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点标记语法属性和幂等方法(多次调用和一次调用返回的结果相同)使用点标记语法访问,其他的情况使用方括号标记语法。 良好的风格: view.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; [UIApplication sharedApplication].delegate; 不良的风格: [view setBackgroundColor:[UIColor orangeColor]]; UIApplication.sharedApplication.delegate; 间距二元运算符和参数之间需要放置一个空格,一元运算符、强制类型转换和参数之间不放置空格。关键字之后圆括号之前需要放置一个空格。 void *ptr = &value+ 10 * 3; NewType a =(NewType)b;
for (int i= 0; i < 10; i++) { doCoolThings(); } 数组和字典类型的字面值的方括号两边各放置一个空格。 NSArray *theShit = @[ @1, @2,@3 ]; 字典字面值的键和冒号之间没有空格,冒号和值之间有一个空格。 NSDictionary *keyedShit = @{ GHDidCreateStyleGuide: @YES }; C函数声明中,左括号的前面不保留空格,并且函数名应该像类一样带有命名空间标识。 良好的风格: void RNCwesomeFunction(BOOL hasSomeArgs); 长的字面值应被拆分为多行。 良好的风格: NSArray *theShit = @[ @"Got some long string objects in here.", [AndSomeModelObjects too], @"Moar strings." ];
NSDictionary *keyedShit = @{ @"this.key": @"corresponds to this value", @"otherKey": @"remoteData.payload", @"some": @"more", @"JSON": @"keys", @"and": @"stuff", }; 每一行代码使用4个空格缩进。不使用tab缩进。下图是在Xcode的Preferences进行缩进设置的截图。
方法签名以及其他关键字(if/else/switch/while等)后面跟随的左花括号总是和语句出现于同一行,而右花括号独占一行。 良好的风格: if (user.isHappy) { //Do something } else { //Do something else } 如果一个方法内有多个功能区域,可以使用空行分隔功能区域。 每一行代码不要超过100个字符。 每一个方法之前都有一个99字符宽的注释行,注释行相对于使用空行更能提高代码的辨识度,当一行代码很长的时候,注释行也起到了越界检测的作用。注释行: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 条件语句当需要满足一定条件时才执行某项操作时,最左边缘应该是愉快路径代码。不要将愉快路径代码内嵌到if语句中。多个return是正常合理的。 良好的风格做法: - (void)someMethod { if (![someOther boolValue]) { return; } //Do something important } 不良的风格: - (void)someMethod { if ([someOther boolValue]) { //Do something important } } 所有的逻辑块必须使用花括号包围,即使条件体只需编写一行代码也必须使用花括号。 良好的风格做法: if (!error) { return success; } 不良的风格: if (!error) return success; 或: if (!error) return success;
三元运算符长的三元运算符应使用圆括号括起来。三元运算符仅用于赋值和做参数。 Blah *a = (stuff == thing ? foo : bar); 合并的nil三元运算符应该尽量避免。 不良的风格: Blah *b = thingThatCouldBeNil ?: defaultValue; 多分支条件应该使用if语句或重构为实例变量。 良好的风格: result = a > b ? x : y; 不良的风格: result = a > b ? x = c > d ? c : d : y; 异常和错误处理不要在流控制语句中使用异常(NSException)。 异常仅用于表明程序员的错误。 为了表明一个错误,使用NSError *。 当一个方法通过引用返回一个错误参数,应该检测返回值的状态,而不是错误参数的状态。 良好的风格: NSError *error; if (![self trySomethingWithError:&error]) { // Handle Error } 不良的风格: NSError *error; [self trySomethingWithError:&error]; if (error) { // Handle Error } 在方法执行成功的情况下赋值非Null值给错误参数,会使路径跳转到假条件分支(随后程序奔溃)。 代理除了继承一个类或实现一个协议,否则在头文件中仅使用类声明@class指令,不用#import导入类头文件。 如果一个delegate只有几个方法,比如只是提交和取消,推荐使用block编写动作响应代码。 使用block还是delegate编写回调代码遵循以下几点:(详见参考链接[8]) Ø 如果对象存在多个不同事件,则应该使用代理模式编写各事件的处理代码 Ø 如果对象是单例,应该使用block,而不是代理。 Ø 如果对象是为了其他的信息而进行回调,则使用代理。 Ø 代理更多的是面向于过程,而block则更多的面向于结果。 由于代理方法的声明一般都很长,所以必须将代理对象和其他的协议对象放在实例变量定义的下面,否则实例变量定义的对齐方式将会被打乱掉。 当需要实现多个协议的时候,将每一个协议名拆分到单独的行。 良好的风格: @interface CustomModelViewController : TTViewController < TTModelDelegate, TTURLRequestDelegate > { 方法一个方法的命名首先描述返回什么,接着是什么情况下被返回。方法签名中冒号的前面描述传入参数的类型。以下类方法和实例方法命名的格式语法: [object/class thing+condition]; [object/class thing+input:input]; [object/class thing+identifer:input]; Cocoa命名举例: realPath = [path stringByExpandingTildeInPath]; fullString = [string stringByAppendingString:@"Extra Text"]; object = [array objectAtIndex:3]; // 类方法 newString = [NSString stringWithFormat:@"%f",1.5]; newArray = [NSArray arrayWithObject:newString]; 良好的自定义方法命名风格: recipients = [email recipientsSortedByLastName]; newEmail = [CDCEmail emailWithSubjectLine:@"Extra Text"]; emails = [mailbox messagesReceivedAfterDate:yesterdayDate]; 当需要获取对象值的另一种类型的时候,方法命名的格式语法如下: [object adjective+thing]; [object adjective+thing+condition]; [object adjective+thing+input:input]; 良好的自定义方法命名风格: capitalized = [name capitalizedString]; rate = [number floatValue]; newString = [string decomposedStringWithCanonicalMapping]; subarray = [array subarrayWithRange:segment]; 方法签名尽量做到含义明确。 