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C#流程控制语句中最常用的三个是 选择语句(即条件语句)、循环语句和异常处理语句。 类别 关键字 选择语句 if、else、switch、case 循环语句 do、for、foreach、in、while 跳转语句 break、continue、default、goto、return 异常处理语句 throw、try-catch、try-finally 检查和未检查语句 checked、unchecked 非保护和固定语句 unsafe、fixed 锁定语句 lock 1.条件语句 1.1 if - else if (expression){}else{},其中expression是一个布尔类型,true则执行第一区块,false则执行else部分,使用这个语句有几个要说明的地方: A.如果if或else区块部分只有一行,可以省略{}区块符,例如: int a,b,c; if(a==b) c++; else c--; B.对于多个条件判断可以使用if (expression){}else if(expression){}else{} C.可以使用if else 嵌套 D.尽量避免使用多重嵌套和连续使用if E.多重嵌套和多次if的情况,推荐使用下面的switch case语句 1.2 switch - case switch 语句是通过将控制传递给其内部的一个 case 语句来处理多个选择的流程控制语句。 switch 语句的基本结构: switch (<testVar>) { case <comparisonVal1>: <如果<testVar>等于<comparisonVal1>时执行的语句> break; case <comparisonVal2>: <如果<testVar>等于<comparisonVal2>时执行的语句> break; …… case <comparisonValN>: <如果<testVar>等于<comparisonValN>时执行的语句> break; default: <如果没有与<testVar>匹配的<comparisonValX>时执行的语句> break; } 说明: break 语句将中断 switch 语句的执行,而执行该结构后面的语句。还有另一种方法可以防止程序流程从一个 case 语句转到下一个 case 语句。可以使用 return 语句。也可以使用 goto 语句,因为 case 语句实际上是在 C# 代码中定义标签。如果把多个 case 语句放(堆叠)在一起,其后加一行代码,实际上是一次检查多个条件。如果满足这些条件中的任何一个,就会执行代码,例如: int n = 2; 7 switch(n) 8 { 9 case 1: 10 case 2: 11 case 3: 12 Console.WriteLine("It's 1, 2, or 3."); 13 break; 14 default: 15 Console.WriteLine("Not sure what it is."); 16 break; 17 } 输出: It's 1, 2, or 3. 2.循环语句 2.1 for for语句通常用来让一条语句或一个语句块执行一定的次数。 for语句的一般形式: for ([initializers]; [expression]; [iterators]) { statement } 2.2 foreach foreach 语句为数组或对象集合中的每个元素执行一遍循环体。通常用来遍历某个集合,以获取所需信息,但不应用于更改集合内容以避免产生不可预知的副作用。 语法: foreach (type identifier in expression) { staterment } (1) foreach在数组中的使用 该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组的元素。 例如,下面的代码创建一个名为 numbers 的数组,并用 foreach 语句循环访问该数组: 1 int[] numbers = { 4, 5, 6, 1, 2, 3, -2, -1, 0 }; 2 foreach (int i in numbers) 3 { 4 System.Console.WriteLine(i); 5 } 对于多维数组,使用嵌套的for循环可以更好地控制数组元素。 (2) foreach 在集合中的使用 当对集合使用 foreach 语句时,该集合必须满足一定的条件。 例如下面的 foreach 语句: foreach (ItemType item in myCollection) myCollection 必须满足下面的要求。 集合类型: 必须是 interface、class 或 struct。 必须包括一个名叫 GetEnumerator 的实例方法,该方法返回一个类型,比如 Enumerator。 类型 Enumerator(类或结构)必须包含: 一个名为 Current 的属性。类型为 ItemType 或可以转换成 ItemType 的类型。它的属性访问器返回集合中的当前元素。 一个名叫 MoveNext 的方法。该方法用于增加计数器的值,如果集合中的元素个数小于计数器的值,该方法返回 true,否则返回 false。 2.3 do - while do 语句重复执行括在 {} 里的一个语句或语句块,直到指定的表达式为 false 时为止。 do 循环的结构如下: do { statement } while (expression); do-while 结构先执行循体语句,然后判断 while 条件是否为 true。如果为 true,将循环执行;如果为 false,则退出循环。因此 do-while 循环结构中的语句至少要执行一次。 while 语句后面的分号是必须的。 示例:下面示例中,只要变量 y 小于 5,do 循环语句就开始执行。 1 using System; 2 public class TestDoWhile 3 { 4 public static void Main () 5 { 6 int x = 0; 7 do 8 { 9 Console.WriteLine(x); 10 x++; 11 } 12 while (x < 5); 13 } 14 } 2.4 While 当 while 语句中的判断条件为 true 时,循环体将一直循环执行。 语法: while (expression) { statement } while 语句和 do-while 语句不同,do-while 是先执行循环体再判断条件,而 while 是先判断条件。如果条件为 true,则执行循环体,否则将跳过循环体,执行 while 块后面的代码。因此,while 语句中的循环体可能执行 0 次或多次。 