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[GO]接口的定义和实现

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
package main

import "fmt"

type Humaner interface {
    SayHi()
}

type Student struct {
    name string
    id int
}

func (tmp *Student) SayHi()  {
    fmt.Printf("Student%s %d sayhi\n", tmp.name, tmp.id)
}

type Teacher struct {
    group string
    addr string
}

func (tmp *Teacher) SayHi()  {
    fmt.Printf("Teacher%s %s sayhi\n", tmp.group, tmp.addr)
}

type MyStr string

func (tmp *MyStr) SayHi()  {
    fmt.Printf("MyStr %s sayhi", *tmp)
}

func main() {
    //定义接口类型的变量
    var i Humaner
    //只是实现了此接口方法的类型,那么这个类型的变量(接收者类型)就可以给i赋值
    s := &Student{"mike", 1}
    i = s
    i.SayHi()
    t := &Teacher{"mike", "NJ"}
    i = t
    i.SayHi()
    var str MyStr = "hello mike"
    i = &str
    i.SayHi()
}

执行结果 

Studentmike 1 sayhi
Teachermike NJ sayhi
MyStr hello mike sayhi

 


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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