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C#static

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

 

 

以下为自己随便记录,详细请参考 https://www.cnblogs.com/dawenhao/p/4902910.html

静态变量、静态方法、静态类、静态构造函数

静态变量和静态方法属于类,使用类直接调用(static在内存中分配了地址。且只有一个。所以可以直接访问)。非静态需要属于对象。使用new 调用

静态类中只能有静态变量。非静态类中可以存在静态变量

静态构造函数只会被执行一次,且不能有修饰符、必须无参数、一个类中只存在一个

  因为静态构造函数只会被执行一次,所以有变量作参数是毫无意义的,且只会在类中使用,修饰符无意义

  静态构造函数可以初始化静态变量

  静态构造函数可以和非静态构造函数共存

 

静态对象在内存中只有一块存储空间,只在第一次运行是初始化,应用程序结束才会释放。而非静态没错创建对象时候创建,可以在内存中有多个由GC回收

 

效率很高,但是因为不会被GC回收,会一直存在,所以使用太多的时候会占用较多的内存资源。一般需要保存全局数据时使用。

 

静态方法中不能使用类中的其他非静态属性,因为静态访问属于类,在内存中已经存在的。而非静态属性属于对象。调用静态方式时已经生成,而静态还未生成,所以不能被调用

  反之非静态可以使用静态元素

静态方法中不能使用this:同上,this表示的是对象,static和对象本身就是互斥的

 


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