Method
method是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样,只是在func后面增加了一个receiver(也就是method所依从的主体)。
语法
func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results)
示例
type rectangle struct {
width float64
heigth float64
}
func (receiver rectangle) area() float64 {
return receiver.width * receiver.heigth
}
func main(){
rect := rectangle{heigth: 12, width: 12}
area := rect.area()
fmt.Println(area)
}
注意
- 接收者不一样,那么method就不一样
- method里面可以访问接收者的字段
- 调用method通过.访问,就像struct里面访问字段一样
- 定义在任何你自定义的类型、内置类型、struct等各种类型上面
- 如果想要改变接受者的内容,可以使用指针
interface
简单的说,interface是一组method签名的组合,我们通过interface来定义对象的一组行为
/* 定义接口 */
type interface_name interface {
method_name1 [return_type]
method_name2 [return_type]
method_name3 [return_type]
...
method_namen [return_type]
}
/* 定义结构体 */
type struct_name struct {
/* variables */
}
/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
/* 方法实现 */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
/* 方法实现*/
}
interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。
type Isay interface {
say(word string) string
}
type dog struct {
name string
}
type cat struct {
sex string
}
func (d dog) say(word string) string {
return d.name + word
}
func (c cat) say(word string) string {
return "cat=" + word
}
//使用
var idg, icat Isay
idg = dog{"dog"}
fmt.Println(idg.say("hello"))
icat = cat{"0"}
fmt.Println(icat.say("world"))
最后,任意的类型都实现了空interface(我们这样定义:interface{}),也就是包含0个method的interface。
类型判断
Comma-ok断言
Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型。
如果element里面确实存储了T类型的数值,那么ok返回true,否则返回false。
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Element interface{}
type List [] Element
type Person struct {
name string
age int
}
//定义了String方法,实现了fmt.Stringer
func (p Person) String() string {
return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
}
func main() {
list := make(List, 3)
list[0] = 1 // an int
list[1] = "Hello" // a string
list[2] = Person{"Dennis", 70}
for index, element := range list {
if value, ok := element.(int); ok {
fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)
} else if value, ok := element.(string); ok {
fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
} else if value, ok := element.(Person); ok {
fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %s\n", index, value)
} else {
fmt.Printf("list[%d] is of a different type\n", index)
}
}
}
if-else过多,可以使用switch代替
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Element interface{}
type List [] Element
type Person struct {
name string
age int
}
//打印
func (p Person) String() string {
return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
}
func main() {
list := make(List, 3)
list[0] = 1 //an int
list[1] = "Hello" //a string
list[2] = Person{"Dennis", 70}
for index, element := range list{
switch value := element.(type) {
case int:
fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)
case string:
fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
case Person:
fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %s\n", index, value)
default:
fmt.Println("list[%d] is of a different type", index)
}
}
}
这里有一点需要强调的是:element.(type) 语法不能在switch外的任何逻辑里面使用,如果你要在switch外面判断一个类型就使用comma-ok 。
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