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浅谈GoPath和Go Modules包管理

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

1、概述

大多数语言都有“依赖”、“包”等概念,Go语言的依赖处理经历了几次变革

最早的时候,Go所依赖的所有的第三方库都放在GOPATH这个目录下面

v1.5开始开始引入vendor模式,如果项目目录下有vendor目录,那么go工具链会优先使用vendor内的包进行编译、测试等

v1.11开始,引入了Go Module 作为依赖解决方案,到v1.14宣布Go Module已经可以用于生产环境,到v1.16版本开始Go Module默认开启

2、GOPATH介绍

2.1 GOPATH目录

GOPATH是什么,输入如下命令查看

# go env GOPATH
GOPATH="/Users/ssgeek/go"

进入到该目录下,目录结构如下

# cd `go env GOPATH`
# tree -L 2 .
.
├── bin
│   ├── dlv
│   ├── go-outline
│   ├── gomodifytags
│   ├── gopkgs
│   ├── goplay
│   ├── gopls
│   ├── gotests
│   ├── impl
│   └── staticcheck
├── pkg
│   ├── mod
│   └── sumdb
└── src
    └── github.com
    ...

三个目录中存放的文件说明如下

bin //用来存放编译后的可执行文件
pkg //用于存放编译后生成的归档文件
src //用来存放go源码文件

2.2 GOPATH的缺点

在使用GOPATH的模式下,我们需要将应用代码存放在固定的$GOPATH/src目录下,并且如果执行go get来拉取外部依赖会自动下载并安装到$GOPATH目录下

第三方套件只要不是官方库,都需要放置在GOPATH/src的路径下才可以使用

go get最常用在当我们想用别人公开在GitHub上的套件,可以帮我们从网络cloneGOPATH/src里面。虽然这样很方便,但是会发现GOPATH/src下会很复杂,除了有你自己开发的代码目录,同时也包含其他第三方库的专属目录

我们给不同的项目设置不同的GoPath,优点非常明显:

便于管理项目,每个项目都是不同的GoPath,这对于我们管理多个Golang项目而言,能够非常清晰的处理项目结构。如果我们把所有项目都放在同一个GoPathsrc包下,那么项目的结构就会变得非常混乱,难以管理

但是当我们需要依赖第三方的包的时候,不同的项目设置不同的GoPath的缺点也非常明显:

  1. 第三方依赖的包和我们自己的Golang包混在一起,会给我们的项目文件管理带来一定的麻烦
  2. 不同的GoPath都需要下载依赖,那么磁盘中重复的依赖就会非常多,会占用我们大量的磁盘空间

3、GO Module介绍

为了解决GOPATH的问题,因此官方在1.11开始推出了Go Modules的功能。Go Modules解决方式很像是Java看到Maven的做法,将第三方库储存在本地的空间,并且给项目代码去引用

3.1 设定GO111MODULE环境变量

总共可以设置三种不同的值

  • auto

默认值,go命令会根据当前目录来决定是否启用modules功能。需要满足两种情形:
该目录不在GOPATH/src/
当前或上一层目录存在go.mod文件

  • on

go命令会使用modules,而不会去GOPATH目录下查找。

  • off

go命令将不会支持module功能,寻找依赖按照以前GOPATH的做法去寻找

目前1.16版本默认将这个参数设置成on,而且可能之后的版本会弃用掉GO111MODULE,因此建议要开发Go项目时就不再使用GOPATH了,而是采用Go Modules的做法,因此建议都设定为on

采用Go Modules,下载下来的第三方依赖就位于GOPATH/pkg/mod目录下

3.2 初始化mod

go mod init <module name>

<module name>可填可不填,不填的话预设就是默认的文件名称go.mod

在此文件中可以写以下几个关键字:

  • module

定义模组路径

  • go

定义go语言version

  • require

指定依赖,预设是最新版,可以指定版本号

  • exclude

排除该依赖和其版本

  • replace

使用不同的依赖版本并替换原有的依赖版本注解
indirect代表被间接导入的依赖包

假设现在我要引入GitHub上的gin-gonic/gin的依赖,如下定义:

module myProject
go 1.16
require github.com/gin-gonic/gin v1.6.3

再执行以下指令:

go mod xxx

会将需要的依赖安装在GOPATH/pkg/mod目录里面

[email protected] [email protected] [email protected]

除了go.mod之外,go命令还维护一个名为go.sum的文件,其中包含特定模块版本内容的预期加密哈希
go命令使用go.sum文件确保这些模块的未来下载检索与第一次下载相同,以确保项目所依赖的模块不会出现意外更改,无论是出于恶意、意外还是其他原因。 go.modgo.sum都应检入版本控制。
go.sum不需要手工维护,所以可以不用太关注

只要有开启go modules功能,go get 就不会像以前一样在GOPATH/src下放置依赖,而是会放在GOPATH/pkg/mod里面,并且go.mod会写好引入

3.3 go mod命令

常用

go mod init:初始化go mod, 生成go.mod文件,后可接参数指定 module 名,上面已经演示过。
go mod download:手动触发下载依赖包到本地cache(默认为$GOPATH/pkg/mod目录)
go list -m -json all:以 json 的方式打印依赖详情

其他

go mod graph: 打印项目的模块依赖结构
go mod tidy :添加缺少的包,且删除无用的包
go mod verify :校验模块是否被篡改过
go mod why: 查看为什么需要依赖
go mod vendor :导出项目所有依赖到vendor下
go mod edit :编辑go.mod文件

4、总结

GoPath所引出的问题,就是因为第三方类库的包所导致的,所以在有了GoModule之后,GoPathGoModule就分别负责不同的职责,共同为Golang项目服务

GoPath用来存放我们从网上拉取的第三方依赖包
GoModule用来存放我们自己的Golang项目文件,当自己的项目需要依赖第三方的包的时候,我们通过GoModule目录下的一个go.mod文件来引用GoPath目录pkg包下的mod文件夹下的第三方依赖即可

这样以来,既解决了原来只能局限在GoPath目录src包下进行编程的问题,也解决了第三方依赖包难以管理和重复依赖占用磁盘空间的问题


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