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go-ini中文文档

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

地表 最强大、最方便 和 最流行 的 Go 语言 INI 文件操作库

灵活的数据源

不光光可以从文件读取配置,还支持 []byte 类型的纯数据读取和基于 io.ReadCloser 的流式读取。

多种格式兼容

各种文件种类的广泛支持,包括但不限于 my.cnf.gitconfig 甚至不可解析的分区。

自然类型增强

将值自动转换为指定的 Go 语言原生类型,让代码更加专注于逻辑处理而不是坑爹的类型转换。

结构体映射

映射配置文件到用户定义的 struct{} 结构体中,在完成操作后还能从结构体反向映射成对应的配置文件。

超神般的辅助

自动类型转换、候选值限制、快速切片生成以及即时数据验证,比想象的还要多的多!

高度自定义

多种配置加载策略、自定义数据验证规则、键名和键值映射器等等,还不快点搞起来?

简单用法

开始使用

我们将通过一个非常简单的例子来了解如何使用。

首先,我们需要在任意目录创建两个文件(my.inimain.go),在这里我们选择/tmp/ini目录。

$ mkdir -p /tmp/ini
$ cd /tmp/ini
$ touch my.ini main.go
$ tree .
.
├── main.go
└── my.ini

0 directories, 2 files

现在,我们编辑my.ini文件并输入以下内容

# possible values : production, development
app_mode = development

[paths]
# Path to where grafana can store temp files, sessions, and the sqlite3 db (if that is used)
data = /home/git/grafana

[server]
# Protocol (http or https)
protocol = http

# The http port  to use
http_port = 9999

# Redirect to correct domain if host header does not match domain
# Prevents DNS rebinding attacks
enforce_domain = true

很好,接下来我们需要编写main.go文件来操作刚才创建的配置文件。

package main

import (
	"fmt"
	"os"

	"gopkg.in/ini.v1"
)

func main() {
	cfg, err := ini.Load("my.ini")
	if err != nil {
		fmt.Printf("Fail to read file: %v", err)
		os.Exit(1)
	}

	// 典型读取操作,默认分区可以使用空字符串表示
	fmt.Println("App Mode:", cfg.Section("").Key("app_mode").String())
	fmt.Println("Data Path:", cfg.Section("paths").Key("data").String())

	// 我们可以做一些候选值限制的操作
	fmt.Println("Server Protocol:",
		cfg.Section("server").Key("protocol").In("http", []string{"http", "https"}))
	// 如果读取的值不在候选列表内,则会回退使用提供的默认值
	fmt.Println("Email Protocol:",
		cfg.Section("server").Key("protocol").In("smtp", []string{"imap", "smtp"}))

	// 试一试自动类型转换
	fmt.Printf("Port Number: (%[1]T) %[1]d\n", cfg.Section("server").Key("http_port").MustInt(9999))
	fmt.Printf("Enforce Domain: (%[1]T) %[1]v\n", cfg.Section("server").Key("enforce_domain").MustBool(false))

	// 差不多了,修改某个值然后进行保存
	cfg.Section("").Key("app_mode").SetValue("production")
	cfg.SaveTo("my.ini.local")
}

运行程序,我们可以看到以下输出:

$ go run main.go
App Mode: development
Data Path: /home/git/grafana
Server Protocol: http
Email Protocol: smtp
Port Number: (int) 9999
Enforce Domain: (bool) true

$ cat my.ini.local
# possible values : production, development
app_mode = production

[paths]
# Path to where grafana can store temp files, sessions, and the sqlite3 db (if that is used)
data = /home/git/grafana
...

完美!这个例子很简单,展示的也只是极其小部分的功能,想要完全掌握还需要多读多看,毕竟学无止境嘛。

从数据源加载

就像之前说的,从多个数据源加载配置是基本操作。

那么,到底什么是 数据源 呢?

