//创建一个类,此类有两个方法
using Newtonsoft.Json;
namespace System { public static class JsonExtension { /// <summary> /// 把对象转换为JSON字符串 /// </summary> /// <param name="o">对象</param> /// <returns>JSON字符串</returns> public static string ToJSON(this object o) { if (o == null) { return null; } return JsonConvert.SerializeObject(o); } /// <summary> /// 把Json文本转为实体 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="input"></param> /// <returns></returns> public static T FromJSON<T>(this string input) { try { return JsonConvert.DeserializeObject<T>(input); } catch (Exception ex) { return default(T); } } } }
//使用
User user = new User(); user.UserName = "tom"; user.Age = 22; user.Sex = 1; user.Like = "PLAY";
var json= JsonExtension.ToJSON(user);//对象转为Json
string user = "{\"UserName\":\"tom\",\"Age\":22,\"Sex\":1,\"Like\":\"PLAY\"}";//这里使用转义符 var entity = user.FromJSON<User>();//Json转为实体对象
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