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■下载 ksoap2-android 包去http://code.google.com/p/ksoap2-android/wiki/HowToUse?tm=2下载最新版的“ksoap2-android”,我现时使用的版本为:“ksoap2-android-assembly-3.0.0-RC.4-jar-with-dependencies.jar” ■引用包 下载後,将类库复制到“libs” 文件下。如果Eclipse的童鞋到这里引用就完事了,但於Android Studio的就还没有完,因为Android Studio使用的是gradle,故还需要对引用进行声明。找到build.gradle文件(於项目的底部),打开於dependencies节点里,添加代码: dependencies { compile 'com.android.support:support-v4:13.0.+' //添加以下代码以声明类库的引用 compile files('libs/ksoap2-android-assembly-3.0.0-RC.4-jar-with-dependencies.jar') } 下面开始我以一个登录的例子来讲解整个webserive的调用过程 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center|center_horizontal|center_vertical" android:orientation="vertical" android:background="#6AA7D2"> <LinearLayout android:id="@+id/Layout_Input" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="15dp" android:layout_marginBottom="0dp" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/Txt_Name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="text" android:hint="用户名" /> <EditText android:id="@+id/Txt_Password" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="textPassword" android:hint="密码" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/Layout_Button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="20dp"> <Button android:id="@+id/Btn_Login" android:layout_weight="1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="登录" android:onClick="Btn_Login_OnClick" /> </LinearLayout> </LinearLayout> 当点击登录Button时,执行以下事件 public void Btn_Login_OnClick(View view) { loginName = ControlHelper.GetText(this, R.id.Txt_Name); loginPassword = ControlHelper.GetText(this, R.id.Txt_Password); if (loginName.equals("")) { MessageHelper.AlertDialog(this, "操作提示","用户名不能为空.")); findViewById(R.id.Txt_Name).requestFocus(); return; } 说明:由於Android4.0以後主线程为了线程安全,访问网络不能由主线程进,只能由子线程访问,另外像.net的winform一样,子线程不能控制UI,所有的UI都必需由主线程控制,所以所有的什麽提示框,等候框都必需同主线程去操作。所以上面的代码中,Login的方法是在新开的子线程中完成的。 而Runnable就是一个Thread要实现的接口,此接口中有一个run()方法,当线程执行start()方法时,就会自动调用Thread的Runnable接口中的run()方法。所以我们要子线程执行的所有代码都在run()里完成。 顺带一提的就是,子线程读取UI上控件的值是没有限制的,所以如果想在子程线中读取UI,直接读取就可以了。 但於子线程又是怎样跟主线程沟通的呢?这就要提到另外两个东东就是Handler跟Message了。 下面先看一看Login方法里面的代码 private void Login(String name,String psw) { Message msg = new Message(); try { 我先讲讲我们的ksoap2是如何使用,再去讲解Message与Handler。 上面的注释都写得很清楚了,在这里我提一提,在获取接收的对象时,有两种方法: 1. envelope.bodyIn 2.envelope.getResponse(); 我选用的是第二种方法,因为我发现可以很好转换回一个SoapObject,可能bodyIn都可以,但我没有深入的研究,没有发言权,有兴趣又好学的同学们可以研究一下,记得研究完跟我说一声。 别外值得一提如果你的Service返回的是一个对象,在ksoap2里,你的对象依然是一个SoapObject,你必须要写代码自已转换,後面我还会有文章另外介绍。 下面再讲如何,通知主线程,我所获取得的返回结果了,大家看到,於Login方法中一开始就定义了一个Message的对象,其实这个对象就是用於线程之间通讯所使用的,姑且先这样理解。 他有一个obj的属性与一个what的属性,obj用於存放通讯的数据,what是用於存放一个标志,为什麽需要这个标志呢?因为你Message可能有好多种状态情况,what就是为了区分这些状态而存在,如果你还是有不明白的,可能看了以下的代码,或许会对你的了解有所帮助。 Handler接收Message private Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg){ findViewById(R.id.Btn_Login).setEnabled(true); progressDialog.dismiss(); switch (msg.what) { case -1: //exception MessageHelper.AlertDialog(Activity_Main.this, "异常提示", msg.obj.toString()); break; case 0: //fail MessageHelper.AlertDialog(Activity_Main.this, "错误提示", msg.obj.toString()); break; case 1: //login success MessageHelper.AlertDialog(Activity_Main.this, "操作提示", "登录成功。"); 最後是需要在activity中定义一个Handler对象,并实现handleMessage的方法就可以。这样整个调用Webservice的过程就完成了。 但是这里面还差一点小小的动作,就是由於你的程序未声明网络访问的权限,所以无法加接网络,并且有异常被抛出,声明方法是,只需要在AndroidManifest.xml中声明就可以了。 <uses-sdk android:minSdkVersion="7" android:targetSdkVersion="16" /> <!--添加以下节点声明网络使用--> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
