在线时间:8:00-16:00
迪恩网络APP
随时随地掌握行业动态
扫描二维码
关注迪恩网络微信公众号
这篇总结懒得写了,直接转了网上的一篇文章:http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6928432 首先看两个runloop的示例,来源: http://paste.lisp.org/display/86524 第一个: #includeCoreFoundation/CoreFoundation.h static void _perform( void *info__unused) { printf( hello\n ); } static void _timer(CFRunLoopTimerReftimer_ 原文:http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6928432 首先看两个runloop的示例,来源:http://paste.lisp.org/display/86524 第一个:
第二个:
功能是向main线程中加入两个input source,一个是timer,一个是自定义input source,然后这个timer中触发自定义source,于是调用其回调方法。 在这儿timer触发source来调用回调方法,显得有点多此一举。但是在多线程开发当中,这就很有用了,我们可以把这个自定义的source加入到子线程的runloop中,然后在主线程中触发source,这样在子线程中就可以调用回调方法了。 这样做的好久是什么呀? 节约用电,因为runloop一般情况下是休眠的,只有事件触发的时候才开始工作。 这与windows下的waitforsingleobject有点类似, 与多线程中的信号量,事件也有些雷同。 上面说到的input source(输入源例)到底是什么呢?输入源样例可能包括用户输入设备(如点击button)、网络链接(socket收到数据)、定期或时间延迟事件(NSTimer),还有异步回调(NSURLConnection的异步请求)。然后我们对其进行了分类,有三类可以被runloop监控,分别是sources、timers、observers。 在苹果文档中对runloop有详细介绍,下面参考中有中文版。那文档中的代码关于NSPort的部份在iOS上是不行的,不过可以用其CF方法实现,在我的demo中有展示。 每一个线程都有自己的runloop, 主线程是默认开启的,创建的子线程要手动开启,因为NSApplication 只启动main applicaiton thread。 没有source的runloop会自动结束。 事件由NSRunLoop 类处理。 RunLoop监视操作系统的输入源,如果没有事件数据, 不消耗任何CPU 资源。 如果有事件数据,run loop 就发送消息,通知各个对象。 用 currentRunLoop 获得 runloop的 reference 给 runloop 发送run 消息启动它。 文档中介绍下面四种情况是使用runloop的场合: 1.使用端口或自定义输入源和其他线程通信 2.子线程中使用了定时器 3.cocoa中使用任何performSelector到了线程中运行方法 4.使线程履行周期性任务,(我把这个理解与2相同) 如果我们在子线程中用了NSURLConnection异步请求,那也需要用到runloop,不然线程退出了,相应的delegate方法就不能触发。 解决的方法参看: http://www.cocoabyss.com/foundation/nsurlconnection-synchronous-asynchronous/ http://www.wim.me/nsurlconnection-in-its-own-thread/ 参考: http://www.wim.me/nsurlconnection-in-its-own-thread/ http://iphonedevelopmentbits.com/event-driven-multitasking-runloopssymbian-ios
至此,oc语言部分的总结就写完了。后面该开始学习iphone SDK方面的学习了。到目前为止,虽然对语言有了一知半解,但是依旧还什么都不会做,属于幼儿班前儿童:) |
请发表评论