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找到几种简约的欢迎界面的制作方法,存此记录。
方法一:双线程,用第二个线程启动欢迎界面 原文:http://www.cnblogs.com/xiaoshatian/archive/2010/09/07/1820526.html 一个很简单的窗体,它只包含一个Style=Marquee的ProgressBar(这个进度条会不断滚动),下面是它的代码以及注释:
public partial class Splash : Form
{
public Splash()
{
InitializeComponent();
}
//关闭自身
public void KillMe(object o, EventArgs e)
{
this.Close();
}
/// <summary>
/// 加载并显示主窗体
/// </summary>
/// <param name="form">主窗体</param>
public static void LoadAndRun(Form form)
{
//订阅主窗体的句柄创建事件
form.HandleCreated += delegate
{
//启动新线程来显示Splash窗体
new Thread(new ThreadStart(delegate
{
Splash splash = new Splash();
//订阅主窗体的Shown事件
form.Shown += delegate
{
//通知Splash窗体关闭自身
splash.Invoke(new EventHandler(splash.KillMe));
splash.Dispose();
};
//显示Splash窗体
Application.Run(splash);
})).Start();
};
//显示主窗体
Application.Run(form);
}
代码很好理解,Splash类只包含两个方法:一个普通的事件处理程序KillMe和一个静态方法LoadAndRun。LoadAndRun方法用于加载并显示主窗体。在加载主窗体的同时,Splash窗体也会一直显示,直到主窗体加载完毕可以完全显示为止。使用此加载窗体的方法也很简单,只需要把Program.cs中Main方法里的
Application.Run(new Form1());
修改为
Splash.LoadAndRun(new Form1());
即可。 如果想要看到效果,可以在Form1的OnLoad事件中让主线程睡一会儿觉,譬如:
protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
base.OnLoad(e);
}
为什么要在新线程中显示加载窗体呢?因为忙碌的主窗体已经占有了主线程,如果把加载窗体也安排到主线程的话,它不仅很容易变成“失去响应”的状态,而且有可能连自身都无法顺利加载完,更别说不断滚动的进度条了。 另外,这种方法还有一个缺点,如果主窗体加载缓慢是因为在构造函数中执行了大量操作的话,那么这种方法就起不到作用了。 不过话说回来,在窗体的构造函数中执行影响性能的操作本来就是不被推荐的做法,应当尽量避免。
其他相关文章: http://www.cnblogs.com/huaiyu2006/archive/2008/11/26/1341466.html
方法二:较简单的一种,在主界面程序中创建一个新窗口做欢迎界面,适合像我这样的新手。 第一步: 主程序启动主窗体(这里表示为 form1) 代码如下: static class Program
第二步: 主窗体(form1) 中的 _Load 事件中启动欢迎界面 (form2) 如下: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
第三步: 欢迎界面中控制界面的显示方式并使用 timer 控制欢迎界面的消失时间 如下: private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) //我觉得这里设置4000就足够了,别太装B,本来这种方法就是适合小 //程序,根本不存在所谓的程序加载,还设置10s不是找抽咩?! this.timer1.Stop();
==========================The End========================= |
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