一个 数据源 可以是 []byte 类型的原始数据,string 类型的文件路径或 io.ReadCloser。您可以加载 任意多个 数据源。如果您传递其它类型的数据源,则会直接返回错误。

cfg, err := ini.Load(
    []byte("raw data"), // 原始数据
    "filename",         // 文件路径
    ioutil.NopCloser(bytes.NewReader([]byte("some other data"))),
)

或者从一个空白的文件开始:

cfg := ini.Empty()

当您在一开始无法决定需要加载哪些数据源时,仍可以使用 Append() 在需要的时候加载它们。

err := cfg.Append("other file", []byte("other raw data"))

当您想要加载一系列文件,但是不能够确定其中哪些文件是不存在的,可以通过调用函数 LooseLoad() 来忽略它们。

cfg, err := ini.LooseLoad("filename", "filename_404")

更牛逼的是,当那些之前不存在的文件在重新调用 Reload() 方法的时候突然出现了,那么它们会被正常加载。

数据覆写

在加载多个数据源时,如果某一个键在一个或多个数据源中出现,则会出现数据覆写。该键从前一个数据源读取的值会被下一个数据源覆写。

举例来说,如果加载两个配置文件 my.inimy.ini.local( 开始使用 中的输入和输出文件),app_mode 的值会是 production 而不是 development

cfg, err := ini.Load("my.ini", "my.ini.local")
...

cfg.Section("").Key("app_mode").String() // production

数据覆写只有在一种情况下不会触发,即使用 ShadowLoad 加载数据源。

跳过无法识别的数据行

某些情况下,您的配置文件可能包含非键值对的数据行,解析器默认会报错并终止解析。如果您希望解析器能够忽略并它们完成剩余内容的解析,则可以通过如下方法实现:

cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{
    SkipUnrecognizableLines: true,
}, "other.ini")

保存配置

终于到了这个时刻,是时候保存一下配置了。

比较原始的做法是输出配置到某个文件:

// ...
err = cfg.SaveTo("my.ini")
err = cfg.SaveToIndent("my.ini", "\t")

另一个比较高级的做法是写入到任何实现 io.Writer 接口的对象中:

// ...
cfg.WriteTo(writer)
cfg.WriteToIndent(writer, "\t")

默认情况下,空格将被用于对齐键值之间的等号以美化输出结果,以下代码可以禁用该功能:

ini.PrettyFormat = false

操作分区(Section)

获取指定分区:

sec, err := cfg.GetSection("section name")

如果您想要获取默认分区,则可以用空字符串代替分区名:

sec, err := cfg.GetSection("")

相对应的,还可以使用 ini.DEFAULT_SECTION 来获取默认分区:

sec, err := cfg.GetSection(ini.DEFAULT_SECTION)

当您非常确定某个分区是存在的,可以使用以下简便方法:

sec := cfg.Section("section name")

如果不小心判断错了,要获取的分区其实是不存在的,那会发生什么呢?没事的,它会自动创建并返回一个对应的分区对象给您。

创建一个分区:

err := cfg.NewSection("new section")

获取所有分区对象或名称:

secs := cfg.Sections()
names := cfg.SectionStrings()

读取父子分区

您可以在分区名称中使用 . 来表示两个或多个分区之间的父子关系。如果某个键在子分区中不存在,则会去它的父分区中再次寻找,直到没有父分区为止。

NAME = ini
VERSION = v1
IMPORT_PATH = gopkg.in/%(NAME)s.%(VERSION)s

[package]
CLONE_URL = https://%(IMPORT_PATH)s

[package.sub]
cfg.Section("package.sub").Key("CLONE_URL").String()    // https://gopkg.in/ini.v1

无法解析的分区

如果遇到一些比较特殊的分区,它们不包含常见的键值对,而是没有固定格式的纯文本,则可以使用 LoadOptions.UnparsableSections 进行处理:

cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{
    UnparseableSections: []string{"COMMENTS"},
}, `[COMMENTS]
<1><L.Slide#2> This slide has the fuel listed in the wrong units <e.1>`)

body := cfg.Section("COMMENTS").Body()

