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国内介绍IOS书籍大多是很陈旧的代码, 2014年Apple发布了Swift语言, 毫无疑问Swift是一个强大的语言, 但是纵观国内的IOS现状,大家大多已经习惯了了OC, OC能解决的问题谁会想到去用Swift再实现一次了,本系列会一直更新下去,我会参考一些国内外著名书籍和著名论坛的Sample code,文中引用了大量《IOS8 SWIFT Programming CookBook》的例子,如果代码有任何纰漏请及时与我联系. 在阅读本内容之前: 1.你最好系统学习过一门OOP的编程语言, 例如 JAVA C# C++ OC... 2.你必须多少了解一些SWIFT的基本语法, Apple有提供SWIFT的参考文档, 建议大家先去看一看,最好看英文原版,500多页, 都是很简单的英语语法, 认真阅读完毕大家会对SWIFT有一个很好的认识. 3.你至少有一个IOS8 SDK 和 Xcode6 的编程环境 4.理解MVC的设计模式, (MODEL - VIEW - Controller) , 不能免俗,本系列虽然不是SWIFT的初级教科书,但是开始之前还是要帮助大家回忆一下SWIFT的基本语法. 1.定义常量或者变量1 //我们用let去定义常量 2 3 let integerValue = 10 4 let stringValue = "SWIFT" 5 let doubleValue = 10.0 6 7 //SWIFT有类型推断但是我们依旧显示定义常量类型 8 9 let integerValue1 : Int = 10 10 let stringValue1 : String = "SWIFT" 11 let doubleValue1 :Double = 10.0 12 13 //我们也可以这样从一个Double类型得到一个Int 14 15 let integerFromDouble = 10.7 as Int //结果为10 16 17 18 //我们用var去定义变量 19 //let 定义的常量在赋值以后不能被改变,如果我们希望定义的一个值时可变的, 这个时候我们可以用var 20 21 var myString = "SWI" 22 myString += "FT" 2.定义和使用数组//创建不可变数组 let allStrings = ["Swift" , "Objective-C"] //创建可变数组, 并且你可以用Append语法往上面添加元素 var mutableAllStrings = [String]() mutableAllStrings.append("SWift") mutableAllStrings.append("Objective-c") //你可以通过下标去找到你需要的元素 println(mutableAllStrings[1]) //通过insert方法去添加元素 mutableAllStrings.insert("C++", atIndex: 2) //["SWift" ,"Objective-c", "C++"] 3.定义和使用字典1 //字典我们可以理解为就是一个HashTable,一个key对应一个唯一的Value -> [key:value] 2 //定义一个不可变Dictionary 3 let allFullAnimals = [ 4 "猪" : "PIG", 5 "狗" : "DOG", 6 "鸡" : "CHICKEN" 7 ] 8 println(allFullAnimals) 9 10 //定义一个可变Dictionary 11 var mutableAllFullAnimals = [ 12 "猪" : "PIG", 13 "狗" : "DOG", 14 "鸡" : "CHICKEN" 15 ] 16 mutableAllFullAnimals.updateValue("DUCK", forKey: "鸭") 17 println(mutableAllFullAnimals)//"[鸡: CHICKEN, 狗: DOG, 猪: PIG, 鸭: DUCK]" 18 mutableAllFullAnimals.updateValue("PUPPY", forKey: "狗") 19 println(mutableAllFullAnimals)//"[鸡: CHICKEN, 狗: PUPPY, 猪: PIG, 鸭: DUCK]" 20 21 //大家现在可以看到到目前为止所有的Dictionary都是 [String:String] 这种,其实 [AnyObject :Anyobject]也是完全没有任何问题的 22 let personalInformation = [ 23 "numberOfChildren" : 2, 24 "age" :32, 25 "name" : "random Person", 26 "job" : "Something cool", 27 32 : "thirty two" 28 ] 4.SWIFT中的类和结构体OOP语言的共性, Classes是引用类型(reference Types)传递的是引用 ,Structures是值类型(Value Types)传递的是一个新的拷贝 1 //想象一下我们有这么一个结构体 2 struct Person { 3 var firstName ,lastName : String 4 //这个结构体提供一个方法改变结构体中的值,所以我们给他加上可一个关键字 "mutating" 5 mutating func setFirstNameTo (firstName : String){ 6 self.firstName = firstName 7 println( " firstname in func is \(self.firstName)") 8 } 9 } 10 11 func changeFirstNameOf (var person : Person , to : String){ 12 person.setFirstNameTo(to) 13 } 14 15 var nic = Person(firstName: "Nic", lastName: "Liu") //{firstName "Nic", lastName "Liu"} 16 changeFirstNameOf(nic, "Nicco") 17 println(nic.firstName) //Nic 18 //这里必须注意到这一点结构体nic 的FirstName 并没有发生改变,因为我们传递给func的nic实际上是一个nic的拷贝,在fun中的nic实际上FirstName是发生了改变的,但 是他只是在func上下文中,我们print出的nic.firstname 实际上和func中的nic完全是两个不同的东西 5.声明和使用快速枚举1 //枚举在Swift中是一个比较复杂的类型, 枚举中的值可以是任何类型,所以当然也可以是String 2 3 enum CarClassification :String{ 4 case Estate = "Estate" 5 case HatchBack = "HatchBack" 6 case Saloon = "Saloon" 7 } 8 9 struct Car { 10 let classification : CarClassification 11 } 12 //然后你可以直接这么用了是不是非常Fashion 13 let volvoV50 = Car(classification: .Estate) 14 //淡然你要不愿意用简化的写法这么写也是完全没有问题的 15 let saloonV70 = Car(classification: CarClassification.Saloon) 16 17 //你可以用Swith语句去找到枚举中的每个Case 18 19 switch volvoV50.classification{ 20 case .Estate: 21 println("This is a good family car") 22 case .HatchBack: 23 println("Nic car but not big enough for a family") 24 default: 25 println("I don't know the classification") 26 } //This is a good family car 27 28 //你可以通过rawvalue属性拿到枚举的raw value 29 let saloonV80 = Car(classification: .HatchBack) 30 println(saloonV80.classification.rawValue) //HatchBack 31 32 33 //在Swith语句中添加Where子句也是一个很cool的例子 34 // 假设我们有这么一个CarWithAge结构体 35 36 struct CarWithAge { 37 let classification :CarClassification 38 let year : Int 39 } 40 //我们可以创建一个方法来判断车的型号,并且判断车龄 41 func classifyCar (carWithAge : CarWithAge){ 42 switch carWithAge.classification{ 43 case .Estate where carWithAge.year >= 2013: 44 println("This is a good and usable estate car") 45 case .HatchBack where carWithAge.year >= 2010: 46 println("this is an okay hatcjback car") 47 default: 48 println("unhanlde cases") 49 } 50 } 51 52 let oldEstate = CarWithAge(classification: .Estate, year: 1980) 53 let estate = CarWithAge(classification: .Estate, year: 2010) 54 let newEstate = CarWithAge(classification: .Estate, year: 2015) 55 let hatchback = CarWithAge(classification: CarClassification.HatchBack, year: 2013) 56 let newSaloon = CarWithAge(classification: CarClassification.Saloon, year: 2015) 57 58 //然后我们这么调用这个方法 59 classifyCar(oldEstate) //unhanlde cases 60 classifyCar(estate) //unhanlde cases 61 classifyCar(newEstate) //This is a good and usable estate car 62 classifyCar(hatchback) //this is an okay hatcjback car 63 classifyCar(newSaloon) //unhanlde cases
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