在 while 循环体中,可以使用 break、goto、reture 或 throw 语句跳出循环。如果要跳转到下一次循环,可在循环体中使用 continue 语句。 3. 跳转语句 跳转语句用于从程序的一个地方把执行控制转移到另一个地方,每一条跳转语句的应用都会增加程序执行流程的分支。 C#语言中可使用以下4种跳转语句: · break · continue · goto · return 3.1 break 语句 break 语句用于中止当前执行的循环或它所在的 switch 语句,把控制交给循环或 switch 结构后面的语句。 示例: 在此例中,条件语句包含一个应该从 1 计数到 100 的计数器;但 break 语句在计数达到 4 后终止循环。 1 using System; 2 class BreakTest 3 { 4 static void Main() 5 { 6 for (int i = 1; i <= 100; i++) 7 { 8 if (i == 5) 9 { 10 break; 11 } 12 Console.WriteLine(i); 13 } 14 } 15 } 输出: 1 2 3 4 3.2 continue 语句 在循环体中使用 continue 语句将结束当前的循环,而进入下一次的循环。 示例:在此示例中,计数器最初是从 1 到 10 进行计数,但通过将 continue 语句与表达式 (i < 9) 一起使用,跳过了 continue 与 for 循环体末尾之间的语句。 1 using System; 2 class ContinueTest 3 { 4 static void Main() 5 { 6 for (int i = 1; i <= 10; i++) 7 { 8 if (i < 9) 9 { 10 continue; 11 } 12 Console.WriteLine(i); 13 } 14 } 15 } 输出: 9 10 3.3 goto 语句 goto 语句将程序控制直接交给标记的语句。 3.4 return 语句 return 语句终止所在方法的执行,并将程序的控制返回给调用它的方法。它还可以返回一个可选值。如果方法为 void 类型,可以省略 return 语句。 return语句的形式如下: return [expression]; 其中: expression 表示方法的返回值。当方法类型为 void 时不能使用 expression 参数。 4.1 checked 语句 checked 关键字用于对整型算术运算和转换显式启用溢出检查。 默认情况下,如果表达式产生的值超出了目标类型的范围,则常数表达式将导致编译时错误,而非常数表达式在运行时计算并将引发异常。不过,如果通过编译器选项或环境配置在全局范围内取消了溢出检查,则可以使用 checked 关键字来启用此项功能。 示例:此示例演示如何对非常数表达式使用 checked。在运行时会报告溢出。 1 using System; 2 class OverFlowTest 3 { 4 static short x = 32767; // short类型的最大值 5 static short y = 32767; 6 // 对表达式使用 checked 7 static int CheckedMethod() 8 { 9 int z = 0; 10 try 11 { 12 z = checked((short)(x + y)); 13 } 14 catch (System.OverflowException e) 15 { 16 Console.WriteLine(e.ToString()); 17 } 18 return z; 19 } 20 static void Main() 21 { 22 Console.WriteLine("Checked output value is: {0}", 23 CheckedMethod()); 24 } 25 } 示例输出: System.OverflowException: Arithmetic operation resulted in an overflow. at OverFlowTest.CheckedMethod() Checked output value is: 0
4.2 unchecked 语句 unchecked 关键字用于取消整型算术运算和转换的溢出检查。 在非检查情况下,如果表达式产生目标类型范围之外的值,则结果被截断。例如: 1 unchecked 2 { 3 int val = 2147483647 * 2; 4 } 因为上面的计算在 unchecked 块中执行,所以结果对于整数来说太大这一事实被忽略,并且 val 被赋予值 -2。默认情况下,启用溢出检测,这与使用 checked 具有相同的效果。 在上面的示例中,如果省略 unchecked,将产生编译错误,因为表达式使用常数,结果在编译时是已知的。unchecked 关键字还取消对非常数表达式的溢出检测,这是为了避免在运行时导致 OverflowException。 unchecked 关键字还可以用作运算符,如下所示: 1 public int UncheckedAdd(int a, int b) 2 { 3 return unchecked(a + b); 4 } 示例:此示例通过在常数表达式中使用 unchecked,显示如何使用 unchecked 语句。 1 using System; 2 class TestClass 3 { 4 const int x = 2147483647; // Max int 5 const int y = 2; 6 static void Main() 7 { 8 int z; 9 unchecked 10 { 11 z = x * y; 12 } 13 Console.WriteLine("Unchecked output value: {0}", z); 14 } 15 } 输出: Unchecked output value: -2 5. 非保护和固定 C# 中的语句可以在保护和非保护环境中运行,默认状态为保护环境。使用带指针的代码要求运行在非保护环境中。 关键字 unsafe:指定非保护环境。 使用了指向变量的指针,该变量就不能在内存中移动位置。这时,可使用fixed语句“固定”住这个变量。 关键字 fixed:防止变量重新定位。 6. 锁定语句 lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。 7. 异常处理语句 try - catch - finally try里面是执行代码,其中的代码"可能"产生异常. |
2023-10-27
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