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支持标准查询运算符的集合接口。
System.Linq.Enumeralbe类提供的一些常用的API 来执行集合处理
1、匿名类型
2、隐匿类型的局部变量
3、集合初始化器
4、集合
5、标准查询运算符
本章主要讨论泛型集合接口。
非泛型的集合类,待查。
一、匿名类型和隐式类型的局部变量声明
C#3.0增强。
1、匿名类型
一种特殊的数据类型,它最终是由编译器声明的,而非通过已定义好的类来声明的。
和匿名函数相似,当编译器看到一个匿名类型时,会自动执行一些后台操作,生成必要的代码,
允许像显式声明的那样使用它。
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 var patent1 = new 6 { 7 Title = "xxm1", 8 YearOfPublication = "1977" 9 }; 10 var patent2 = new 11 { 12 Title = "xxm2", 13 YearOfPublication = "1978" 14 }; 15 var patent3 = new 16 { 17 patent1.Title, 18 //重新命名属性 19 Year = patent2.YearOfPublication 20 }; 21 22 Console.WriteLine(patent1.Title + ":" + patent1.YearOfPublication); 23 Console.WriteLine(patent2.Title + ":" + patent2.YearOfPublication); 24 Console.WriteLine(patent3.Title + ":" + patent3.Year); 25 26 Console.WriteLine(); 27 Console.WriteLine(patent1); 28 Console.WriteLine(patent2); 29 Console.WriteLine(patent3); 30 31 Console.ReadLine(); 32 33 34 35 } 36 } 37 38 输出: 39 xxm1:1977 40 xxm2:1978 41 xxm1:1978 42 43 { Title = xxm1, YearOfPublication = 1977 } 44 { Title = xxm2, YearOfPublication = 1978 } 45 { Title = xxm1, Year = 1978 }
匿名类型完全是由C#编译器实现的,而不会在"运行时"内有显式实现。
具体地说,当编译器遇到匿名类型的语法时,会自动生成一个CIL类,
其属性和匿名类型声明中命名的值和数据类型是对应的。
2、隐式类型的局部变量
由于根据定义,匿名类型是没有名称的,所以不可能将一个局部变量显式声明为匿名类型。
相反,局部变量的类型要替换成var。
假如将一个匿名类型赋给一个隐式类型的变量,那么在为局部变量生成的CIL代码中,它的数据类型就是
编译器生成的类型,类似地,如果将一个string赋给隐式类型的变量,那么在最终生成的CIL中,它的数据类型就是
string。事实上,对于隐式类型的变量来说,假如赋给它的是一个非匿名的类型如:string,那么最终生成的CIL代码和
直接声明为string类型并无区别。
1 string text=" this is a test of the ..."; 2 //<====> 3 var text="this is a test of the ...";
这两个语句最终生成的CIL代码是完全一样的。
虽然C#的匿名类型没有可用的名称,但它仍然是强类型的。
比如:类型的属性是完全 可以访问的。
对于匿名类型来说,是不可能指定数据类型的,所以必须使用var。
3、匿名类型和隐式局部变量的更多注意事项
在匿名类型进行声明时,如果所赋值的是一个属性或者字段调用,名称就无需要指定(也可以指定)。
如
1 var patent3 = new 2 { 3 patent1.Title, 4 //重新命名属性 5 Year = patent2.YearOfPublication 6 };
如果两个匿名类型的属性名称和顺序以及数据类型都完全匹配的话,系统在编译时只为这两个
匿名类型声明生成一个数据类型。
所以,只有属性名、数据类型和属性顺序完全匹配,才类型兼容。
匿名类型是不可变的,一经实例化,再更改它的某个属性,会生成编译错误。
在声明一个方法时,不可能装饰它的某个参数声明为隐式数据类型(var)。
在创建匿名类型的那个方法的内部,只能以及两种方式将匿名类型的实例传到方法外部。
首先,如果方法的参数是object类型,则匿名类型的实例可以传到方法外部,因为匿名类型会隐匿地转换。
第二种方式是使用方法类型推导,在这种情况下,匿名类型的实例以一个方法的“类型参数”的形式来传递,
编译器能成功推导出具体的类型。
所以,使用Function(patent1)调用void Method<T>(T parameter)会成功地通过编译,尽管在Function()内部,
parameter允许的操作仅限于object支持的那些操作。
匿名类型是C#3.0支持“投射”的关键。
