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区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。
go什么情况下使用指针:
指针变量:是一个变量,只能用来存储对应类型的变量,专门用来存储其他变量的地址。任何变量都有自己的地址,指针变量也有自己的地址。对变量进行取地址(&)操作。 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。 比如,“永远不要高估自己”这句话是我的座右铭,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量 Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:
指针变量如果仅仅声明,则初始值为nil,而对nil指针变量进行*解引用的读写操作都会引发panic。
指针变量必须先分配内存或初始化再使用:func main() { var a *int *a = 100 fmt.Println(*a) var b map[string]int b["沙河娜扎"] = 100 fmt.Println(b) }
执行上面的代码会引发panic,为什么呢? 在Go语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。要分配内存,就引出来今天的new和make。 Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存。
############################################ 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。 比如,“永远不要高估自己”这句话是我的座右铭,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量 Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号: 指针地址和指针类型每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用 取变量指针的语法如下:
其中:
举个例子:
我们来看一下 指针取值在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值,代码如下。
输出如下:
总结: 取地址操作符 变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:
指针传值示例:
new和make我们先来看一个例子:
执行上面的代码会引发panic,为什么呢? 在Go语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。要分配内存,就引出来今天的new和make。 Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存。 newnew是一个内置的函数,它的函数签名如下:
其中,
new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。举个例子:
本节开始的示例代码中
makemake也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名如下:
make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。这个我们在上一章中都有说明,关于channel我们会在后续的章节详细说明。 本节开始的示例中
new与make的区别
https://www.liwenzhou.com/posts/Go/07_pointer/ ######################## |
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