OK,你的调用webservice的程序就可以正常运行了。 去http://code.google.com/p/ksoap2-android/wiki/HowToUse?tm=2下载最新版的“ksoap2-android”,我现时使用的版本为:“ksoap2-android-assembly-3.0.0-RC.4-jar-with-dependencies.jar” ■引用包 下载後,将类库复制到“libs” 文件下。如果Eclipse的童鞋到这里引用就完事了,但於Android Studio的就还没有完,因为Android Studio使用的是gradle,故还需要对引用进行声明。找到build.gradle文件(於项目的底部),打开於dependencies节点里,添加代码: dependencies { compile 'com.android.support:support-v4:13.0.+' //添加以下代码以声明类库的引用 compile files('libs/ksoap2-android-assembly-3.0.0-RC.4-jar-with-dependencies.jar') } 下面开始我以一个登录的例子来讲解整个webserive的调用过程 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center|center_horizontal|center_vertical" android:orientation="vertical" android:background="#6AA7D2"> <LinearLayout android:id="@+id/Layout_Input" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="15dp" android:layout_marginBottom="0dp" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/Txt_Name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="text" android:hint="用户名" /> <EditText android:id="@+id/Txt_Password" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="textPassword" android:hint="密码" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/Layout_Button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="20dp"> <Button android:id="@+id/Btn_Login" android:layout_weight="1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="登录" android:onClick="Btn_Login_OnClick" /> </LinearLayout> </LinearLayout> 当点击登录Button时,执行以下事件 public void Btn_Login_OnClick(View view) { loginName = ControlHelper.GetText(this, R.id.Txt_Name); loginPassword = ControlHelper.GetText(this, R.id.Txt_Password); if (loginName.equals("")) { MessageHelper.AlertDialog(this, "操作提示","用户名不能为空.")); findViewById(R.id.Txt_Name).requestFocus(); return; } 说明:由於Android4.0以後主线程为了线程安全,访问网络不能由主线程进,只能由子线程访问,另外像.net的winform一样,子线程不能控制UI,所有的UI都必需由主线程控制,所以所有的什麽提示框,等候框都必需同主线程去操作。所以上面的代码中,Login的方法是在新开的子线程中完成的。 而Runnable就是一个Thread要实现的接口,此接口中有一个run()方法,当线程执行start()方法时,就会自动调用Thread的Runnable接口中的run()方法。所以我们要子线程执行的所有代码都在run()里完成。 顺带一提的就是,子线程读取UI上控件的值是没有限制的,所以如果想在子程线中读取UI,直接读取就可以了。 但於子线程又是怎样跟主线程沟通的呢?这就要提到另外两个东东就是Handler跟Message了。 下面先看一看Login方法里面的代码 private void Login(String name,String psw) { Message msg = new Message(); try { 我先讲讲我们的ksoap2是如何使用,再去讲解Message与Handler。 上面的注释都写得很清楚了,在这里我提一提,在获取接收的对象时,有两种方法: 1. envelope.bodyIn 2.envelope.getResponse(); 我选用的是第二种方法,因为我发现可以很好转换回一个SoapObject,可能bodyIn都可以,但我没有深入的研究,没有发言权,有兴趣又好学的同学们可以研究一下,记得研究完跟我说一声。 别外值得一提如果你的Service返回的是一个对象,在ksoap2里,你的对象依然是一个SoapObject,你必须要写代码自已转换,後面我还会有文章另外介绍。 下面再讲如何,通知主线程,我所获取得的返回结果了,大家看到,於Login方法中一开始就定义了一个Message的对象,其实这个对象就是用於线程之间通讯所使用的,姑且先这样理解。 他有一个obj的属性与一个what的属性,obj用於存放通讯的数据,what是用於存放一个标志,为什麽需要这个标志呢?因为你Message可能有好多种状态情况,what就是为了区分这些状态而存在,如果你还是有不明白的,可能看了以下的代码,或许会对你的了解有所帮助。 Handler接收Message private Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg){ findViewById(R.id.Btn_Login).setEnabled(true); progressDialog.dismiss(); switch (msg.what) { case -1: //exception MessageHelper.AlertDialog(Activity_Main.this, "异常提示", msg.obj.toString()); break; case 0: //fail MessageHelper.AlertDialog(Activity_Main.this, "错误提示", msg.obj.toString()); break; case 1: //login success MessageHelper.AlertDialog(Activity_Main.this, "操作提示", "登录成功。"); 最後是需要在activity中定义一个Handler对象,并实现handleMessage的方法就可以。这样整个调用Webservice的过程就完成了。 但是这里面还差一点小小的动作,就是由於你的程序未声明网络访问的权限,所以无法加接网络,并且有异常被抛出,声明方法是,只需要在AndroidManifest.xml中声明就可以了。 <uses-sdk android:minSdkVersion="7" android:targetSdkVersion="16" /> <!--添加以下节点声明网络使用--> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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