匿名类型的生成:
虽然Console.WriteLine(patent1) 默认调用了ToString(),但匿名类型的ToString()已经得到重写,
编译器在生成匿名类型的代码时,重写了ToString()方法。类似地,在生成的类型中也重要了Equals()和GetHashCode()的实现。
所以,一旦属性的顺序发生了变化,就会生成最终生成一个全新的数据类型。
假如不是这样设置,而是为属性顺序不同的两个匿名类型生成同一个类型,
那么一个实现在属性顺序上发生的变化,就会对另一个实现的ToString()输出造成显式 的、甚至可能是让人不可接受的影响。
除此之外,在程序执行的时候,有可能反射一个类型,并检查类型的成员-----甚至动态调用其中一个成员(所谓“动态调用成员 ”,是指在
程序运行期间,根据具体的情况来决定调用哪个成员)。如果两个貌似相同的类型在成员顺序上有所区别,就可能造成出乎预料的结果。
为了避免这些问题,C#的设计者最终决定:假如属性的顺序不同,就生成两个不同的类型。
二、集合初始化器
C#3.0新增的另一个特性是集合初始化器。
使用集合初始化器,程序员可以采取和数组声明相似的方式,在一个集合的实例化期间用一套初始的成员来构造这个集合。
如果没有集合初始化器,就只有在集合实例化好之后,才能将成员显式 添加到集合中。
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 6 List<string> sevenWorldBlunders = new List<string>(); 7 sevenWorldBlunders = new List<string>() 8 { 9 "Wealth without work", 10 "Pleasure without conscience", 11 "Knowledge without character", 12 }; 13 14 15 Print(sevenWorldBlunders); 16 17 } 18 private static void Print<T>(IEnumerable<T> items) 19 { 20 foreach (T item in items) 21 { 22 Console.WriteLine(item); 23 } 24 25 } 26 }
这个语法不仅和数组初始化的语法相似,也和对象初始化器语法相似。
集合初始化器要想成功编译,需满足几个基本条件。理想情况下,集合类型应该实现了
System.Collections.Generic.ICollection<T>接口。
或者在实现了IEnumerable<T>的类型上存在一个或多个Add方法。
匿名类型不可以使用集合初始化器。有几种解决方法。待查。
三、是什么使用类成为一个集合:IEnumberable<T>
按照定义,.NET中的一个集合本质上是一个类,它最起码实现了IEnumerable<T>(从技术角度说应该是非泛型类型
IEnumberable。
要想支持对集合执行遍历,最起码的要求就是实现由IEnumberable<T>规定的方法。
注:“运行时”根本不知foreach语句为何物。
1、foreach和数组
1 int[] arr = new[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; 2 3 foreach (int item in arr) 4 { 5 Console.WriteLine(item); 6 }
基于这段代码,C#编译器会用CIL来创建一个等价的for循环。
foreach在这个例子中,要依赖于Length属性和数组索引运算符[]的支持。
2、foreach和IEnumerable<T>
不是所有类型的集合都包含已知数量的元素。
除此之外,许多集合类,包括Stack<T>、Queue<T>以及 Dictionary<Tkey,Tvalue>,都不支持按照索引来获取元素。
因此,需要一种更常规的方式来遍历元素集合。迭代器(iterator)模式提供了这个能力。
只要你能确定第一个元素、下一个元素和最后一个元素,就不需要事先知道元素总数,也不需要按照索引来获取元素。
System.Collections.Generic.IEnumerator<T>和非泛型System.Collections.Generic.IEnumerator接口的设计目标就是允许用
迭代器模式来遍历元素集合,同时放弃使用:以上使用的长度---索引(length---index)模式。
IEnumerator<T>从IEnumerator派生,后者包含3个成员。
第一个成员是bool MoveNext()。
第二个成员是只读属性Current(返回当前元素。
利用这两个成员,只需要用一个while循环就可以遍历集合。
但是有两个重要的实现细节:交错和错误处理
2.1 状态共享
假如同时有两个循环交错遍历同一个集合(一个foreach中嵌套了另一个foreach),
那么集合必须维持当前元素的一个状态指示器,确保当调用MoveNext()时,能正确定位下一个元素。
现在的问题是,交错的循环可能相互干扰(假如循环由多个线程执行,那么会发生同样的问题)。
为了解决这个问题,集合类不直接支持IEnumerator<T>和IEnumerator接口。
