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Asp.Net选择TreeView前面的复选框引起回发

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

记得以前写过一个代码。需要在TreeView前面的复选框选中时触发后台事件,从而引起页面其他部分数据发生改变。

当时记得好像TreeView前面的复选框的可以引发选中项改变事件,而在某项由选中变成不选中,或者由不选中变成选中时是不能触发后台事件的。

下面把它记下来,希望以后再用到时会有所帮助

1.在页面上需要设置TreeView父项和子项的、

    Checked="True" 和ShowCheckBox="True"

2.在绑定TreeVeiw时,给它添加onclick事件代码如下

  TreeView1.Attributes.Add("onclick", "postBackByObject()");//添加点击事件

注:postBackByObject是一个JavaScript函数具体代码如下

  // 点击复选框时触发事件(此事件会引起回发)
  function postBackByObject()
  {
     var o = window.event.srcElement;
     if (o.tagName == "INPUT" && o.type == "checkbox")
     {
         __doPostBack("UpdatePanel1","");  //此处前面是两个下划线(UpdatePanel1处是因为用了UpdatePanel所以才写这个控件ID的)
     }
  }

3.postBackByObject函数引发的回传最终是触发TreeNodeCheckChanged事件的。下面只贴代码。

    /// <summary>
    /// 左边树形控件选择项改变
    /// 判断是否选择,加入右边控件
    /// </summary>
    protected void TreeView1_SelectedNodeChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        TreeNode node = TreeView1.SelectedNode;
        if (node != null && node.Parent != null) //选中节点不为空,非父节点。
        {
           //添加或移除项
        }
        else    //点击的是复选框
        {
            if (node.ChildNodes.Count > 0)   //选中的是父节点的框
            {
                SetChildChecked(node);    //复选框事件
            }
            else        //选中的是子节点
            {
                 //添加或移除项
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// 左边树形控件选择项改变
    /// 判断是否选择,加入右边控件
    /// </summary>
    protected void TreeView1_TreeNodeCheckChanged(object sender, TreeNodeEventArgs e)
    {
        SetChildChecked(e.Node);

        // 判断是否是根节点
        if (e.Node.Parent != null)
        {
            e.Node.Parent.Checked = e.Node.Checked;
            ..........         //添加或移除项

        }
     }
    /// <summary>
    /// 根据父节点状态设置子节点的状态
    /// </summary>
    /// <param name="parentNode"></param>
    private void SetChildChecked(TreeNode parentNode)
    {
        foreach (TreeNode node in parentNode.ChildNodes)
        {
            node.Checked = parentNode.Checked;
            ..........         //添加或移除项
            if (node.ChildNodes.Count > 0)
            {
                SetChildChecked(node);
            }
        }
    } 


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