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1、序列化: ---------------------------------------------------------------------------------------- 特性(Attributes)是一种崭新的声明性信息。我们不仅可以通过特性来定义设计层面的信息(例如help file, URL for documentation)以及运行时(run-time)信息(例如使XML与class相联系),而且我们还可以利用特性建立自描述(self- describing)组件。在这篇教程中,我们将会看到如何建立和添加特性到各种程序实体以及如何在运行时环境中获取特性信息。 using System; public class AnyClass { [Obsolete("Don't use Old method, use New method", true)] static void Old( ) { } static void New( ) { } public static void Main( ) { Old( ); } } 我们先来看一下上面这个例子,在这个例子中我们使用了Obsolete特性,它标记了一个不应该再被使用的程序实体。第一个参数是一个字符串,它解释了为什么该实体是过时的以及应该用什么实体来代替它。实际上,你可以在这里写任何文本。第二个参数告诉编译器应该把使用这个过时的程序实体当作 一种错误。它的默认值是false,也就是说编译器对此会产生一个警告。 using System; public class HelpAttribute : Attribute { public HelpAttribute(String Descrition_in) { this.description = Description_in; } protected String description; public String Description { get { return this.description; } } } [Help("this is a do-nothing class")] public class AnyClass { } 在上面的例子中,我们给HelpAttribute特性类添加了一个属性并且在后续的部分中我们会在运行时环境中查寻它。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ojekleen/archive/2007/09/18/1789673.aspx |
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