还有第二个接口,它名为IEnumerable<T>,它唯一的方法就是GetEnumerator()。
这个方法的作用是返回支持IEnumerator<T>的一个对象。在这里,不是由集合类维持状态。
相反,是由一个不同的类(通常是一个嵌套类,以便访问到集合内部)来支持IEnumerator<T>接口,
并负责维护循环遍历的状态。
枚举数相当于一个"游标“或者”书签“。
可以有多个书签,移动每个书签 都可独立于其他书签来遍历集合。
2.2 清理状态
由于是由实现了IEnumerator<T>接口的类来维持状态,所以在退出循环之后,有时需要对状态进行清理。
为此IEnumerator<T>接口派生于IDisposable。实现IEnumerator的枚举数不一定要实现IDisposable。
但是,假如实现了IDisposable,就一样会调用Dispose()方法。
没有IEnumerable的foreach:
从技术上说,编译器为了用foreach在一个数据类型上迭代,并不要求一定要支持IEnumerator<T>/IEnumerator。
相反,编译器采用一个称为"Duck typing"的概念。
Duck typing待查。
3、foreach循环内不要修改集合
第3章讲过,编译器禁止对foreach变量标识符进行赋值。
假如在foreach循环期间对集合进行了修改,重新访问枚举数就会引发System.
InvalidOperationException类型的异常,指出在枚举数实例化之后,集合已经发生了变化。
迭代器也会受影响。
四、标准查询运算符
如果将System.Object定义的方法排除在外,那么实现IEnumerable<T>的任何类型都只有一个方法,
即GetEnumerator()。
事实上,任何类型在实现IEnumerable<T>之后,都有超过50个方法可供使用。
其中还不包括重载的版本。
只需要显式实现接口中的GetEnumerator()方法。
其它的附加的功能是由C#3.0的扩展方法来提供的。
所有方法都在System.Linq.Enumerable类中定义。
所以,为了用到这些方法,只需要简单地添加以下语句:
using System.Linq;
IEnumerable<T>上的每个方法都是一个标准查询运算符(standard query operator)。
它提供了对它操作的集合进行查询的能力。
示例类:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 IEnumerable<Patent> patents = PatentData.Patents; 6 7 Print(patents); 8 9 Console.WriteLine(); 10 11 IEnumerable<Inventor> inventors = PatentData.Inventors; 12 13 Print(inventors); 14 15 Console.ReadLine(); 16 17 18 19 20 } 21 public static void Print<T>(IEnumerable<T> items) 22 { 23 foreach (T item in items) 24 { 25 Console.WriteLine(item); 26 } 27 } 28 //专利类 29 public class Patent 30 { 31 public string Title { get; set; } 32 33 public string YearOfPublication { get; set; } 34 public string ApplicationNumber { get; set; } 35 public long[] InventorIds { get; set; } 36 public override string ToString() 37 { 38 return string.Format("{0}({1})", Title, YearOfPublication); 39 } 40 } 41 //发明者类 42 public class Inventor 43 { 44 public long Id { get; set; } 45 public string Name { get; set; } 46 public string City { get; set; } 47 public string State { get; set; } 48 public string Country { get; set; } 49 public override string ToString() 50 { 51 return string.Format("{0}({1},{2})", Name, City, State); 52 } 53 } 54 55 //实际数据 56 public static class PatentData 57 { 58 public static readonly Inventor[] Inventors = new Inventor[] { 59 new Inventor(){ 60 Name="Benjamin Franklin",City="Philadelphia", 61 State="PA",Country="USA",Id=1 