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使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。static 修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。例如,下面的类声明为 static,并且只包含 static 方法: static class CompanyEmployee { blic static string GetCompanyName(string name) { ... } blic static string GetCompanyAddress(string address) { ... } } 常数或者类型声明隐式地是静态成员。 不能通过实例引用静态成员。然而,可以通过类型名称引用它。例如,请考虑以下类: public class MyBaseC { public struct MyStruct { public static int x = 100; } } 若要引用静态成员 x,请使用完全限定名(除非可从相同范围访问): MyBaseC.MyStruct.x 尽管类的实例包含该类所有实例字段的单独副本,但每个静态字段只有一个副本。 不可以使用 this 来引用静态方法或属性访问器。 如果对类应用 static 关键字,则该类的所有成员都必须是静态的。 类和静态类可以有静态构造函数。静态构造函数在程序开始和类实例化之间的某个时刻调用。
为了说明静态成员,请看一个表示公司雇员的类。假设该类包含一种对雇员计数的方法和一个存储雇员数的字段。该方法和字段都不属于任何实例雇员,而是属于公司类。因此,应该将它们声明为此类的静态成员。
此示例读取新雇员的姓名和 ID,将雇员计数器加一,并显示新雇员的信息和新的雇员数。为简单起见,该程序从键盘读取当前的雇员数。在实际的应用中,应从文件读取此信息。 // cs_static_keyword.cs
using System;
public class Employee { public string id; public string name; public Employee()
{ } public Employee(string name, string id) { this.name = name;
this.id = id;
} public static int employeeCounter; public static int AddEmployee() { return ++employeeCounter;
} } class MainClass : Employee
{ static void Main() { Console.Write("Enter the employee's name: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.Write("Enter the employee's ID: ");
string id = Console.ReadLine();
// Create and configure the employee object:
Employee e = new Employee(name, id);
Console.Write("Enter the current number of employees: ");
string n = Console.ReadLine();
Employee.employeeCounter = Int32.Parse(n); Employee.AddEmployee(); // Display the new information:
Console.WriteLine("Name: {0}", e.name);
Console.WriteLine("ID: {0}", e.id);
Console.WriteLine("New Number of Employees: {0}",
Employee.employeeCounter); } } 结果为: Matthias Berndt AF643G 15 Enter the employee's name: Matthias Berndt
Enter the employee's ID: AF643G Enter the current number of employees: 15 Name: Matthias Berndt ID: AF643G New Number of Employees: 16 此示例说明:虽然可以用另一个尚未声明的静态字段实例化一个静态字段,但直到向后者显式赋值后,才能确定结果。 // cs_static_keyword_2.cs
using System;
class Test
{ static int x = y; static int y = 5; static void Main() { Console.WriteLine(Test.x); Console.WriteLine(Test.y); Test.x = 99; Console.WriteLine(Test.x); } } 结果为: 0 5 99 |
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