不良的风格: -sortInfo // 是返回排序结果还是给info做排序 -refreshTimer // 返回一个用于刷新的定时器还是刷新定时器 -update // 更新什么,如何更新 良好的风格: -currentSortInfo // "current"清楚地修饰了名词SortInfo -refreshDefaultTimer // refresh是一个动词。 -updateMenuItemTitle // 一个正在发生的动作 方法类型修饰符+/-后要放置一个空格,各参数名之间也要放置一个空格。 良好的风格: - (void)setExampleText:(NSString *)text image:(UIImage *)image; 如果方法的命名特别长,将方法名拆分成多行。 良好的风格: color = [NSColor colorWithCalibratedHue: 0.10 saturation: 0.82 brightness: 0.89 alpha: 1.00]; 不要将私有的实例变量和方法声明在头文件中,应将私有变量和方法声明在实现文件的类扩展内。 不良的风格: //MyViewController.h文件 @interface MyViewController : UIViewController< UITalbeViewDataSource, UITableViewDelegate> { @private: UITableView *_myTableView; //私有实例变量 } // 内部使用的属性 @property (nonatomic,strong) NSNumber *variableUsedInternally; - (void)sortName; // 只用于内部使用的方法 @end 良好的风格: //MyViewController.m文件使用类扩展 @interface MyViewController()< UITalbeViewDataSource, UITableViewDelegate> { UITableView *_myTableView; // 外部需要访问的实例变量声明为属性,不需要外部访问的声明为实例变量 NSNumber * variableUsedInternally; } // 从Xcode4.3开始,可以不写方法的前置声明,Interface Builder和Storyboard仍然可以找到方法的定义 @end 构造函数通常应该返回实例类型而不是id类型 参数方法参数名前一般使用的前缀包括“the”、“an”、“new”。 良好的风格: - (void) setTitle: (NSString *) aTitle; - (void) setName: (NSString *) newName; - (id) keyForOption: (CDCOption *) anOption - (NSArray *) emailsForMailbox: (CDCMailbox *) theMailbox; - (CDCEmail *) emailForRecipients: (NSArray *) theRecipients; 变量变量的命令应尽量做到自描述。除了在for()循环语句中,单字母的变量应该避免使用(如i,j,k等)。一般循环语句的当前对象的命名前缀包括“one”、“a/an”。对于简单的单个对象使用“item”命名。 良好的风格: for (i = 0; i < count; i++) { oneObject = [allObjects objectAtIndex: i]; NSLog (@"oneObject: %@", oneObject); }
NSEnumerator *e = [allObjects objectEnumerator]; id item; while (item= [e nextObject]) NSLog (@"item: %@", item); 指针变量的星号指示符应该紧靠变量,比如NSString *text,而不是NSString* text或NSString * text。 尽量的使用属性而非实例变量。除了在初始化方法(init,initWithCoder:等)、dealloc方法以及自定义setter与getter方法中访问属性合成的实例变量,其他的情况使用属性进行访问。 良好的风格: @interface RNCSection: NSObject @property (nonatomic) NSString *headline; @end 不良的风格: @interface RNCSection : NSObject { NSString *headline; } 当你使用@synthesize指令时,编译器会自动为你创建一个下划线_开头的的实例变量,所以不需要同时声明实例变量和属性。 不良的风格: @interface RNCSection : NSObject { NSString *headline; } @property (nonatomic) NSString *headline; @end 良好的风格: @interface RNCSection: NSObject @property (nonatomic) NSString *headline; @end 不要使用@synthesize除非是编译器需要。注意在@protoco协议中的@optional可选属性必须被显式地使用@synthesize指令合成属性。 缩略词虽然方法命名不应使用缩略词,然而有些缩略词在过去被反复的使用,所以使用这些缩略词能更好的的表达代码的含义。下表列出了Cocoa可接受的缩略词。
以下是一些常用的首字母缩略词 ASCII XML HTML URL RTF HTTP TIFF JPG PNG GIF LZW ROM RGB CMYK MIDI FTP 命名方法和变量的命令应该尽可能做到自描述。 良好的风格: UIButton *settingsButton; 不良的风格: UIButton *setBut; 对于NSString、NSArray、NSNumber或BOOL类型,变量的命名一般不需要表明其类型。 良好的风格: NSString *accountName; NSMutableArray *mailboxes; NSArray *defaultHeaders; BOOL userInputWasUpdated; 不良的风格: NSString *accountNameString; NSMutableArray *mailboxArray; NSArray *defaultHeadersArray; BOOL userInputWasUpdatedBOOL; 如果变量不是以上基本常用类型,则变量的命名就应该反映出自身的类型。但有时仅需要某些类的一个实例的情况下,那么只需要基于类名进行命名。
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