我在Google写过Go(自己的业余时间),也在LinkedIn写过Scala。两者都是具有一流的并发特性的现代语言。
下面的回答是基于我编写大规模的软件的经验得出。
Go是一种开发模式严格固定,并且以最小代码量编译成机器代码的语言。
Scala是一种拥有多种特性并运行在JVM上的,复杂的、学术性的、功能性的、面向对象的沙箱语言。
对于绝大多数开发者的任何一个项目,我每次更愿意选择Go而不是Scala的一个原因是:简单。
例如
考虑从cookie获取用户ID。 你需要多少语言知识来回答如何实现下列问题?
- 如果cookie不存在会发生什么?
- 如果cookie值不是格式化好的数字会发生什么?
- 如果cookie值是负数会发生什么?
Scala
import play.api.mvc.RequestHeader
def getUserId()(implicit request: RequestHeader) = {
request.cookies.get("uid").map(_.value.toLong).filter(_ > 0)
}
Go
import (
"fmt"
"http"
"strconv"
)
func getUserId(r *http.Request) (int64, error) {
c, err := r.Cookie("uid")
if err != nil {
return 0, err
}
i, err := strconv.ParseInt(c.Value, 10, 64)
if err != nil {
return 0, err
}
if i <= 0 {
return 0, fmt.Errorf("invalid user id")
}
return i, nil
}
在这种特殊情况下, Scala代码很短也许更有说服力, 但有一点我想说明一般来说 Go的代码是显式的而Scala的代码需要上下文来理解。
显示的$#%!ing
根据我的经验,显式代码有很多好处。
- 显式代码更易于让新手和非作者精神交流。
- 显式代码更易于编辑小的变更。
- 显式代码使错误情况更清晰。
- 显式代码使测试用例清晰。
- 显式代码更容易调试 (尝试在之前Scala代码中设置断点 ).
我发现Go的代码比Scala清晰的多。
性能
作为一名开发者,性能是我在开发周期中唯一所关心的, 因为我不想遇到一个在我想做到什么的时候而不够快的运行时。无论如何开发者的时间比电脑的时间更有价值。
根据我的经验, Go编译非常块, Scala则相对慢些。因人而异。
说句公道话
我在学Scala之前先学习的Go,所以我承认我更倾向GO。我对Go第一反应是它的语法很难看 (像C++) 但是学习Go的感觉像这样:
我是出于必要学习的Scala并且已经习惯了它;我现在甚至喜欢上它的一部分, 但学习Scala是这种感觉:
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