转自:http://www.cnblogs.com/hxxy2003/archive/2011/10/24/2222838.html
@protocol是Objective-C中的接口定义方式,也就是说在一个类中通过@protocol定义接口,然后在另一个类中去实现这个接口,这也叫“代理”模式, 这种模式在ios开发中经常是会用到的。
“代理”模式的使用:
1.接口声明
#import <Foundation/Foundation.h>
//接口声明 @protocol ProtocolExampleDelegate <NSObject> @required -(void)successful:(BOOL)success;
@end
@interface ProtocolTest : NSObject{ //这个类包含该接口 id<ProtocolExampleDelegate> delegate;
} //接口变量delegate作为类ProtocolTest的属性 @property(nonatomic,retain)id delegate;
//定义一个方法,使完成的时候回调接口 -(void)Complete;
@end
2.接口回调
#import "ProtocolTest.h"
@implementation ProtocolTest
@synthesize delegate;
-(void)complete { //回调接口,successful()由使用者负责具体实现 [[self delegate]successful:YES]; }
//通过定时器模拟在任务完成时调用接口回调函数 -(void)start { [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self selector:@selector(complete) userInfo:nil repeats:YES]; }
@end
3.接口实现
#import <UIKit/UIKit.h> #import "ProtocolTest.h"
@class Test;
@interface Test : NSObject<UIApplicationDelegate,ProtocolExampleDelegate> { UIWindow *window; ProtocolTest *protocolTest; }
@property(nonatomic,retain)UIWindow *window;
@end
#import "Test.h" #import "ProtocolTest.h"
@implementation Test
@synthesize window; //只实现一个方法 -(void)successful:(BOOL)success { NSLog(@"completed"); }
这个例子只是理解下@protocol.
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