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C# 如何用获取文本框的句柄,并且获取文本框里面的值? C# 如何用获取某个应用程序里面的文本框的句柄,并且获取文本框里面的值? 我是要拿到那个程序里面文本框的句柄. IntPtr ab = new IntPtr(); 我现在已经拿到文本框的句柄了,但是GetWindowText方法拿不出里面的值? const int HWND_TOPMOST = -1; string w = ""; } 解决办法:
const int HWND_TOPMOST = -1; string w = ""; }
参照以上资材(网上下载的)编写了我自己的程序,运行过程中发现功能没有问题,但是经常死机,卡死。 应该反复寻找,找到了额问题点的所在 string w="" ; 申请的是空字符串,而 if (User32API.SendMessage(b, WM_GETTEXT, 100000, ptr)) 使用了100000个字符串。 运行一次两次没有问题,如果经常使用 会出现 卡死,死机的问题发生 解决办法 string w="" ; 变更为 string w=new string(new char[100000]); 这样就解决问题了
句柄太消耗CPU资源了
以下是我优化后直接使用StringBuilder 来接收数据 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] // rfptr为主菜单的句柄 rfptr = FindWindow(null, "要寻找的标题名称"); //child_2为文本框的 句柄 child_2 = FindWindowEx(rfptr, child_two, "要寻找的类名称"); StringBuilder strbu = new StringBuilder(102); //label1.text输出找到的文档 label1.text=strbu.tostring();
面是转载自:http://www.cnblogs.com/me-sa/articles/669402.html
SendMessage是一个在user32.dll中声明的API函数,在C#中导入如下:
using System.Runtime.InteropServices;[DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")]public static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
本文描述其参数 lParam 的用法,主要是数据类型之间的转化。
● 一种最简单的处理方式是声明多个SendMessage函数(overload),用所需的数据类型直接替换IntPtr。例如:
//声明:[DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")]private static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, string lParam);[DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")]private static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, ref Rectangle lParam);//调用:string s = "hello, floodzhu";SendMessage(this.textBox1.Handle, WM_SETTEXT, IntPtr.Zero, s);Rectangle rect = new Rectangle();SendMessage(this.richTextBox1.Handle, EM_GETRECT, (IntPtr)0, ref rect);
● 对要求返回字符串的类型(out string)可以用 StringBuilder 代替,此时不需要 out/ref。例如:
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")]private static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, StringBuilder lParam);private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e){ const int buffer_size = 1024; StringBuilder buffer = new StringBuilder(buffer_size); SendMessage(this.textBox1.Handle, WM_GETTEXT, buffer_size, buffer); //MessageBox.Show(buffer.ToString());}
● 如果想用 InPtr 类型统一处理的话,可以借助于 Marshal 或者 GCHandle 的相关方法。例如:
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")]private static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e){ Rectangle rect = new Rectangle(); IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(Rectangle))); Marshal.StructureToPtr(rect, buffer ,true); SendMessage(this.richTextBox1.Handle, EM_GETRECT, (IntPtr)0, buffer); rect = (Rectangle)Marshal.PtrToStructure(buffer, typeof(Rectangle)); Marshal.FreeHGlobal(buffer);}
或者
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e){ Rectangle rect = new Rectangle(); GCHandle gch = GCHandle.Alloc(rect); SendMessage(this.richTextBox1.Handle, EM_GETRECT, (IntPtr)0, (IntPtr)gch); rect = (Rectangle)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)gch, typeof(Rectangle)); gch.Free();}
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