/* --- start ---
<1><L.Slide#2> This slide has the fuel listed in the wrong units <e.1>
------  end  --- */

操作键(Key)

获取某个分区下的键:

key, err := cfg.Section("").GetKey("key name")

和分区一样,您也可以直接获取键而忽略错误处理:

key := cfg.Section("").Key("key name")

判断某个键是否存在:

yes := cfg.Section("").HasKey("key name")

创建一个新的键:

err := cfg.Section("").NewKey("name", "value")

获取分区下的所有键或键名:

keys := cfg.Section("").Keys()
names := cfg.Section("").KeyStrings()

获取分区下的所有键值对的克隆:

hash := cfg.Section("").KeysHash()

忽略键名的大小写

有时候分区和键的名称大小写混合非常烦人,这个时候就可以通过 InsensitiveLoad 将所有分区和键名在读取里强制转换为小写:

cfg, err := ini.InsensitiveLoad("filename")
//...

// sec1 和 sec2 指向同一个分区对象
sec1, err := cfg.GetSection("Section")
sec2, err := cfg.GetSection("SecTIOn")

// key1 和 key2 指向同一个键对象
key1, err := sec1.GetKey("Key")
key2, err := sec2.GetKey("KeY")

类似 MySQL 配置中的布尔值键

MySQL 的配置文件中会出现没有具体值的布尔类型的键:

[mysqld]
...
skip-host-cache
skip-name-resolve

默认情况下这被认为是缺失值而无法完成解析,但可以通过高级的加载选项对它们进行处理:

cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{
    AllowBooleanKeys: true,
}, "my.cnf")

这些键的值永远为 true,且在保存到文件时也只会输出键名。

如果您想要通过程序来生成此类键,则可以使用 NewBooleanKey

key, err := sec.NewBooleanKey("skip-host-cache")

同个键名包含多个值

你是否也曾被下面的配置文件所困扰?

[remote "origin"]
url = https://github.com/Antergone/test1.git
url = https://github.com/Antergone/test2.git
fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/origin/*

没错!默认情况下,只有最后一次出现的值会被保存到 url 中,可我就是想要保留所有的值怎么办啊?不要紧,用 ShadowLoad 轻松解决你的烦恼:

cfg, err := ini.ShadowLoad(".gitconfig")
// ...

f.Section(`remote "origin"`).Key("url").String() 
// Result: https://github.com/Antergone/test1.git

f.Section(`remote "origin"`).Key("url").ValueWithShadows()
// Result:  []string{
//              "https://github.com/Antergone/test1.git",
//              "https://github.com/Antergone/test2.git",
//          }

读取自增键名

如果数据源中的键名为 -,则认为该键使用了自增键名的特殊语法。计数器从 1 开始,并且分区之间是相互独立的。

[features]
-: Support read/write comments of keys and sections
-: Support auto-increment of key names
-: Support load multiple files to overwrite key values
cfg.Section("features").KeyStrings()    // []{"#1", "#2", "#3"}

获取上级父分区下的所有键名

cfg.Section("package.sub").ParentKeys() // ["CLONE_URL"]

操作键值(Value)

获取一个类型为字符串(string)的值:

val := cfg.Section("").Key("key name").String()

获取值的同时通过自定义函数进行处理验证:

val := cfg.Section("").Key("key name").Validate(func(in string) string {
    if len(in) == 0 {
        return "default"
    }
    return in
})

如果您不需要任何对值的自动转变功能(例如递归读取),可以直接获取原值(这种方式性能最佳):

val := cfg.Section("").Key("key name").Value()

判断某个原值是否存在:

yes := cfg.Section("").HasValue("test value")

获取其它类型的值:

