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1、 定制类型的数组 1 using System; 2 3 namespace ConsoleApplication4 4 { 5 class Program 6 { 7 static void Main(string[] args) 8 { 9 Person[] myPersons = new Person[2]; 10 myPersons[0] = new Person("Lilian", "Chen"); 11 myPersons[1] = new Person("1", "2"); 12 Console.WriteLine(myPersons[0].ToString()); 13 Console.WriteLine(myPersons[1].ToString()); 14 15 // 对定制类型使用数组初始化器 16 Person[] persons=new Person[]{new Person("a","b"),new Person("c","d")}; 17 Console.WriteLine(persons[1].ToString()); 18 Console.ReadLine(); 19 20 } 21 } 22 23 public class Person 24 { 25 public Person() 26 { } 27 28 public Person(string firstName, string lastName) 29 { 30 this.FirstName = firstName; 31 LastName = lastName; 32 } 33 34 public string FirstName { get; set; } 35 public string LastName { get; set; } 36 public override string ToString() 37 { 38 return String.Format("{0} {1}", FirstName, LastName); 39 } 40 } 41 } 注意:如果数组中的元素是引用类型,就必须为每个数组元素分配内存。 myPersons是一个存储在堆栈上的变量,该变量引用了存储在托管堆上的Person元素数组。数组中的每一项都引用了一个Person对象。
2. 创建数组 用[]声明数组是C#中使用Array类的记号,在后台会创建一个派生于抽象基类Array的新类。这样就可以使用Array类为每个C#数组定义的方法和属性了。 Array类是一个抽象类,所以不能用构造函数来创建数组。但除了可以使用C#语法创建数组实例之外,还可以使用静态方法CreateInstance()创建数组(如果事先不知道元素的类型,就可以使用该静态方法)。 1 using System; 2 3 namespace ConsoleApplication5 4 { 5 class Program 6 { 7 static void Main(string[] args) 8 { 9 // CreateInstance方法的第一个参数是元素的类型,第二个参数是数组的大小 10 Array intArray = Array.CreateInstance(typeof(int), 5); 11 for (int i = 0; i < intArray.Length; i++) 12 { 13 // 使用SetValue()方法设置值 14 intArray.SetValue(i, i); 15 } 16 17 for (int i = 0; i < intArray.Length; i++) 18 { 19 // 使用GetValue()方法读取值 20 Console.WriteLine(intArray.GetValue(i)); 21 Console.ReadLine(); 22 } 23 24 // 将已经创建的数组强制转换成声明为int[]的数组 25 int[] intArray1 = (int[])intArray; 26 Console.WriteLine(intArray1.Length); 27 } 28 } 29 }
1 using System; 2 3 namespace ConsoleApplication4 4 { 5 class Program 6 { 7 static void Main(string[] args) 8 { 9 int[] lengths = { 2, 3 }; 10 int[] lowerBounds = { 1, 10 }; 11 Array racers = Array.CreateInstance(typeof(Person), lengths, lowerBounds); 12 13 racers.SetValue(new Person("a", "b"), 1, 10); 14 racers.SetValue(new Person("c", "d"), 1, 11); 15 racers.SetValue(new Person("e", "f"), 1, 12); 16 racers.SetValue(new Person("g", "h"), 2, 10); 17 racers.SetValue(new Person("i", "j"), 2, 11); 18 racers.SetValue(new Person("k", "l"), 2, 12); 19 20 Person[,] racers1 = (Person[,])racers; 21 Person first = racers1[1, 10]; 22 } 23 } 24 25 public class Person 26 { 27 public Person() 28 { } 29 30 public Person(string firstName, string lastName) 31 { 32 this.FirstName = firstName; 33 LastName = lastName; 34 } 35 36 public string FirstName { get; set; } 37 public string LastName { get; set; } 38 public override string ToString() 39 { 40 return String.Format("{0} {1}", FirstName, LastName); 41 } 42 } 43 }
1 int[] intArray1 = { 1, 2 }; 2 3 // 如果删掉“(int[])”会有Error“Cannot implicitly convert type ‘object’ to 'int[]'” 4 int[] intArray2 =(int[]) intArray1.Clone
如果修改beatlesClone中的一个元素的属性,就会改变beatles中的对应对象。 1 Person[] beatles = { new Person("John", "Lennon"), new Person("Paul", "McCartney") }; 2 Person[] beatlesClone = (Person[])beatles.Clone();
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