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一、前言 多线程操作一直是编程的常用操作,掌握好基本的操作可以让程序运行的更加有效。本文不求大而全,只是将我自己工作中常常用到的多线程操作做个分类和总结。平时记性不好的时候还能看看。本文参考了多篇园子里的精彩博文,在文章最后会贴出具体来源,感谢他们的无私奉献。
二、关于线程 (1) 为何使用线程: 可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性; 可以使用线程来简化编码; 可以使用线程来实现并发执行。 (2) 进程、应用程序域以及线程的关系: 进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。进程可以理解为一个程序的基本边界。 应用程序域(AppDomain)是一个程序运行的逻辑区域,它可以视为一个轻量级的进程,.NET的程序集正是在应用程序域中运行的,一个进程可以包含有多个应用程序域,一个应用程序域也可以包含多个程序集。在一个应用程序域中包含了一个或多个上下文context,使用上下文CLR就能够把某些特殊对象的状态放置在不同容器当中。 线程(Thread)是进程中的基本执行单元,在进程入口执行的第一个线程被视为这个进程的主线程。 关系图如下:
三、Thread Thread可能是除了Task之外用的最多的多线程类。一般用法: // one thread Thread thread = new ThreadStart(functiion); thread.Start(); // thread.join Thread ThreadA = new Thread(delegate() { //do something }); Thread ThreadB = new Thread(delegate() { //do something; ThreadA.Join(); //do another thing }); //启动线程 ThreadA.Start(); ThreadB.Start(); //一开始,两个线程相互交替运行,当线程B运行到线程A的join时,会先让线程A执行完,然后线程B再继续执行。你可以理解为超车,一开始两者互不相让,当join时,线程A超车了线程B
四、ThreadPool 由于线程的创建和销毁需要耗费一定的开销,过多的使用线程会造成内存资源的浪费,出于对性能的考虑,于是引入了线程池的概念。线程池维护一个请求队列,线程池的代码从队列提取任务,然后委派给线程池的一个线程执行,线程执行完不会被立即销毁,这样既可以在后台执行任务,又可以减少线程创建和销毁所带来的开销。 如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。 ThreadPool.QueueUserWorkItem(function,parameter);
五、Task Task是我用的最多的多线程方式,一般使用的方法如下: // one task var task = new Task(() =>{
六、Invoke、BeginInvoke、DynamicInvoke 此处主要说明的是delegate下的各种Invoke Invoke (委托方法执行在调用处同一个线程中) delegate void MyDelegate(); MyDelegate del = new MyDelegate(Function); del .Invoke(); //使用到委托的invoke方法
BeginInvoke(它从线程池中抓取一个空闲线程,来委托执行方法) A情况:使用IAsyncResult.IsCompleted判断子线程是否执行完毕 delegate T MyDelegate(); MyDelegate del = new MyDelegate(Function); IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,null,null); //if the branch thread is not completed while(!result.IsCompleted) { // the main thread do another thing } T data = del.EndInvoke(result); // var data is the result of Function with parameter
B情况:使用IAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(timeout)判断子线程是否执行完毕 delegate T MyDelegate(); MyDelegate del = new MyDelegate(Function); IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,null,null); //if the branch thread is not completed while(!result.AsyncWaitHandle.WaitOne(int timeout)) { // the main thread do another thing } T data = del.EndInvoke(result); // var data is the result of Function with parameter
C情况:使用WaitHandle.WaitAll(WaitHandle[],timeout)判断子线程是否执行完毕 delegate T MyDelegate(); MyDelegate del = new MyDelegate(Function); IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,null,null); WaitHandle[] waitHandleList = new WaitHandle[] { result.AsyncWaitHandle,........ }; while (!WaitHandle.WaitAll(waitHandleList,int timeout)) { // the main thread do another thing } T data = del.EndInvoke(result); // var data is the result of Function with parameter
D情况:使用轮询方式来检测异步方法的状态非常麻烦,而且效率不高,为此需要使用回调函数。主线程可以安心做自己的事,而异步线程完成操作后执行回调函数即可。回调函数依然是在异步线程上,而非主线程上。 delegate T MyDelegate(); MyDelegate del = new MyDelegate(Function); IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,new AsyncCallback(callbackFunction),object); ....MainThread do somethng... static void callbackFunction(IAsyncResult result) { AsyncResult _result = (AsyncResult )result; MyDelegate del = (MyDelegate)_result.AsyncDelegate; T data = del.EndInvoke(_result); T1 objectReciever = (T1)result.AsyncResult; //object=result.AsyncResult }
DynamicInvoke: 与Delegate.Invoke类似,同步,且同线程,唯一不同的是,是采用后期绑定的方式来调用委托方法,所以时间代价较大。 工作实例:在WPF中出现一种异常:“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。” 情况A:假设发生该异常的代码是在xaml.cs文件中,那么Dispatcher.Invoke已经够用了。 情况B: 假设发生该异常的代码是在.cs文件中,那么在Stack Overflow上有一招: 1 private void RaiseEventOnUIThread(Delegate theEvent, object[] args) 2 { 3 foreach (Delegate d in theEvent.GetInvocationList()) 4 { 5 ISynchronizeInvoke syncer = d.Target as ISynchronizeInvoke; 6 if (syncer == null) //静态函数为null
References: 【1】http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a6f39cf0100qtzf.html 【2】http://www.cnblogs.com/slikyn/articles/1525940.html 【3】http://kb.cnblogs.com/page/130487/#t3 【4】http://blog.csdn.net/soft_123456/article/details/38819877 【5】http://www.cnblogs.com/laoyur/archive/2011/04/14/2016025.html 【6】http://blog.csdn.net/cselmu9/article/details/8274556 【7】http://stackoverflow.com/questions/1698889/raise-events-in-net-on-the-main-ui-thread |
2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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