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C#模式设计------------序论

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
I 接口型模式(Interfaces)
    适配器模式---Adapter
    外观模式---Facade
    合成模式---Composite
    桥接模式---Bridge
II 职责型模式(Responsibility)
    单件模式---Singleton
    观察者模式---Observer
    中介者模式---Mediator
    代理模式---Proxy
    职责链模式---Chain of Responsibility
    享元模式---Flyweight
III 构造型模式(Construction)
    生成器模式---Bulider
    工厂方法模式---Factory Medthod
    抽象工厂模式---Abstract Factory
    原形模式---Prototype
    备忘录模式---Memento
IV 操作型模式(Operations)
    模板方法模式---Template Method
    状态模式---State
    策略模式---Strategy
    命令模式---Command
    解释器模式---
V  扩展型模式(Extensions)
    装饰模式---Decorator
    迭代模式---Iterator
    访问模式---Visitor

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