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golang开发:go并发的建议

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

这个是前段时间看到Go语言的贡献者与布道师 Dave Cheney对Go并发的建议或者叫使用的陷阱(不是我自己的建议),结合自己最近几年对gorotine的使用,再回头看这几条建议,真的会茅塞顿开,觉得特别重要。这篇文章对并发的建议的章节地址
https://dave.cheney.net/practical-go/presentations/qcon-china.html#_concurrency

Dave Cheney

Dave Cheney 是 Go 编程语言的开源贡献者和项目成员。David 是技术社区中备受尊敬的声音,他就软件设计、性能和 Go 编程语言等各种主题发表演讲。David 在go语言历程中,分享过很多关于Golang语言的正确使用的文章。这是他的博客地址。
https://dave.cheney.net/

8.1. Keep yourself busy or do the work yourself(让自己忙碌起来或自己做工作)

这个建议应该比较容易理解,启动一个gorotine应该是执行程序的,自己执行或者被人调用执行,不应该启动gorotine之后这个gorotine啥事都没干。
作者举了一个例子

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
)

func main() {
	http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		fmt.Fprintln(w, "Hello, GopherCon SG")
	})
	go func() {
		if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
	}()

	for {
	}
}

为了阻塞main gorotine不要直接退出,等待go func的执行,最后写了一个for的死循环,这样的话,main gorotine就是通常所说的啥事都没干,毫无结果地运行。我们当然可以使用WaitGroup去等待go func的结束。作者给我们的建议,既然我们只有一个任务需要做,main gorotine就可以完成,为什么要启动一个gorotine去做这个任务,而让main gorotine去等待,完全可以让main去做这个任务

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
)

func main() {
	http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		fmt.Fprintln(w, "Hello, GopherCon SG")
	})
	if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
}

许多 Go 程序员过度使用 goroutine,尤其是在他们刚开始的时候。与生活中的所有事物一样,适度是成功的关键。

8.2. Leave concurrency to the caller(将并发留给调用者)

这个表述起来比较容易,平常开发中可能会被忽略,一个对象提供了启动使用goroutine的方法,那么就必须提供关闭goroutine的方法,而且一般得原则的是谁调用谁关闭。
举一个我们项目开发中的例子

timer_go.go
package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

type TimerGo struct {
	quit chan bool
}

func NewTimerGo() *TimerGo {
	timer := new(TimerGo)
	timer.quit = make(chan bool)
	return timer
}

func (this *TimerGo) Run(wg *sync.WaitGroup) {
	defer wg.Done()
	cfgTime := 3

	t := time.NewTicker(time.Duration(cfgTime) * time.Second)
	defer t.Stop()

	for {
		select {
		case <- this.quit:
			fmt.Println("quite")
			return
		case <-t.C:
			this.Sync()
		}
	}
}

func (this *TimerGo) Sync() {
	fmt.Printf("Sync")
}

func (this *TimerGo) Close() {
	close(this.quit)
}

main.go
package main
func main() {
	timergo := NewTimerGo()
	wg := new(sync.WaitGroup)
	wg.Add(1)
	go timergo.Run(wg)
	//start up
	timergo.Close()
	wg.Wait()
}

这个例子比较容易理解,我们需要每隔三秒执行一个异步的任务,这个工作我们启动一个goroutine去执行,所以我们在main函数执行go timergo.Run,我们也提供Close的方法,通过一个channal去关闭它。
原则就是,谁调用谁关闭。提供执行方法,就必须提供关闭方法。

8.3. Never start a goroutine without knowning when it will stop(永远不要在不知道何时停止的情况下启动 goroutine)

这个原则我觉得应该是最重要的原则,而且在开发中最容易遇到的问题。我们前期也写过很多这样的代码,而且我看大家使用的项目基本也都是在需要启动一个goroutine去执行代码的时候是这样写的

go AAA()
go BBB()
go CCC()

很少有人去关心启动的这三个goroutine应该在什么情况下去关闭,应该怎么关闭,他们得运行状态是怎么样的,在服务重新启动时候,是等待执行完毕还是强制中断。
这个原则应该会指引我们去做一些可靠的架构和规划。这个遇到的太多了,有必要花时间去整理这里。

永远不要在不知道何时停止的情况下启动 goroutine


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