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Go语言没有继承、构造函数和析构函数等概念,但是它是面向对象的。 .net中类型系统分为值类型和引用类型,两种转换需要进行装箱和拆箱,都是继承自Object类型 Go语言大多数类型都是值类型,需要的话可以给任何类型增加功能
1.为类型添加方法 C++等语言的面向对象都相当于C语言的一个语法糖 下面看看Go语言如何实现面向对象的 可以看出,面向对象只是换了一种语法形式来表达。C++语言的面向对象之所以让有些人迷惑的 一大原因就在于其隐藏的this指针。而Java和C#其实都是遵循着C++语言的惯例而设计的,它们的成员方法中都带有一个隐藏的this指针。如果读者了解Python语法,就会知道Python的成员方法中会有一个self参数,它和this指针的作用是完全一样的。
“在Go语言中没有隐藏的this指针”这句话的含义是: 方法施加的目标(也就是“对象”)显式传递,没有被隐藏起来; 方法施加的目标(也就是“对象”)不需要非得是指针,也不用非得叫this。
我的理解:像C#这样的语言,在使用面向对象的方式时候,其中this是隐藏起来的,所以在内部使用this就代表了对象自己,但是Go语言中不去隐藏这个this,是显示写出来的,如下面的(a Integer),既然显示表示了,那么叫什么也就无所谓了。 type Integer int func (a Integer) Less(b Integer) bool { return a < b } 不必传指针的原因在于,不是所有的方法都是需要修改对象,对于很小的对象(比如4字节),如果传指针会有额外的成本。
2.值语义和引用语义 b = a b.Modify() 如果b的修改不会影响a的值,那么此类型属于值类型。如果会影响a的值,那么此类型是引用 类型。
Go语言中的大多数类型都基于值语义,包括: 基本类型,如byte、int、bool、float32、float64和string等; 复合类型,如数组(array)、结构体(struct)和指针(pointer)等。 这里书上特意强调了数组(array),他是值类型的,对比了C语言的数组,C语言的数组可能会表现为多个形态,当作为函数的参数传递的时候是引用类型,当作为结构体的变量又是值类型(表现为赋值时候是复制了一份)
以下是引用语义 数组切片:指向数组(array)的一个区间。 map:极其常见的数据结构,提供键值查询能力。 channel:执行体(goroutine)间的通信设施。 接口(interface):对一组满足某个契约的类型的抽象。 |
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