在ASP.NET中,有很多种保存信息的内置对象,如:Application,Session,Cookie,ViewState和Cache等。下面分别介绍它们的用法和区别。
方法
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信息量大小
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作用域和保存时间
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应用范围
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保存位置
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Application
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任意大小
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整个应用程序的生命期
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整个应用程序/所有用户
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服务器端
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Cache
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任意大小
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可以根据需要设定
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整个应用程序/所有用户
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服务器端
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Session
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小量,简单的数据
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用户活动时间+一段延迟时间(一般为20分钟)
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单个用户
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服务器端
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Cookie
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小量,简单的数据
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可以根据需要设定
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单个用户
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客户端
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Viewstate
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小量,简单的数据
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一个Web页面的生命期
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单个用户
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客户端
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隐藏域
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小量,简单的数据
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一个Web页面的生命期
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单个用户
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客户端
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查询字符串
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小量,简单的数据
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直到下次页面跳转请求
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单个用户
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客户端
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1.Application对象
Application用于保存所有用户的公共的数据信息,如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在Application_OnStart事件(global.asax)中完成.尽管使用Application.Lock和Applicaiton.Unlock方法来避免写操作的同步,但是它串行化了对Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能瓶颈.因此最好不要用此对象保存大的数据集合. 下面我们做个在线用户统计的例子来说明这个问题:
(以文件的形式存放网站总访问量)
Global.asax类
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Web;
using System.Web.SessionState;
using System.IO;
/// Global 的摘要说明。
public class Global : System.Web.HttpApplication
{
/// 必需的设计器变量。
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
private FileStream fileStream;
private StreamReader reader;//读字符流
private StreamWriter writer;//写字符流
public Global()
{
InitializeComponent();
}
protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e)
{
Application["CurrentGuests"]=0;//初始花为0;
fileStream = File.Open(Server.MapPath("counts.text"),FileMode.OpenOrCreate);//文件不存在,创建文件
reader = new StreamReader(fileStream);//要读取的完整路径
Application["AllGuests"] = Convert.ToInt32(reader.ReadLine()); //从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回
reader.Close();//关闭流
}
protected void Session_Start(Object sender, EventArgs e)//当用户访问网站时,在线用户+1,总访问数+1
{
Application.Lock();//同步,避免同时写入
Application["CurrentGuests"] =(int)Application["CurrentGuests"]+ 1;//总在线用户数
Application["AllGuests"] =(int)Application["AllGuests"]+ 1;//访问网站的总用户数
fileStream = new FileStream(Server.MapPath("counts.text"),FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite);//
writer = new StreamWriter(fileStream);//实现一个写入流,使其以一种特定的编码向流中写入字符
writer.WriteLine(Application["AllGuests"].ToString());//把访问网站的总用户数再次写入到文件
writer.Close();//关闭写入流
Application.UnLock();//同步结束
}
protected void Session_End(Object sender, EventArgs e)//当前用户退出网站时,在线用户数量-1,
{
Application.Lock();
Application["CurrentGuests"] =(int)Application["CurrentGuests"] - 1;//总在线用户数量-1
Application.UnLock();
}
(2) WebForm1.aspx
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
this.Label1.Text = "正在访问站点的用户数:" + Application["CurrentGuests"].ToString();
this.Label2.Text ="访问过站点的总用户数:" + Application["AllGuests"].ToString();
}
2.Session对象
Session用于保存每个用户的专用信息.每个客户端用户访问时,服务器都为每个用户分配一个唯一的会话ID(Session ID) . 她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(一般是20分钟左右).Session中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.由于用户停止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,因此使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存还是一个不错的选择.使用Session对象保存信息的代码如下:
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