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主要来看下以下代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MyClass { class A { public A() { Console.WriteLine("我是类A的构造器"); } public A(int i) { Console.WriteLine("我在A这里呢"); } } class B:A //B为A的子类 { public B() { Console.WriteLine("我是类B的构造器"); } public B(int i) { Console.WriteLine("我在B这里呢"); } } class Program { static void Main(string[] args) { B b = new B(100); } } }
得到的结果是: 我是类A的构造器 我在B这里呢
从得到的结果可以看出,子类创建对象的时候,先调用父类的默认构造函数,然后子类再调用自己相应的构造函数。 如果有人想要声明的对象使用特定的构造函数,那么有什么办法呢? 在这里继续介绍一个base关键字
看下面的代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MyClass { class A { public A() { Console.WriteLine("我是类A的构造器"); } public A(int i) { Console.WriteLine("我在A这里呢"); } } class B:A //B为A的子类 { public B() { Console.WriteLine("我是类B的构造器"); } public B(int i):base(i) //注意base这个关键字 { Console.WriteLine("我在B这里呢"); } } class Program { static void Main(string[] args) { B b = new B(100); } } }
那么此时的结果为: 我在A这里呢 我在B这里呢 貌似由一个静态构造函数,他的作用是对静态成员进行初始化。 |
2023-10-27
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