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iOS-swift-类和对象

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

1.类(class)

    使用关键字 class 创建一个类。属性直接在类里面声明,属性可以是变量,也可以是常量。方法和函数的创建方法一致。

    class Shape {
        var numberOfSides = 0
        func simpleDescription() -> String {
            return "A shape with \(numberOfSides) sides."
        }
    }

 

2.对象(object)

    对象的创建很容易。在类名后面加一个圆括号就可以创建类的实例。使用 “.” 访问实例的属性和方法。

    var shape = Shape()
    shape.numberOfSides = 7
    var shapeDescription = shape.simpleDescription()

    上面的类 Shape 比较简单。下面的Shape在初始化的时候对属性进行设置,使用到了初始化方法 init。

    class NamedShape {
        var numberOfSides: Int = 0
        var name: String
        
        init(name: String) {
            self.name = name
        }
        
        func simpleDescription() -> String {
            return "A shape with \(numberOfSides) sides."
        }
    }

     注意,在 init 方法里面,使用 self 区分成员变量 name 和 参数 name。

     有默认初始化方法 init, 就有默认销毁方法 deinit,如果对象在销毁时有需要清理,可以实现deinit 方法做清理操作。

3.子类(subclass)

    在类名后面加上父类名字,用冒号区分,这个类就是子类。

    子类可以使用关键字 override 覆盖父类的方法。如果子类实现父类的方法而没有添加关键字override,编译器会视为错误。

    class Square: NamedShape {
        var sideLength: Double
        
        init(sideLength: Double, name: String) {
            self.sideLength = sideLength
            super.init(name: name)
            numberOfSides = 4
        }
        
        func area() -> Double {
            return sideLength * sideLength
        }
        
        override func simpleDescription() -> String {
            return "A square with sides of length \(sideLength)."
        }
    }
    let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
    test.area()
    test.simpleDescription()

    可以给类中的属性添加 get 和 set 方法。

class EquilateralTriangle: NamedShape {
    var sideLength: Double = 0.0
    
    init(sideLength: Double, name: String) {
        self.sideLength = sideLength
        super.init(name: name)
        numberOfSides = 3
    }
    
    var perimeter: Double {
        get {
            return 3.0 * sideLength
        }
        set {
            sideLength = newValue / 3.0
        }
    }
    
    override func simpleDescription() -> String {
        return "An equilateral triangle with sides of length \(sideLength)."
    }
}
var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: "a triangle")
print(triangle.perimeter)
triangle.perimeter = 9.9
print(triangle.sideLength)

     值得注意,在 初始化方法里面做了三步。

  • 对子类属性赋值
  • 调用父类初始化方法
  • 修改父类的属性值

    如果想在给属性值赋值之前或者之后做一些操作,可以使用 关键字 willSet 和 didSet。

    class TriangleAndSquare {
        var triangle: EquilateralTriangle {
            willSet {
                square.sideLength = newValue.sideLength
            }
        }
        var square: Square {
            willSet {
                triangle.sideLength = newValue.sideLength
            }
        }
        init(size: Double, name: String) {
            square = Square(sideLength: size, name: name)
            triangle = EquilateralTriangle(sideLength: size, name: name)
        }
    }
    var triangleAndSquare = TriangleAndSquare(size: 10, name: "another test shape")
    print(triangleAndSquare.square.sideLength)
    print(triangleAndSquare.triangle.sideLength)
    triangleAndSquare.square = Square(sideLength: 50, name: "larger square")
    print(triangleAndSquare.triangle.sideLength)

    类的实例也可以作为可选值。

   

    let optionalSquare: Square? = Square(sideLength: 2.5, name: "optional square")
    let sideLength = optionalSquare?.sideLength

 

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