62 }, 63 new Inventor(){ 64 Name="Orville Wright",City="Kitty Hawk", 65 State="NC",Country="USA",Id=2 66 }, 67 new Inventor(){ 68 Name="Wilbur Wright",City="Kitty Hawk", 69 State="NC",Country="USA",Id=3 70 }, 71 new Inventor(){ 72 Name="Samuel Morse",City="New York", 73 State="NY",Country="USA",Id=4 74 }, 75 new Inventor(){ 76 Name="George Stephenson",City="Wylam", 77 State="Northumberland",Country="UK",Id=5 78 }, 79 new Inventor(){ 80 Name="John Michaelis",City="Chicago", 81 State="IL",Country="USA",Id=6 82 }, 83 new Inventor(){ 84 Name="Mary Phelps Jacob",City="New York", 85 State="NY",Country="USA",Id=7 86 }, 87 }; 88 89 public static readonly Patent[] Patents = new Patent[] { 90 new Patent(){ 91 Title="Bifocals",YearOfPublication="1784", 92 InventorIds=new long[]{1} 93 }, 94 new Patent(){ 95 Title="Phonograph",YearOfPublication="1877", 96 InventorIds=new long[]{1} 97 }, 98 new Patent(){ 99 Title="Kinetoscope",YearOfPublication="1888", 100 InventorIds=new long[]{1} 101 }, 102 new Patent(){ 103 Title="Electrical Telegraph",YearOfPublication="1837", 104 InventorIds=new long[]{4} 105 }, 106 new Patent(){ 107 Title="Flying machine",YearOfPublication="1903", 108 InventorIds=new long[]{2,3} 109 }, 110 new Patent(){ 111 Title="Steam Locomotive",YearOfPublication="1815", 112 InventorIds=new long[]{5} 113 }, 114 new Patent(){ 115 Title="Droplet deposition apparatus",YearOfPublication="1989", 116 InventorIds=new long[]{6} 117 }, 118 new Patent(){ 119 Title="Backless Brassiere",YearOfPublication="1914", 120 InventorIds=new long[]{7} 121 }, 122 }; 123 } 124 }
以下的的Lambda表达的形式参数的类型都与集合中的元素类型一致。
1、使用Where()来筛选
为了从集合中筛选出某些数据,需要提供一个筛选器方法返回true或false,从而表明
一个特定的元素是否应该被包含进来。
获取一个实参,并返回一个布尔值的委托表达式称为一个“谓词”。
1 IEnumerable<Patent> patents = PatentData.Patents; 2 3 patents = patents.Where( 4 patent => patent.YearOfPublication.StartsWith("18") 5 ); 6 7 Print(patents);
注意:代码将Where()的输出结果赋还给IEnumerable<T>。
IEnumerable<T>.Where()输出的是一个新的IEnumerable<T>的集合。以上的代码返回的是IEnumerable<Patent>。
Where()方法的表达式实参并非一定是在赋值时求值的。这一点适用于许多标准查询运算符。
在Where()的情况下,表达式传给集合,“保存”起来但不马上执行。
相反,只有在需要遍历集合中的项时,才会真正对表达式进行求值。
应该将Where()方法理解为只是描述了集合中应该出现什么,它没有涉及更实际的工作。
2、使用Select()来投射
由于IEnumerable<T>.Where()输出的是一个新的
IEnumerable<T>集合,所以可以在这个集合的基础上再调用另一个标准查询运算符
使用Select()进行转换。
