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1.添加头文件 using System; using System.Threading;
2.在你需要开启线程的地方,调用下面函数开启线程 //创建无参的线程 Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(Thread1)); //Thread1是你新线程的函数 //调用Start方法执行线程 thread1.Start();
3.编写你的新线程函数,在该函数里编写你需要执行的代码逻辑,当你代码启用线程时会执行该函数 /// <summary> /// 创建无参的方法,新开的线程 /// </summary> void Thread1() { //编写新线程要执行的代码逻辑 }
4.在你需要关闭线程的地方调用下面函数关闭线程,Abort() 方法用于销毁线程 thread1.Abort(); //thread1 是你上面创建线程的时候的线程名字,注意该函数要跟你创建的线程在同一个有效范围
5.关闭整个窗体程序时,关闭所有该程序的线程 this.Close(); // 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; Application.Exit(); // 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; Application.ExitThread(); //强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题; System.Environment.Exit(0); //这是最彻底的退出方式,不管什么线程都被强制退出,把程序结束的很干净。
参考链接:https://www.runoob.com/csharp/csharp-multithreading.html;https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/6159984.html |
2023-10-27
2022-08-15
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2022-08-13
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