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引言OAuth 2.0是一个应用之间彼此访问数据的开源授权协议。比如,一个游戏应用可以访问Facebook的用户数据或者一个基于地理的应用可以访问Foursquare的用户数据等。下面是一张阐述该概念的图:
用户访问web游戏应用,该游戏应用要求用户通过Facebook登录。用户登录到了Facebook,再重定向会游戏应用, 游戏应用就可以访问用户在Facebook的数据了,并且该应用可以代表用户向Facebook调用函数(如发送状态更新)。 OAuth 2.0实用案例OAuth 2.0要么用来创建一个能够从其他应用读取用户信息的应用(如上面图表中的游戏应用),要么创建一个使其他应用访问自己的用户数据的应用(如上面例子中的Facebook)。OAuth 2.0是OAuth 1.0的替代品,OAuth 1.0更加复杂。OAuth 1.0涉及到了证书等,而OAuth 2.0更简单,它不需要任何证书,仅仅就SSL/TLS。 OAuth 2.0规范该指南的目标是提供一个OAuth 2.0的很容易理解的概述,但是不会描述规范的每一个细节。如果你想实现OAuth 2.0, 你将很有可能要全面学习该规范,你可以在这里找到该规范:http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-oauth-v2-23 |
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