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iOS-使用音乐的背景播放功能,使用MediaPlayer框架播放影片(Swift)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

1. 使用音乐的背景播放功能

(1) 导入音频播放框架

import AVFoundation

(2) 创建音频播放对象

  //初始化音频播放器对象,并将音频播放对象,作为视图控制器类的属相。

    var audioPlayer:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()

    

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        

    

        //获得音频会话对象,该对象属于单例模式,也就是说不用开发者而自行实例化.这个类在各种音频环境中,起着重要作用

        let session = AVAudioSession.sharedInstance()

        

        //在音频播放前,首先创建一个异常捕捉语句

        do {

            

            //启动音频会话管理,此时会阻断后台音乐的播放.

            try session.setActive(true)

            //设置音频操作类别,表示该应用仅支持音频的播放.

            try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)

            //设置应用程序支持接受远程控制事件

            UIApplication.sharedApplication().beginReceivingRemoteControlEvents()

            

            

            //定义字符串变量,描述声音文件路径

            let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("music", ofType: "mp3")

            //将字符串路径,转换为网址路径

            let soundUrl = NSURL(fileURLWithPath: path!)

            

            //对音频播放对象,进行初始化,并加载制定的音频文件

            try audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: soundUrl)

            //为音频播放做好准备

            audioPlayer.prepareToPlay()

            //设置音频播放对象播放音量的大小

            audioPlayer.volume = 1.0

            //播放次数

            audioPlayer.numberOfLoops = -1 //-1:无限循环播放

            audioPlayer.play()

            

        }catch {

            

            print(error)

        }

        

    }

2. 使用MediaPlayer框架播放影片

(1) 导入媒体播放器框架,该框架允许访问音频和视频,音频和视频文件的播放器

import MediaPlayer

 (2)创建一个视频播放器

    //新建一个视频播放器属性,用于播放视频

    var mediaPlayer:MPMoviePlayerController = MPMoviePlayerController()

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        do {

            //获取沙箱目录中,视频文件的所在路径.

            let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("movie", ofType: "mp4")

            //将字符串路径,转化为NSUrl路径

            let movieUrl = NSURL(fileURLWithPath: path!)

            //初始化

            mediaPlayer = MPMoviePlayerController(contentURL: movieUrl)

            //设置视频播放模式为全屏播放.

            mediaPlayer.controlStyle = MPMovieControlStyle.Fullscreen

            mediaPlayer.view.frame = self.view.bounds   

            //设置视频播放的开始时间

            mediaPlayer.initialPlaybackTime = -1

            

            

            //将视频播放控制器,添加到当前视图控制器的根视图

            self.view.addSubview(mediaPlayer.view)

            

            //添加一个通知,监听视频播放是否结束.

            NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector:#selector(ViewController.movieFinished(_:)), name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification, object: mediaPlayer)

            mediaPlayer.play()

        } catch {

            

            print(error)

        }

    }    

    //create a method to react 视频播放的结束时间

    func movieFinished(notifi:NSNotification) {

        print("Movie ends")

        //获取视频播放控制器

        let player = notifi.object

        

        //取消通知的监听,释放资源

        NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: NSNotification.Name.MpMoviePlayerPlaybackDidFinish, object: player)

        

    }


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