1 IEnumerable<Patent> patents = PatentData.Patents; 2 3 IEnumerable<Patent> patents1800 = patents.Where( 4 patent => patent.YearOfPublication.StartsWith("18") 5 ); 6 IEnumerable<string> items = patents1800.Select(item => item.ToString()); 7 8 //Print(patents); 9 Print(items);
在此代码中,创建了一个新的IEnumerable<string>集合。虽然添加了一个Select()调用,但并未
造成输出有任何改变。
显然,针对每一个数据项,都会发生一次转换:从原始集合的Patent类型转换成items集合的string类型。
1 IEnumerable<string> filelist = Directory.GetFiles("D:\\"); 2 IEnumerable<FileInfo> files = filelist.Select(file => new FileInfo(file)); 3 Print(files); 4 //注:以上的Lambda表达的形式参数的类型都与集合中的元素类型一致。 5 匿名类型: 6 IEnumerable<string> filelist = Directory.GetFiles("D:\\"); 7 var items = filelist.Select(file => 8 { 9 FileInfo fileInfo = new FileInfo(file); 10 return new { FileName = fileInfo.Name, Size = fileInfo.Length }; 11 }); 12 Print(items);
使用Where()标准查询运算符,在“垂直”方向上筛选一个集合(减少集合项目中元素的数量)。
现在使用Select()标准查询运算符,还可以在“水平”方向上缩减集合的规模(减少列的数量)或者对数据进行彻底的转换。
综合运用Where()和Select(),可以获得原始集合的一个子集,从而满足当前算法的要求。
LINQ查询的并行运行:
修改程序支持多线程。
1 IEnumerable<string> filelist = Directory.GetFiles("D:\\"); 2 var items = filelist.AsParallel().Select(file => 3 { 4 FileInfo fileInfo = new FileInfo(file); 5 return new { FileName = fileInfo.Name, Size = fileInfo.Length }; 6 }); 7 Print(items);
代码中发生的变化使并行 支持变得轻而易举。
唯一要做就是利用.NET Framework 4引入的标准查询运算符AsParallel()。
这是静态类System.Linq.ParallelEnumerable的一个成员。
使用这个简单的扩展方法,“运行时”一边遍历fileList中的数据项,一边返回结果对象,这两个操作是并行发生的。
3、用Count()对元素进行计数。
使用Count()来统计所有元素的数量,或者获取一个谓词作为参数,只对谓词表达式指明的数据项进行计数。
1 IEnumerable<Patent> patents = PatentData.Patents; 2 Console.WriteLine("Patent Count:{0}", patents.Count()); 3 Console.WriteLine("Patent Count in 1800s:{0}", 4 patents.Count( 5 patent => patent.YearOfPublication.StartsWith("18") 6 ));
虽然Count()语句写起来很简单,但IEnumerable<T>没有改变,所以真正执行的代码仍然会遍历集合中的所有项。
如果集合直接提供了一个Count属性,就应首选这个属性,而不要用LINQ的Count()方法。
幸好,ICollection<T>包含了Count属性,所以如果一个集合支持ICollection<T>,那么在它上面调用Count()方法,会对集合
进行转型,并直接调用Count。然后,如果不支持ICollection<T>,Enumerable.Count()就会枚举集合中的所有项,而不是调用内
建的Count机制。
如果计数的目的只是为了看这个计数是否大于0,那么首选的做法是使用Any()运算符
1 if(patents.Any()) 2 { }
。
Any()只尝试遍历集合中的一个项,如果成功就返回true。它不会遍历整个序列。
4、推迟执行
使用LINQ时,一个重要概念就是推迟执行。
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上一篇:[转载]C#控制台应用程序里调用自己写的函数的方法发布时间:2022-07-10下一篇:C#如何反射获取类中const常量(Static属性/字段),并且获取值和设置值 ...发布时间:2022-07-10热门推荐
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