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在移动开发中,Android开发一直比较受欢迎的原因之一就是其是一个开源的,有很多开源项目、代码可以用,这也是很多iOS开发者羡慕不已的地方。但值得庆贺的是,随着swift编程语言的发展,北京时间12月4日,苹果正式宣布Swift面向所有开发者开源,哇咔咔~~ 对于iOS开发者而言,这意味着什么呢?即日起,感兴趣的开发者们可以在Swift.org和GitHub下载源代码和各种研发工具,所有开发人员都可以用可以用swift语言做多版本游戏研发,当然他们也必定将对swift未来的发展做出重要的贡献和影响。 虽然苹果公司很少开源自己家的东西,但Swift开源并不意外,今年年初的时候,该公司就开放了ResearchKit,而Safari浏览器引擎WebKit也早已经向开发者们开放。尽管开发者们可以下载Swift并开始用它来打造新应用,但开源版本做的应用并不能直接在App Store发布,你仍然需要苹果的Xcode才能这么做。不过,出于苹果对安全性和稳定性的考虑,这一点也在意料之中。 苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi在接受采访时讲述了Swift的开源、未来发展以及开发者们所关注的该语言的成熟和稳定问题,更多详细信息请看Swift英文官网。以下是Gamelook根据欧美多家媒体的报道整理的详细内容: Swift将在Apache 2.0授权协议下开源,微软去年开放.NET框架的时候也使用了该协议,该项目将于GitHub上线并且包含编译器、LLDB debugger、REPL命令行环境、标准以及核心库(library)以及支持项目的代码。新增的Swift Package Manager也将开源,该工具将作为‘初期的’Swift模块库并且会根据社区的修改而不断改变。 其中,大多数都在标准Apache授权的协议之下,不过Federighi表示苹果还加入了一个更为宽容的运行例外,“这样如果你用Swift写了代码,而且Swift库中的一部分是用你自己的代码生成,这种情况下你就不必提供归属关系。” 苹果的Swift工程师们将会开始使用GitHub社区带来的贡献,在开放环境下继续研发该语言。Federighi说,“Swift团队将在完全在开放的GitHub社区进行开发,因为他们每天都在研发并修改这个语言,包括它们在Swift 3.0上的工作,所有都将在GitHub开放社区进行。” 所以,开发者们不用等到明年6月份的WWDC等待大量的Swift 3.0信息,因为他们已经可以在Swift网站看到该语言的下一个主要版本的发展方向。虽然代码本身可以在GitHub获得,不过Swift社区则需要登录Swift.org,开发者们可以报告bug并获得-tracking系统、邮件列表、一个Swift工程师博客、社区指南、Swift教程和文档以及开发者与API设计指南。换句话说,这些东西向任何编程语言开发者们开放。 平台:官方OS X和Linux、为其他系统提供社区支持 目前官方支持的移植版本包括苹果自己的平台与Linux平台,这也是该公司在6月份所承诺的,苹果的Linux工具包括对package manager的支持、LLDB debugger和REPL命令行环境。至于其他平台,包括Windows在内,至少苹果会根据需求在一开始主要依靠社区来提供支持。 Federighi说,“Windows支持并不在我们的首发考虑范围之内,我们目前还不考虑直接做出来,我们认为Linux是不错的开始,但我们对于其他平台的贡献者也是开放的,不管是核心项目还是LLVM、Clang和LLDB,我们都向开发者们开放,这些Swift的核心工具已经被移植到了Windows平台,我认为社区里一定会有人做Windows版本的,不管是微软还是其他公司。” 为什么要开放Swift? 苹果开放Swift主要有两个目标,首要而且最为明显的意图是,让Swift代码更为便捷和多功能化,使得苹果平台之外的项目也可以使用。该公司的长期规划更具有野心,Federighi说,“我们认为Swift是人们未来20年应该使用的编程语言,是下一个最主要的编程语言。” 他接着说,“很多的开发商,包括像IBM一样的企业级开发商在内,使用Swift研发自己的移动应用都还处于早期阶段,他们希望充分利用研发人员的才能,甚至可以把这些代码运用到云技术领域,我们认为最好的实现方式就是,我们把Swift进行开源。” 第二个目标就是出于教育方面的目的,当开发者们投入时间学习Swift的时候,或者有教育者们开始Swift教学的时候,苹果希望这些技术能够被更广泛地应用。Federighi说,“我们在和教育家们合作,很多教授都愿意教Swift课程,因为这是一种非常具有表达力的语言,用来介绍各种各样的编程概念都非常不错。把Swift进行开源可以让他们更好地使用,当作他们核心课程的一部分。” 