// 布尔值的规则:
// true 当值为:1, t, T, TRUE, true, True, YES, yes, Yes, y, ON, on, On
// false 当值为:0, f, F, FALSE, false, False, NO, no, No, n, OFF, off, Off
v, err = cfg.Section("").Key("BOOL").Bool()
v, err = cfg.Section("").Key("FLOAT64").Float64()
v, err = cfg.Section("").Key("INT").Int()
v, err = cfg.Section("").Key("INT64").Int64()
v, err = cfg.Section("").Key("UINT").Uint()
v, err = cfg.Section("").Key("UINT64").Uint64()
v, err = cfg.Section("").Key("TIME").TimeFormat(time.RFC3339)
v, err = cfg.Section("").Key("TIME").Time() // RFC3339

v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool()
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64()
v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt()
v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64()
v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint()
v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64()
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339)
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime() // RFC3339

// 由 Must 开头的方法名允许接收一个相同类型的参数来作为默认值,
// 当键不存在或者转换失败时,则会直接返回该默认值。
// 但是,MustString 方法必须传递一个默认值。

v = cfg.Section("").Key("String").MustString("default")
v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool(true)
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64(1.25)
v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt(10)
v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64(99)
v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint(3)
v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64(6)
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339, time.Now())
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime(time.Now()) // RFC3339

如果我的值有好多行怎么办?

[advance]
ADDRESS = """404 road,
NotFound, State, 5000
Earth"""

嗯哼?小 case!

cfg.Section("advance").Key("ADDRESS").String()

/* --- start ---
404 road,
NotFound, State, 5000
Earth
------  end  --- */

赞爆了!那要是我属于一行的内容写不下想要写到第二行怎么办?

[advance]
two_lines = how about \
    continuation lines?
lots_of_lines = 1 \
    2 \
    3 \
    4

简直是小菜一碟!

cfg.Section("advance").Key("two_lines").String() // how about continuation lines?
cfg.Section("advance").Key("lots_of_lines").String() // 1 2 3 4

可是我有时候觉得两行连在一起特别没劲,怎么才能不自动连接两行呢?

cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{
    IgnoreContinuation: true,
}, "filename")

哇靠给力啊!

需要注意的是,值两侧的单引号会被自动剔除:

foo = "some value" // foo: some value
bar = 'some value' // bar: some value

有时您会获得像从 Crowdin 网站下载的文件那样具有特殊格式的值(值使用双引号括起来,内部的双引号被转义):

create_repo="created repository <a href=\"%s\">%s</a>"

那么,怎么自动地将这类值进行处理呢?

cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{UnescapeValueDoubleQuotes: true}, "en-US.ini"))
cfg.Section("<name of your section>").Key("create_repo").String()
// You got: created repository <a href="%s">%s</a>

这就是全部了?哈哈,当然不是。

操作键值的辅助方法

获取键值时设定候选值:

v = cfg.Section("").Key("STRING").In("default", []string{"str", "arr", "types"})
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").InFloat64(1.1, []float64{1.25, 2.5, 3.75})
v = cfg.Section("").Key("INT").InInt(5, []int{10, 20, 30})
v = cfg.Section("").Key("INT64").InInt64(10, []int64{10, 20, 30})
v = cfg.Section("").Key("UINT").InUint(4, []int{3, 6, 9})
v = cfg.Section("").Key("UINT64").InUint64(8, []int64{3, 6, 9})
v = cfg.Section("").Key("TIME").InTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3})
v = cfg.Section("").Key("TIME").InTime(time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3}) // RFC3339

如果获取到的值不是候选值的任意一个,则会返回默认值,而默认值不需要是候选值中的一员。

验证获取的值是否在指定范围内:

vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64").RangeFloat64(0.0, 1.1, 2.2)
vals = cfg.Section("").Key("INT").RangeInt(0, 10, 20)
vals = cfg.Section("").Key("INT64").RangeInt64(0, 10, 20)
vals = cfg.Section("").Key("UINT").RangeUint(0, 3, 9)
vals = cfg.Section("").Key("UINT64").RangeUint64(0, 3, 9)
vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), minTime, maxTime)
vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTime(time.Now(), minTime, maxTime) // RFC3339

