1、概述
大多数语言都有“依赖”、“包”等概念,Go 语言的依赖处理经历了几次变革
最早的时候,Go 所依赖的所有的第三方库都放在GOPATH 这个目录下面
从v1.5 开始开始引入vendor 模式,如果项目目录下有vendor 目录,那么go 工具链会优先使用vendor 内的包进行编译、测试等
从v1.11 开始,引入了Go Module 作为依赖解决方案,到v1.14 宣布Go Module 已经可以用于生产环境,到v1.16 版本开始Go Module 默认开启
2、GOPATH介绍
2.1 GOPATH目录
GOPATH 是什么,输入如下命令查看
# go env GOPATH
GOPATH="/Users/ssgeek/go"
进入到该目录下,目录结构如下
# cd `go env GOPATH`
# tree -L 2 .
.
├── bin
│ ├── dlv
│ ├── go-outline
│ ├── gomodifytags
│ ├── gopkgs
│ ├── goplay
│ ├── gopls
│ ├── gotests
│ ├── impl
│ └── staticcheck
├── pkg
│ ├── mod
│ └── sumdb
└── src
└── github.com
...
三个目录中存放的文件说明如下
bin //用来存放编译后的可执行文件
pkg //用于存放编译后生成的归档文件
src //用来存放go源码文件
2.2 GOPATH的缺点
在使用GOPATH 的模式下,我们需要将应用代码存放在固定的$GOPATH/src 目录下,并且如果执行go get 来拉取外部依赖会自动下载并安装到$GOPATH 目录下
第三方套件只要不是官方库,都需要放置在GOPATH/src 的路径下才可以使用
go get 最常用在当我们想用别人公开在GitHub 上的套件,可以帮我们从网络clone 到GOPATH/src 里面。虽然这样很方便,但是会发现GOPATH/src 下会很复杂,除了有你自己开发的代码目录,同时也包含其他第三方库的专属目录
我们给不同的项目设置不同的GoPath ,优点非常明显:
便于管理项目,每个项目都是不同的GoPath ,这对于我们管理多个Golang 项目而言,能够非常清晰的处理项目结构。如果我们把所有项目都放在同一个GoPath 的src 包下,那么项目的结构就会变得非常混乱,难以管理
但是当我们需要依赖第三方的包的时候,不同的项目设置不同的GoPath 的缺点也非常明显:
- 第三方依赖的包和我们自己的
Golang 包混在一起,会给我们的项目文件管理带来一定的麻烦
- 不同的
GoPath 都需要下载依赖,那么磁盘中重复的依赖就会非常多,会占用我们大量的磁盘空间
3、GO Module介绍
为了解决GOPATH 的问题,因此官方在1.11 开始推出了Go Modules 的功能。Go Modules 解决方式很像是Java 看到Maven 的做法,将第三方库储存在本地的空间,并且给项目代码去引用
3.1 设定GO111MODULE环境变量
总共可以设置三种不同的值
默认值,go 命令会根据当前目录来决定是否启用modules 功能。需要满足两种情形:
该目录不在GOPATH/src/ 下
当前或上一层目录存在go.mod 文件
go 命令会使用modules ,而不会去GOPATH 目录下查找。
go 命令将不会支持module 功能,寻找依赖按照以前GOPATH 的做法去寻找
目前1.16 版本默认将这个参数设置成on ,而且可能之后的版本会弃用掉GO111MODULE ,因此建议要开发Go 项目时就不再使用GOPATH 了,而是采用Go Modules 的做法,因此建议都设定为on
采用Go Modules ,下载下来的第三方依赖就位于GOPATH/pkg/mod 目录下
3.2 初始化mod
go mod init <module name>
<module name> 可填可不填,不填的话预设就是默认的文件名称go.mod
在此文件中可以写以下几个关键字:
定义模组路径
定义go 语言version
指定依赖,预设是最新版,可以指定版本号
排除该依赖和其版本
使用不同的依赖版本并替换原有的依赖版本注解
indirect 代表被间接导入的依赖包
假设现在我要引入GitHub上的gin-gonic/gin 的依赖,如下定义:
module myProject
go 1.16
require github.com/gin-gonic/gin v1.6.3
再执行以下指令:
go mod xxx
会将需要的依赖安装在GOPATH/pkg/mod 目录里面
[email protected] [email protected] [email protected]
除了go.mod 之外,go 命令还维护一个名为go.sum 的文件,其中包含特定模块版本内容的预期加密哈希
go 命令使用go.sum 文件确保这些模块的未来下载检索与第一次下载相同,以确保项目所依赖的模块不会出现意外更改,无论是出于恶意、意外还是其他原因。 go.mod 和go.sum 都应检入版本控制。
go.sum 不需要手工维护,所以可以不用太关注
只要有开启go modules 功能,go get 就不会像以前一样在GOPATH/src 下放置依赖,而是会放在GOPATH/pkg/mod 里面,并且go.mod 会写好引入
3.3 go mod命令
常用
go mod init:初始化go mod, 生成go.mod文件,后可接参数指定 module 名,上面已经演示过。
go mod download:手动触发下载依赖包到本地cache(默认为$GOPATH/pkg/mod目录)
go list -m -json all:以 json 的方式打印依赖详情
其他
go mod graph: 打印项目的模块依赖结构
go mod tidy :添加缺少的包,且删除无用的包
go mod verify :校验模块是否被篡改过
go mod why: 查看为什么需要依赖
go mod vendor :导出项目所有依赖到vendor下
go mod edit :编辑go.mod文件
4、总结
GoPath 所引出的问题,就是因为第三方类库的包所导致的,所以在有了GoModule 之后,GoPath 和GoModule 就分别负责不同的职责,共同为Golang 项目服务
GoPath 用来存放我们从网上拉取的第三方依赖包
GoModule 用来存放我们自己的Golang 项目文件,当自己的项目需要依赖第三方的包的时候,我们通过GoModule 目录下的一个go.mod 文件来引用GoPath 目录pkg 包下的mod 文件夹下的第三方依赖即可
这样以来,既解决了原来只能局限在GoPath 目录src 包下进行编程的问题,也解决了第三方依赖包难以管理和重复依赖占用磁盘空间的问题
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