在今年六月份和开发者们聊天的时候,Swift便于教学的特点是当时该语言主要的卖点之一,Swift不仅可以交流编程想法,而且可以把这些知识用到多个平台。 一名iOS开发者兼App Camp for Girls教师Lesley Baker说,“当你开始学的时候,通常的问题是你要不要些编译器,我最喜欢Swift的一点是,在某些情况下,不用考虑这些事情就可以进行编译,希望这会让学生们更好地理解,不让他们对编程语言太过于沮丧。” 据Swift.org的信息显示,尽管开发者们可以获得Swift开源代码,但用它做出来的应用想要登上苹果的应用商店仍然需要在Mac上使用Xcode实现。 开源会对Swift带来什么改变?Swift语言什么时候可以变得稳定化? 通过对Swift语言开源并公开研发新版本进度,可以让开发者们更容易知道苹果在做什么,也可以让开发者们更容易直接为该项目带来贡献。苹果公司表示,开发者们的反馈已经给新功能的研发带来了指导意义,所以该语言才从1.0发展到了2.0,但从理论上来讲,该公司将不再是唯一决定Swift发展方向和功能取舍的一方,开发者们可以提交投票请求,当开发者们希望带来变化的时候,Swift.org将会公开这个投票过程。 Federighi说,“如果你仔细看我们在Swift 2.0里推出的很多新功能,包括错误处理以及guard statements、可用性以及控制等等,这些都是基于我们和Swift开发者们的谈话而来的,随着Swift的开源,我们认为可以和开发者们进一步交流。” Swift仍然是一门新语言,虽然大多数开发者的接受度都不错,但它仍然给开发者们研发和维护代码带来了问题。六个月或者一年前写的Swift 1.x代码可能就已经不能和当前版本的Xcode兼容了,这个问题很明显苹果公司是意识到了的。Federighi说,“我们过去一直非常坦诚地说,将会给我们的开发者们提供资源升级工具,所以,如果它们写了自己的Swift代码,随后我们更新了语言,那么我们就会提供工具帮助他们把这些源代码进行升级。” 但是,该公司还计划解决更大的问题,这个问题就是让更多的开发者们直接地为Swift语言做出贡献。苹果公司对于Swift 3.0的一个主要目标是让资源兼容性更进一步,这样用Swift写出的代码可以随着该语言的进化而升级,但开发者们需要重写或者改变的地方就会更少甚至根本不需要改变。 这和Objective-C有什么关系? 至于Objective-C语言,目前Swift的开源对其影响几乎是没有的,这并不会改变它在苹果生态系统中的地位。毕竟这个语言已经存在了数年,苹果平台上很多用该语言做的应用还在运行,包括苹果自己的一些Objective-C应用也在运行,在需要的情况下,苹果还会给该语言增加新东西。但Swift很明显是苹果公司最专注投入的语言,该公司更愿意开发者们尽可能使用Swift语言做研发。 Federighi说,“Objective-C不会消失,我们仍然热爱这个语言,我们对它的依赖性依然很大,并且苹果内部也用Objective-C做了大量的工作,我们将会继续支持Objective-C,而且将继续在需要的情况下为之进行升级。我们推荐新开发者们使用Swift语言,我们觉得Swift才是正确的开始,但我们在可以预见的未来,仍将维护、更新和支持Objective-C。” 这个声明其实开发者们已经很熟悉了,有些开发者表示它们习惯了Objective-C或者是不希望把两种语言混起来用,所以没有使用新语言,但也经常有开发者们表示,它们的新项目和大量的老项目都在用Swift编写。 苹果似乎在可预见的未来仍会继续支持Objective-C,但如果该公司决定不再支持了呢?没有人希望到时候措手不及。Swift在不断地成熟,不管是Swift 3.0的资源兼容性还是此次宣布的开源版本,相信都会给开发商们更多转换语言的理由。 虽然苹果公司短期内没有做其他开源版本的想法,但开源Swift就意味着其他开发者们可以用它为Windows和Android平台研发应用,苹果公司之前曾经公开表示,希望Swift成为未来20年最主要的编程语言之一,如果这是真的,那么它就必须支持所有主要的PC和移动平台,这对于苹果公司也是有利的,使用该语言的人越多,可以为苹果设备研发应用和游戏的开发者也就越多。 开源还可以让开发者们对这种语言更有信心,理论上来说,即使有一天苹果公司决定放弃这个语言,开发者们仍然可以继续推动Swift的发展,现有的代码也可以继续获得支持,当然,目前没有任何迹象表明苹果会放弃自己的新语言。有了开发者们的参与,苹果可以让社区帮助Swift变得更好,直接为该语言做出贡献。 不管怎么说,swift开源了,对iOS开发者而言都是极好的消息。当然对于苹果公司而言也是利益远远大于弊端,我们也期待以后苹果公司能有更多面向iOS开发者开源的东西。 相关文章:《Swift 代码规范》 文/小麦麦子(简书作者)
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