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在我们的程序中,经常会有一些耗时较长的运算,为了保证用户体验,不引起界面不响应,我们一般会采用多线程操作,让耗时操作在后台完成,完成后再进行处理或给出提示,在运行中,也会时时去刷新界面上的进度条等显示,必要时还要控制后台线程中断当前操作。 以前,类似的应用会比较麻烦,需要写的代码较多,也很容易出现异常。在.net中,提供了一个组件BackgroundWorker就是专门解决这个问题的。BackgroundWorker类允许在单独的专用线程上运行操作。 耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运行时可能会导致用户界面(UI)似乎处于停止响应状态。如果需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用BackgroundWorker类方便地解决问题。 使用这个组件其实非常简单,例如,我们做一个类似如下界面的进度条的小例子,在后台线程中进行耗时运算,同时刷新界面上的进度条。 namespace BackgroundWorkerProgressBarDemo { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); Shown += new EventHandler(Form1_Shown); // To report progress from the background worker we need to set this property backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true; // This event will be raised on the worker thread when the worker starts backgroundWorker1.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker1_DoWork); // This event will be raised when we call ReportProgress backgroundWorker1.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(backgroundWorker1_ProgressChanged); } void Form1_Shown(object sender, EventArgs e) { // Start the background worker backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); } // On worker thread so do our thing! void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // Your background task goes here for (int i = 0; i <= 100; i++) { // Report progress to 'UI' thread backgroundWorker1.ReportProgress(i); // Simulate long task System.Threading.Thread.Sleep(100); } } // Back on the 'UI' thread so we can update the progress bar void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e) { // The progress percentage is a property of e progressBar1.Value = e.ProgressPercentage; } } } 若要为后台操作做好准备,请添加DoWork事件的事件处理程序,在此事件处理程序中调用耗时的操作。 若要开始此操作,请调用RunWorkerAsync。 若要收到进度更新的通知,请处理ProgressChanged 事件。 若要在操作完成时收到通知,请处理RunWorkerCompleted 事件。 注意: 您必须非常小心,确保在 DoWork 事件处理程序中不操作任何用户界面对象。 而应该通过 ProgressChanged 和 RunWorkerCompleted 事件与用户界面进行通信。 BackgroundWorker 事件不跨 AppDomain 边界进行封送处理。 请不要使用 BackgroundWorker 组件在多个 AppDomain 中执行多线程操作。 如果后台操作需要参数,请在调用 RunWorkerAsync 时给出参数。 在 DoWork 事件处理程序内部,可以从 DoWorkEventArgs.Argument 属性中提取该参数。 参考: |
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