自动分割键值到切片(slice)

当存在无效输入时,使用零值代替:

// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4]
// Input: how, 2.2, are, you -> [0.0 2.2 0.0 0.0]
vals = cfg.Section("").Key("STRINGS").Strings(",")
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").Float64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("INTS").Ints(",")
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").Int64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").Uints(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").Uint64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").Times(",")

从结果切片中剔除无效输入:

// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4]
// Input: how, 2.2, are, you -> [2.2]
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").ValidFloat64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("INTS").ValidInts(",")
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").ValidInt64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").ValidUints(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").ValidUint64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").ValidTimes(",")

当存在无效输入时,直接返回错误:

// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4]
// Input: how, 2.2, are, you -> error
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").StrictFloat64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("INTS").StrictInts(",")
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").StrictInt64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").StrictUints(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").StrictUint64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").StrictTimes(",")

递归读取键值

在获取所有键值的过程中,特殊语法 %(<name>)s 会被应用,其中 <name> 可以是相同分区或者默认分区下的键名。字符串 %(<name>)s 会被相应的键值所替代,如果指定的键不存在,则会用空字符串替代。您可以最多使用 99 层的递归嵌套。

NAME = ini

[author]
NAME = Unknwon
GITHUB = https://github.com/%(NAME)s

[package]
FULL_NAME = github.com/go-ini/%(NAME)s
cfg.Section("author").Key("GITHUB").String()        // https://github.com/Unknwon
cfg.Section("package").Key("FULL_NAME").String()    // github.com/go-ini/ini

Python 多行值

如果您刚将服务从 Python 迁移过来,可能会遇到一些使用旧语法的配置文件,别慌!

cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{
    AllowPythonMultilineValues: true,
}, []byte(`
[long]
long_rsa_private_key = -----BEGIN RSA PRIVATE KEY-----
   foo
   bar
   foobar
   barfoo
   -----END RSA PRIVATE KEY-----
`)

/*
-----BEGIN RSA PRIVATE KEY-----
foo
bar
foobar
barfoo 
-----END RSA PRIVATE KEY-----
*/

操作注释(Comment)

下述几种情况的内容将被视为注释:

  1. 所有以 # 或 ; 开头的行
  2. 所有在 # 或 ; 之后的内容
  3. 分区标签后的文字 (即 [分区名] 之后的内容)

如果你希望使用包含 #; 的值,请使用 ` 或 """ 进行包覆。

除此之外,您还可以通过 LoadOptions 完全忽略行内注释:

cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{
    IgnoreInlineComment: true,
}, "app.ini")

或要求注释符号前必须带有一个空格:

cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{
    SpaceBeforeInlineComment: true,
}, "app.ini")

高级用法

映射到结构

想要使用更加面向对象的方式玩转 INI 吗?好主意。

Name = Unknwon
age = 21
Male = true
Born = 1993-01-01T20:17:05Z

[Note]
Content = Hi is a good man!
Cities = HangZhou, Boston
type Note struct {
    Content string
    Cities  []string
}

type Person struct {
    Name string
    Age  int `ini:"age"`
    Male bool
    Born time.Time
    Note
    Created time.Time `ini:"-"`
}

func main() {
    cfg, err := ini.Load("path/to/ini")
    // ...
    p := new(Person)
    err = cfg.MapTo(p)
    // ...

    // 一切竟可以如此的简单。
    err = ini.MapTo(p, "path/to/ini")
    // ...

    // 嗯哼?只需要映射一个分区吗?
    n := new(Note)
    err = cfg.Section("Note").MapTo(n)
    // ...
}

结构的字段怎么设置默认值呢?很简单,只要在映射之前对指定字段进行赋值就可以了。如果键未找到或者类型错误,该值不会发生改变。

// ...
p := &Person{
    Name: "Joe",
}
// ...

这样玩 INI 真的好酷啊!然而,如果不能还给我原来的配置文件,有什么卵用?

