Hi,大家好,我是明哥。
在自己学习 Golang 的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在我的个人微信公众号 《Go编程时光》,对于 Go 语言,我也算是个初学者,因此写的东西应该会比较适合刚接触的同学,如果你也是刚学习 Go 语言,不防关注一下,一起学习,一起成长。
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我的 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTime
Go里的流程控制方法还是挺丰富,整理了下有如下这么多种:
- if - else 条件语句
- switch - case 选择语句
- for - range 循环语句
- goto 无条件跳转语句
- defer 延迟执行
上一篇讲了 if -else 条件语句,今天先来讲讲 switch - case 选择语句。
0. 语句模型
Go 里的选择语句模型是这样的
switch 表达式 {
case 表达式1:
代码块
case 表达式2:
代码块
case 表达式3:
代码块
case 表达式4:
代码块
case 表达式5:
代码块
default:
代码块
}
拿 switch 后的表达式分别和 case 后的表达式进行对比,只要有一个 case 满足条件,就会执行对应的代码块,然后直接退出 switch - case ,如果 一个都没有满足,才会执行 default 的代码块。
1. 最简单的示例
switch 后接一个你要判断变量 education (学历),然后 case 会拿这个 变量去和它后面的表达式(可能是常量、变量、表达式等)进行判等。
如果相等,就执行相应的代码块。如果不相等,就接着下一个 case。
import "fmt"
func main() {
education := "本科"
switch education {
case "博士":
fmt.Println("我是博士")
case "研究生":
fmt.Println("我是研究生")
case "本科":
fmt.Println("我是本科生")
case "大专":
fmt.Println("我是大专生")
case "高中":
fmt.Println("我是高中生")
default:
fmt.Println("学历未达标..")
}
}
输出如下
我是本科生
2. 一个 case 多个条件
case 后可以接多个多个条件,多个条件之间是 或 的关系,用逗号相隔。
import "fmt"
func main() {
month := 2
switch month {
case 3, 4, 5:
fmt.Println("春天")
case 6, 7, 8:
fmt.Println("夏天")
case 9, 10, 11:
fmt.Println("秋天")
case 12, 1, 2:
fmt.Println("冬天")
default:
fmt.Println("输入有误...")
}
}
输出如下
冬天
3. case 条件常量不能重复
当 case 后接的是常量时,该常量只能出现一次。
以下两种情况,在编译时,都会报错: duplicate case "male" in switch
错误案例一
gender := "male"
switch gender {
case "male":
fmt.Println("男性")
// 与上面重复
case "male":
fmt.Println("男性")
case "female":
fmt.Println("女性")
}
错误案例二
gender := "male"
switch gender {
case "male", "male":
fmt.Println("男性")
case "female":
fmt.Println("女性")
}
4. switch 后可接函数
switch 后面可以接一个函数,只要保证 case 后的值类型与函数的返回值 一致即可。
import "fmt"
// 判断一个同学是否有挂科记录的函数
// 返回值是布尔类型
func getResult(args ...int) bool {
for _, i := range args {
if i < 60 {
return false
}
}
return true
}
func main() {
chinese := 80
english := 50
math := 100
switch getResult(chinese, english, math) {
// case 后也必须 是布尔类型
case true:
fmt.Println("该同学所有成绩都合格")
case false:
fmt.Println("该同学有挂科记录")
}
}
5. switch 可不接表达式
switch 后可以不接任何变量、表达式、函数。
当不接任何东西时,switch - case 就相当于 if - elseif - else
score := 30
switch {
case score >= 95 && score <= 100:
fmt.Println("优秀")
case score >= 80:
fmt.Println("良好")
case score >= 60:
fmt.Println("合格")
case score >= 0:
fmt.Println("不合格")
default:
fmt.Println("输入有误...")
}
6. switch 的穿透能力
正常情况下 switch - case 的执行顺序是:只要有一个 case 满足条件,就会直接退出 switch - case ,如果 一个都没有满足,才会执行 default 的代码块。
但是有一种情况是例外。
那就是当 case 使用关键字 fallthrough 开启穿透能力的时候。
s := "hello"
switch {
case s == "hello":
fmt.Println("hello")
fallthrough
case s != "world":
fmt.Println("world")
}
代码输出如下:
hello
world
需要注意的是,fallthrough 只能穿透一层,意思是它只给你一次再判断case的机会,不管你有没有匹配上,都要退出了。
s := "hello"
switch {
case s == "hello":
fmt.Println("hello")
fallthrough
case s == "xxxx":
fmt.Println("xxxx")
case s != "world":
fmt.Println("world")
}
输出如下,并不会输出 world (即使它符合条件)
hello
xxxx
系列导读
01. 开发环境的搭建(Goland & VS Code)
02. 学习五种变量创建的方法
03. 详解数据类型:****整形与浮点型
04. 详解数据类型:byte、rune与string
05. 详解数据类型:数组与切片
06. 详解数据类型:字典与布尔类型
07. 详解数据类型:指针
08. 面向对象编程:结构体与继承
09. 一篇文章理解 Go 里的函数
10. Go语言流程控制:if-else 条件语句
11. Go语言流程控制:switch-case 选择语句
12. Go语言流程控制:for 循环语句
13. Go语言流程控制:goto 无条件跳转
14. Go语言流程控制:defer 延迟调用
15. 面向对象编程:接口与多态
16. 关键字:make 和 new 的区别?
17. 一篇文章理解 Go 里的语句块与作用域
18. 学习 Go 协程:goroutine
19. 学习 Go 协程:详解信道/通道
20. 几个信道死锁经典错误案例详解
21. 学习 Go 协程:WaitGroup
22. 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁
23. Go 里的异常处理:panic 和 recover
24. 超详细解读 Go Modules 前世今生及入门使用
25. Go 语言中关于包导入必学的 8 个知识点
26. 如何开源自己写的模块给别人用?
27. 说说 Go 语言中的类型断言?
28. 这五点带你理解Go语言的select用法
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