为值(匿名函数的使用)1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 func main(){ 8 //匿名函数,传递一个x值进去并取x得平方 9 f := func (x int) string { 10 return fmt.Sprintf("%d * %d = %d",x,x, x * x) 11 } 12 //调用匿名函数 13 fmt.Println(f(10)) 14 } 上面代码返回的结果为: 10 * 10 = 100
闭包的实现
Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。
以下实例中,我们创建了函数 getSequence() ,返回另外一个函数。该函数的目的是在闭包中递增 i 变量,代码如下: 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 func getSequence() func() int { 8 i:=0 9 return func() int { 10 i+=1 11 return i 12 } 13 } 14 15 func main(){ 16 //作为一个初始化函数,函数中的i初始化的值为0 17 nextNumber := getSequence() 18 19 //每次调用都递增加1 20 fmt.Println(nextNumber()) 21 fmt.Println(nextNumber()) 22 fmt.Println(nextNumber()) 23 } 上面代码返回的结果为: 1 2 3 Go 语言函数方法Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下: func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{ /* 函数体*/ } 栗子~ 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 //定义结构体,类似面向对象种的类的静态变量 8 type Circle struct { 9 redius float64 10 } 11 12 //定义getArea函数,并返回3.14*100.00的结果 13 func (c Circle) getArea() float64{ 14 return 3.14 * c.redius 15 } 16 17 func main() { 18 //给结构体赋值 19 c1 := Circle{redius:100.00} 20 21 /*给结构体赋值的另外一种写法 22 var c1 Circle 23 c1.redius = 100.00 24 */ 25 26 fmt.Printf("Area of Circle(c1) = %.2f ", c1.getArea()) 27 28 } 上面代码返回的结果为: Area of Circle(c1) = 314.00
Go 语言递归函数递归,就是在运行的过程中调用自己。 Go 语言支持递归。但我们在使用递归时,开发者需要设置退出条件,否则递归将陷入无限循环中。 递归函数对于解决数学上的问题是非常有用的,就像计算阶乘,生成斐波那契数列等。 栗子~ 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 func fibonacci(n int ) (resulut int){ 8 //递归必须要有退出条件,不然会成死循环 9 if n < 2{ 10 return n 11 }else{ 12 return fibonacci(n - 2) + fibonacci(n - 1) 13 } 14 15 } 16 17 func main(){ 18 //利用for循环求0到10的斐波那契数列的结果 19 for i := 0; i< 11; i++{ 20 fmt.Printf("%d ",fibonacci(i)) 21 } 22 } 上面代码返回的结果为: 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 func Factorial(n int ) (result int) { 8 //递归必须要有退出条件,不然会成死循环 9 if n == 0 { 10 result = 1 11 } else { 12 result = n * Factorial(n-1) 13 } 14 return result 15 } 16 17 func main(){ 18 //0-15的阶乘 19 fmt.Printf("15的阶乘为:%d ",Factorial(15)) 上面代码返回的结果为: 15的阶乘为:1307674368000
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