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哎,找工作是老夫永远的痛!!! 废话不多说,最近整理了一些企业常问道的理论题目,如下: 1. C#中值类型和引用类型分别有哪些? 值类型:结构体(数值类型,bool型,用户定义的结构体),枚举,可空类型。 引用类型:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。 2. 谈谈你对EF的理解 这个可以谈很多,比如说EF实现机制,最核心的是对象关系映射机制和LINQ To EF Provider,在此基础上的缓存机制、延迟加载、对象状态跟踪、事务等等,从对开发者的影响上来说,EF是微软官方的ORM框架,结束了之前各种第三方ORM混战的局面,统一了API,这无疑是开发者的福音。EF拥有非常优雅的,基于C#/VB语言优化的API,比如原生的LINQ查询,自然的Code First的对数据结构的定义,Fluent API方式的数据库和关系的定义等等。VS完美支持EF并且提供了多种数据库的适配。 3. 字段和属性有什么区别 如果你编写一些控件给别的开发者用,而需要给他们提供“数据绑定”这种傻瓜化的机制,那么使用属性才可以做到。 4. 抽象方法和虚方法的区别 抽象方法一定是虚方法,虚方法未必是抽象方法。虚方法是指可以被继承类重写的方法,而抽象方法是指,基类是抽象类,没有实现它,因此必须被继承类重写的方法。 5. new的几种用法 除了作为创建对象实例的关键字以外,new还有个罕见的用法,就是在派生类定义一个重名的同函数签名的方法,隐藏掉基类的方法。另外就是泛型约束定义构造函数约束的时候用。 6. 什么叫做泛型 从编程的角度说是在定义类或者方法的时候省去具体的类型,由调用者来指定,类型+泛型类型合成得到真正的类型。从实现机制上说,泛型是CLR在运行时动态根据泛型类型创建的匿名类型。从OO设计的角度说,泛型体现了多态性。泛型使得程序员可以复用数据结构和算法,并且适应不同的类型,享有编译期间的强类型检查和语法提示。 7. 什么叫做类 就C#而言,类是对象的模板,对象是类的实例。C#是强类型语言,一切皆需要类型,除了内置的简单类型,那些其实例为引用对象的都叫做类。C#也允许定义抽象类和密封类,以及两者的叠加——静态类,它们都无法实例化,其实这是编译器的限制,本质上它们和一般的类没有区别,是特殊情况 8. 请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。 9. 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 10. 启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 11. GC是什么? 为什么要有GC? GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() 12. 什么是Web Service? Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。 13. c#中值类型和引用类型的区别 1.值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。 2.值类型存取速度快,引用类型存取速度慢。 3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用 4.值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object 5.栈的内存分配是自动释放;而堆在.NET中会有GC来释放 14. c#语言中,结构体和类的区别? 1.结构是实值类型(Value Types),而类则是引用类型(Reference Types)。 2.结构使用栈存储(Stack Allocation),而类使用堆存储(Heap Allocation)。 3.所有结构成员默认都是Public,而类的变量和常量数则默认位Private,不过其他类成员默认都是Public。 4.结构成员不能被声明位Protected,而类成员可以。 15. BS与CS的联系与区别。 1.C/S是客户端需要安装专用的客户端软件,B/S是客户机上只要安装一个浏览器 2.C/S 一般建立在专用的网络上,C/S更强的适应范围, 3.C/S比B/S更安全。 4.C/S可以控制本机的其他程序、可以读写本地磁盘文件、可以与硬件交互。 5.B/S很难和本地硬件、程序、文件进行交互 16. post、get的区别 1.post的参数不会显示在浏览器地址栏中,get的参数会显示在浏览器地址栏中 2.用post可提交较大的数据量,get提交的数据量则非常小(2k) 3.用post可进行文件的提交,而用get则不可以 17. 常用的调用WebService的方法有哪些? 1.使用WSDL.exe命令行工具。 2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项 18. try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 19. 如何处理几十万条并发数据? 用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取. 20. 堆和栈的区别? 堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。 21. StringBuilder 和 String 的区别? 1.StringBuilder 是可扩展的,在大量字符串拼接时使用 2.String 在进行运算时会产生一个新的实例 22. 请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。 1.session(viewstate) 简单,但易丢失application 全局 2.cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造 3.input type="hidden" 简单,可能被伪造 4.url参数 简单,显示于地址栏,长度有限 5.数据库 稳定,安全,但性能相对弱 23. 向服务器发送请求有几种方式? get,post。get一般为链接方式,post一般为按钮方式 24. float f=-123.567F; int i=(int)f;i的值现在是_____? -123。 25. 委托声明的关键字是______? delegate 26. &和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and) 27. MVC模式 MVC(Model-View-Controller)把交互系统的组成分解成模型、视图、控制器三种部件 28. mvc的优点: 1.通过把项目分成model view和controller,使得复杂项目更加容易维护。 2.没有使用view state和服务器表单控件,可以更方便的控制应用程序的行为 3.应用程序通过controller来控制程序请求,可以提供丰富的url重写。 4.对单元测试的支持更加出色 5.在团队开发模式下表现更出众 29. MVC的不足: (1)增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。
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