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nil是什么相信写过Golang的程序员对下面一段代码是非常非常熟悉的了: if err != nil { // do something.... } 当出现不等于
nil 的时候,说明出现某些错误了,需要我们对这个错误进行一些处理,而如果等于nil 说明运行正常。那什么是nil 呢?查一下词典可以知道,nil 的意思是无,或者是零值。零值,zero value,是不是有点熟悉?在Go语言中,如果你声明了一个变量但是没有对它进行赋值操作,那么这个变量就会有一个类型的默认零值。这是每种类型对应的零值:bool -> false numbers -> 0 string -> "" pointers -> nil slices -> nil maps -> nil channels -> nil functions -> nil interfaces -> nil
举个例子,当你定义了一个struct: type Person struct { AgeYears int Name string Friends []Person } var p Person // Person{0, "", nil} 变量 type Type int var nil Type 是不是有点惊讶? var nil = errors.New("hi") 这样是完全可以编译得过的,但是最好不要这样子去做。 nil有什么用在了解了什么是 pointersvar p *int p == nil // true *p // panic: invalid memory address or nil pointer dereference 指针表示指向内存的地址,如果对为nil的指针进行解引用的话就会导致panic。那么为 type tree struct { v int l *tree r *tree } // first solution func (t *tree) Sum() int { sum := t.v if t.l != nil { sum += t.l.Sum() } if t.r != nil { sum += t.r.Sum() } return sum } 上面的代码有两个问题,一个是代码重复: if v != nil { v.m() } 另一个是当 var t *tree sum := t.Sum() // panic: invalid memory address or nil pointer dereference 怎么解决上面的问题?我们先来看看一个指针接收器的例子: type person struct {} func sayHi(p *person) { fmt.Println("hi") } func (p *person) sayHi() { fmt.Println("hi") } var p *person p.sayHi() // hi 对于指针对象的方法来说,就算指针的值为 func(t *tree) Sum() int { if t == nil { return 0 } return t.v + t.l.Sum() + t.r.Sum() } 跟刚才的代码一对比是不是简洁了很多?对于
func(t *tree) String() string { if t == nil { return "" } return fmt.Sprint(t.l, t.v, t.r) } // nil receivers are useful: Find func (t *tree) Find(v int) bool { if t == nil { return false } return t.v == v || t.l.Find(v) || t.r.Find(v) }
所以如果不是很需要的话,不要用NewX()去初始化值,而是使用它们的默认值。 slices// nil slices var s []slice len(s) // 0 cap(s) // 0 for range s // iterates zero times s[i] // panic: index out of range
一个为 当有元素的时候:
所以我们并不需要担心slice的大小,使用append的话slice会自动扩容。(视频中说slice自动扩容速度很快,不必担心性能问题,这个值得商榷,在确定slice大小的情况只进行一次内存分配总是好的)
map对于Go来说,map,function,channel都是特殊的指针,指向各自特定的实现,这个我们暂时可以不用管。 // nil maps var m map[t]u len(m) // 0 for range m // iterates zero times v, ok := m[i] // zero(u), false m[i] = x // panic: assignment to entry in nil map
nil 的map,我们可以简单把它看成是一个只读的map,不能进行写操作,否则就会panic。那么nil 的map有什么用呢?看一下这个例子:func NewGet(url string, headers map[string]string) (*http.Request, error) { req, err := http.NewRequest(http.MethodGet, url, nil) if err != nil { return nil, err } for k, v := range headers { req.Header.Set(k, v) } return req, nil } 对于 NewGet 来说,我们需要传入一个类型为map的参数,并且这个函数只是对这个参数进行读取,我们可以传入一个非空的值:NewGet("http://google.com", map[string]string{ "USER_AGENT": "golang/gopher", },) 或者这样传: NewGet("http://google.com", map[string]string{}) 但是前面也说了,map的零值是 NewGet("http://google.com", nil) 是不是简洁很多?所以,把
channel// nil channels var c chan t <- c // blocks forever c <- x // blocks forever close(c) // panic: close of nil channel 关闭一个 func merge(out chan<- int, a, b <-chan int) { for { select { case v := <-a: out <- v case v := <- b: out <- v } } } 如果在外部调用中关闭了a或者b,那么就会不断地从a或者b中读出0,这和我们想要的不一样,我们想关闭a和b后就停止汇总了,修改一下代码: func merge(out chan<- int, a, b <-chan int) { for a != nil || b != nil { select { case v, ok := <-a: if !ok { a = nil fmt.Println("a is nil") continue } out <- v case v, ok := <-b: if !ok { b = nil fmt.Println("b is nil") continue } out <- v } } fmt.Println("close out") close(out) } func do() error { // error(*doError, nil) var err *doError return err // nil of type *doError } func main() { err := do() fmt.Println(err == nil) }
输出结果是 func do() error { return nil }
再来看看这个例子: func do() *doError { // nil of type *doError return nil } func wrapDo() error { // error (*doError, nil) return do() // nil of type *doError } func main() { err := wrapDo() // error (*doError, nil) fmt.Println(err == nil) // false }
这里最终的输出结果也是 总结转自:https://www.jianshu.com/p/dd80f6be7969
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