从结构反射

可是,我有说不能吗?

type Embeded struct {
    Dates  []time.Time `delim:"|" comment:"Time data"`
    Places []string    `ini:"places,omitempty"`
    None   []int       `ini:",omitempty"`
}

type Author struct {
    Name      string `ini:"NAME"`
    Male      bool
    Age       int `comment:"Author's age"`
    GPA       float64
    NeverMind string `ini:"-"`
    *Embeded `comment:"Embeded section"`
}

func main() {
    a := &Author{"Unknwon", true, 21, 2.8, "",
        &Embeded{
            []time.Time{time.Now(), time.Now()},
            []string{"HangZhou", "Boston"},
            []int{},
        }}
    cfg := ini.Empty()
    err = ini.ReflectFrom(cfg, a)
    // ...
}

瞧瞧,奇迹发生了。

NAME = Unknwon
Male = true
; Author's age
Age = 21
GPA = 2.8

; Embeded section
[Embeded]
; Time data
Dates = 2015-08-07T22:14:22+08:00|2015-08-07T22:14:22+08:00
places = HangZhou,Boston

配合 ShadowLoad 进行映射

如果您希望配合 ShadowLoad 将某个分区映射到结构体,则需要指定 allowshadow 标签。

假设您有以下配置文件:

[IP]
value = 192.168.31.201
value = 192.168.31.211
value = 192.168.31.221

您应当通过如下方式定义对应的结构体:

type IP struct {
   Value    []string `ini:"value,omitempty,allowshadow"`
}

如果您不需要前两个标签规则,可以使用 ini:",,allowshadow" 进行简写。

映射/反射的其它说明

任何嵌入的结构都会被默认认作一个不同的分区,并且不会自动产生所谓的父子分区关联:

type Child struct {
    Age string
}

type Parent struct {
    Name string
    Child
}

type Config struct {
    City string
    Parent
}

示例配置文件:

City = Boston

[Parent]
Name = Unknwon

[Child]
Age = 21

很好,但是,我就是要嵌入结构也在同一个分区。好吧,你爹是李刚!

type Child struct {
    Age string
}

type Parent struct {
    Name string
    Child `ini:"Parent"`
}

type Config struct {
    City string
    Parent
}

示例配置文件:

City = Boston

[Parent]
Name = Unknwon
Age = 21

另请查看 自定义键名和键值映射器 的有关用法。

键名映射器(Name Mapper)

为了节省您的时间并简化代码,本库支持类型为 NameMapper 的名称映射器,该映射器负责结构字段名与分区名和键名之间的映射。

目前有 2 款内置的映射器:

  • AllCapsUnderscore:该映射器将字段名转换至格式 ALL_CAPS_UNDERSCORE 后再去匹配分区名和键名。
  • TitleUnderscore:该映射器将字段名转换至格式 title_underscore 后再去匹配分区名和键名。

使用方法:

type Info struct {
    PackageName string
}

func main() {
    err = ini.MapToWithMapper(&Info{}, ini.TitleUnderscore, []byte("package_name=ini"))
    // ...

    cfg, err := ini.Load([]byte("PACKAGE_NAME=ini"))
    // ...
    info := new(Info)
    cfg.NameMapper = ini.AllCapsUnderscore
    err = cfg.MapTo(info)
    // ...
}

使用函数 ini.ReflectFromWithMapper 时也可应用相同的规则。

键值映射器(Value Mapper)

值映射器允许使用一个自定义函数自动展开值的具体内容,例如在运行时获取环境变量:

type Env struct {
    Foo string `ini:"foo"`
}

func main() {
    cfg, err := ini.Load([]byte("[env]\nfoo = ${MY_VAR}\n"))
    cfg.ValueMapper = os.ExpandEnv
    // ...
    env := &Env{}
    err = cfg.Section("env").MapTo(env)
}

本例中,env.Foo 将会是运行时所获取到环境变量 MY_VAR 的值。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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